携手腾讯游戏 大影节开始火热征片
内容速读:
“拍心中最棒的电影,灵感混搭汗水的实验,放青春与梦飞上天!”第十四届大学生原创影片大赛日前正式开始征片,现面向全国高校大学生以及海外中国留学生征集参赛作品,截止日期为2013年4月8日。作为本届大影节的首席合作伙,中国最大的网游游戏综合服务商腾讯游戏今年也深度参与到本次大赛中,并专门设置了“腾讯十年?据了解,获奖者不仅将赢得高额的奖金,同时还将获得腾讯游戏校园招聘的面试机会。
“拍心中最棒的电影,灵感混搭汗水的实验,放青春与梦飞上天!”第十四届大学生原创影片大赛日前正式开始征片,现面向全国(含港、澳、台地区)高校大学生(含在华留学生)以及海外中国留学生征集参赛作品,截止日期为2013年4月8日。详情可查阅北京大学生电影节官方网站(http://www.bcsff.org/)。
作为本届大影节的首席合作伙,中国最大的网游游戏综合服务商腾讯游戏今年也深度参与到本次大赛中,并专门设置了“腾讯十年?快乐游戏”短片竞赛单元,用以鼓励大学生以创意精神为导向,倡导快乐生活、健康游戏的价值观。据了解,获奖者不仅将赢得高额的奖金,同时还将获得腾讯游戏校园招聘的面试机会。
腾讯游戏此举让人立即想到了其在去年打造的“i游戏hi生活 腾讯游戏微电影季”:著名导演陆川带领五位青年导演拍摄了系列广受欢迎的微电影,这些微电影分别从不同角度来表达对游戏和快乐的理解,探讨游戏与人、与生活的关系,还原游戏和快乐的本质。而本次携手大影节,似乎也有异曲同工之妙。
“快乐很简单,中国人的快乐却似乎来之不易,某调查显示只有9%的中国人认为自己快乐,而大家的精神压力却越来越大。大学生群体作为还未步入社会的新鲜人和未来社会的主人翁,对快乐应该有着独特的思考和感悟。”腾讯游戏相关负责人表示,十年来,游戏逐步成为当代人,尤其是年轻人获取快乐体验的主要方式之一,这种新兴艺术形式到底给这一代人带来了什么?这似乎是一个十分值得探讨的时代话题。
据了解,参加“腾讯十年?快乐游戏”短片单元,需要围绕“快乐、游戏”的主题展开创作,深入契合两者之一即可。例如,一个关于快乐的故事,一段围绕游戏展开的情感,一群在游戏中寻找快乐的人,等等。作为对游戏最有感情的群体,大学生们将如何用富于创意和内涵的作品来表达关于“快乐”和“游戏”的独特思考与鲜活感悟,也成了本届大影节一大悬念。
本届大赛除了传统的剧情片、动画片、纪录片、实验短片竞赛单元以及“腾讯十年?快乐游戏”短片单元外,还设置了MOFILM商业短片、“爱地球?绿 V客”环保影片竞赛单元,在剧情片、动画片和实验短片单元设置了三个“丝路最佳数字视觉效果奖”、六个优酷原创扶植基金奖项和《爱拍电影》特别奖。除奖杯、荣誉证书外,现金奖励总额近14万元人民币(税前金额),未来创作扶植基金20万元,更有项目资助、培训名额、实习就业机会等多种形式的附加奖励。[!--empirenews.page--]
这项赛事创办于2000年,是华语地区历史最悠久、影响力最大的学生影像作品大赛,也是享誉海内外的北京大学生电影节的最重要活动之一。它旨在充分激发广大学子的创造力,集中展现“大学生拍”的魅力,向所有热爱影像创作、充满奇思妙想的年轻人提供展示才华的绝佳舞台,成为发掘、培养影视新秀的摇篮。著名导演宁浩就是在第八届大赛中获得了他人生中第一个最佳导演奖,由此走向辉煌。至今,它已经成功举办十三届,广受海内外大学生及影视界瞩目,其作品征集数量和质量也傲视群雄。
相信在社会各界的共同关注和帮助下,第14届大学生原创影片大赛在参赛规模、作品质量、颁奖盛况各方面都将再上层楼,成为第20届北京大学生电影节上最青春靓丽的风景。
有关信息可查阅电影节官方网站(http://www.bcsff.org/),或者直接扫描下方的二维码进入征片启事页面。
关于北京大学生电影节
北京大学生电影节创办于1993年,是经国家广播电影电视总局、国家教育部、北京市政府批准,由北京师范大学、北京市广播电影电视局主办,北京师范大学艺术与传媒学院承办,电影频道节目中心(CCTV-6)、中国教育电视台、优酷网、中国电影基金会等多家单位协办的一项全国性大型文化活动。它依托北京,辐射全国,一年一度,它在影视、教育、文化三界拥有广泛影响和良好口碑,是华语地区最有影响力的电影节之一。
第二十届北京大学生电影节将于2013年4月11日开幕,5月13日闭幕。除进行国产电影(含合拍片)评奖之外,还将举办入围国产影片展映、剧组见面会、华语电影高校巡展、大学生原创影片大赛、大学生主持人大赛、微电影精品大赛、电影学术研讨会系列、大学生影评大赛、外国电影专题展映、中国优秀电影歌曲评选等形式多样的展映、评选、研讨、交流活动。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以游戏运营和网络平台为基础的跨领域、多平台的商业拓展模式,并为此专门成立包含音乐家谭盾、漫画家蔡志忠、导演陆川等众多文化界专业人士在内的泛娱乐大师顾问团,探索网游产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界![!--empirenews.page--]