讨论:《飚车》周边产品发展前景与优势

内容速读:

近日,在与《飙车》里的几位车友闲聊中,听他们提起了《飙车》的周边产品,并似乎个个都对此表示出浓厚的兴趣。于是本人立刻上网翻查了《飙车》的周边资料,发现到目前为止,《飙车》真正对外推出的游戏周边,仅仅只有台历而已,获取的方法只需要花费一定数量的游戏币即可获得,而真正另这几位车友起了兴趣的,是“第二届中韩对抗赛”得奖玩家所获增的“米其林车模”。

    近日,在与《飙车》里的几位车友闲聊中,听他们提起了《飙车》的周边产品,并似乎个个都对此表示出浓厚的兴趣。于是本人立刻上网翻查了《飙车》的周边资料,发现到目前为止,《飙车》真正对外推出的游戏周边,仅仅只有台历而已,获取的方法只需要花费一定数量的游戏币即可获得,而真正另这几位车友起了兴趣的,是“第二届中韩对抗赛”得奖玩家所获增的“米其林车模”。

    什么叫游戏周边?所谓的游戏周边就是指与游戏相关的实物化实验产品,如上面说的车模,还有日用品,挂件首饰服饰等等。先说说游戏周边的存在原因吧,在笔者的观点而言,对于游戏营运商来说,任何一个动作都是和利益挂勾的,游戏周边,也不例外。总体来说,游戏周边共分两种,一种为免费,一种为收费。前者,通常是作为一些活动的奖品来发放给玩家,又或者像《飙车》的台历一样,以游戏积分虚拟货币等形式卖给玩家,这一类的周边物品主要是用来吸引玩家,增加玩家对游戏的好感度。而后者,则是以为商品的形式直接销售给玩家,获取的方式必须以现金来购买。这种游戏周边除了可以通过周边物品吸引人们对游戏的目光,还可以作为营运商的一种盈利手段。《A3》这个游戏,相信许多人都应该听过的,据闻在韩国,《A3》这款游戏的周边消费额已经达到了其运营收入的40%,还有就是暴雪的周边,在销售的过程中也是非常的成功,甚至在其售价达至4位数天价时,仍然有许多的人前去购买。

    再说说我国的游戏周边产业。由于我国的网游事业起步时间较晚,使得国内游戏周边发展较于其他几个网游国家也是相对比较落后。除此以外,还有一个重要的因素,这个因素直接导致我国家游戏周边发展进度缓慢,那就品质问题。以前看过一篇关于游戏周边品质的新闻报告,里面曾经提到,许多的游戏玩家之所以不愿意购买国内的游戏周边产品,最重要的原因就是国产的游戏周边品质过差,比起国外的实在是天壤之别,完全没有了收藏价值。

    所以,在一点上可以得出一个结论,游戏周边在注重主题的同时,品质也是万万不能忽略。

    回归正题,据网上有关报道得知,作为《飚车》国内运营商的天纵网络,在“米其林车模”大受玩家欢迎这一现象下得到启发,已开始派专人开始着手负责《飚车》虚拟赛车模型制作事宜。消息一出,确实使得许多飙车迷为之疯狂,并纷纷将视线移至周边这一块,时刻关注着其发展情况。

    笔者作为一位《飚车》的忠实支持者,在得知这一消息后,确实也为之欣喜若狂过。但冷静下来后,仔细一想,发现《飚车》的游戏周边确实比其他网络游戏似乎更有优势。首先是《飚车》的玩家,估计在飙车的车模推出市场后,相信有许多的玩家一定会第一时间前去购买。接着是国内的车迷,对于一款精美的车模,相信他们也是绝对不会放过的。最后就是模型的爱好者,在许多年以前,我国就已经存有模型专卖店,时至今日,我国的模型爱好者人数更是发展到千千万万。因此,笔者坚信一点,若飙车的车模若能成功打破过往国内游戏周边品质过差这一惯例和缺点,那么飙车的车模不但会为天纵网络带来巨大的收益,还有可能将那些车迷及模型爱好者发展成为《飚车》的玩家。

    因此,笔者对于《飚车》的游戏周边发展前景感到非常乐观,并衷心的期待《飚车》能带领国内游戏周边产业翻开新的一页。

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