《新仙剑》讲不完的六界情
内容速读:
影视剧《仙剑奇侠传》两部热播之后,凭借俊男靓女的演员阵容和跌宕起伏的剧情,仙剑赢得一大批忠实的粉丝。而这两部影视剧的原型《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行7代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”。
影视剧《仙剑奇侠传》两部热播之后,凭借俊男靓女的演员阵容和跌宕起伏的剧情,仙剑赢得一大批忠实的粉丝。而这两部影视剧的原型《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行7代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”。
仙剑颠覆性的影响力让大宇如获神力,一鼓作气共创5部游戏,狂揽中国原创游戏的各种荣誉。仙剑也成了众多宅男宅女们茶余饭后热议的话题。仙剑谱写了一个情感饱满丰富的六界乱世。这是一个神、魔、仙、人、妖、鬼六界并存的世界。
‘神界’
因盘古身体崩解而形成的神界,居于天,分为圣域四天,四梵天,无色界四天,色界十八天,欲界六天共三十六层。神生存于其间,无肉体无欲求,拥有永恒的生命。
永生不老,有男女之分而无男女之事,森严等级之下全无温情可言。无尽的生命难以排遣,总有痴男怨女冲破禁锢,为情而抛却一切,潇洒人间。据说,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人间留下过一段往事……
‘魔界’
和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。魔生存于其间,无秩序,无目标,无欲而无不欲。
无思无想无欲求,无生无死无秩序。任性而为的魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟,因为意外的触动而顿悟,了解到一点点人间情感,即使不明白那是什么,却执着地想要拥有。于是,魔已非魔……
‘仙界’
分布在大地名山之间,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙为人修炼而成,是成神的必经之途,寿命长而有尽,肉身有而无涯。
徘徊在人与神之间的族群,面对仰之弥高的神界,不知道要经过多少年的漫长修炼才能到达,也不知道能否到达,俯视藐小的人间万灵,更不舍自己多年的修为。谨慎、保守、患得患失而不彻底,不知什么时候才能真正由自己本心而行事,不再顾忌其他。
‘妖界’
禽兽草木修炼可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。但其实真正的妖界,似乎隐藏在蜀山!
原本无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶然的机缘而幻化成妖。始终是异数,不被原来的同类接纳,也不是人,与人为善的结果总是悲惨的,于是就和人为敌,于是就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在平凡百姓口中辗转不灭的狐精花妖的传说。
‘人界’
生存于大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。
最平凡也最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过后,是一端平和无争。不知有其他六界,就狂妄地封自己为万灵之首。所谓鬼神,就在信与不信之间成为茶余饭后的消磨。唯一能傲视六界的,就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见矣!
‘鬼界’
轮回的终站和起点,存在于大地内部,包括一个鬼门关、一座奈河桥、六座曹官府、十座阎罗殿、十二座司官府、十八层地狱。
亡人为鬼,鬼入轮回而投身六界。这是人生的终站,也是人生的起点。多少人捧着一腔血茫然而来,多少不甘愿也只能化做一回眸。过奈何桥,喝孟婆汤,六道轮回之后是冤屈的第一声啼哭,三生石上,又被刻下深深一笔,记下该了的债,该还的情……
乱世情缘可谓剪不断,理还乱。
小编依稀记得仙剑一电视剧播出的时候,一个宿舍的人围着一台电脑,看着逍遥哥哥抱着清纯玉女赵灵儿悲痛欲绝的画面,哭的死去活来,只恨自己生不逢时,恨不得扑上去以命换命来成全这对苦命鸳鸯。当然,理智点的就挥舞着纸巾,擦着决堤的眼泪,操起笤帚大骂编剧变态。而男生宿舍则是一片硝烟,齐刷刷的守在各自电脑前,誓死拯救他们心中的公主。那场面,悲壮的很。
《仙剑奇侠传一》
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仙剑二仿佛没有仙剑一那么好运气了,游戏方面也没有仙剑一那么大的号召力,技术上也没有太让人眼睛一亮的进阶,故事情节仿佛无法超越仙剑一的撕心裂肺,仙剑二最终以平平表现,淡然收场,直到仙剑三的问世。
《仙剑奇侠传二》
仙剑三
《仙剑奇侠传三》的剧情以轮回为主体,讲述了神将飞蓬和姜国太子龙阳的转世,每日幻想成为蜀山剑仙——景天,与唐家堡的大小姐雪见展开的一系列冒险。
仙剑三人物角色比较丰富,不论是剧情人设还是画面和战斗方式,都有了革命性的创新,刘诗诗外柔内刚的演绎,让仙剑三又燃起一把大火。
《仙剑奇侠传三》
仙四从画面,战斗场面等的制作上都有了飞跃,然后剧情也绝对是一流的,感人至深荡气回肠的同时还颇有些禅意余香。应该是最巅峰的一部。不知道哪位导演能演绎一下仙四,小编一伙花痴在苦苦等待啊...
《仙剑奇侠传五》
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仙五,很多玩家觉得首先剧情一般,甚至有点拿玩家当小白。其次个人觉得画面只是精细了,但是却失去了味道。感觉人设也是山寨仙四,人物表情都像木偶一样,跑起来也有点四肢脱节的感觉。但是仙5已然市场火爆,很多玩家都已经被前四部收买,成了死忠粉,就算是不怎么样也要玩下去,仙剑就这样融入了我们的生活,甚至成为了一种习惯。
仙5出来的时候,好多人应该都像小编一样,有惊喜,也有担忧。仙剑还会继续下去吗?未来还会有超越性的剧情、场景、技能、战斗吗?如果就此停止,那么仙剑,是不是会逐渐退为我们永久的尘封记忆?
《仙剑奇侠传五》
好在,这种担忧很快就成为了不必要。2012年末,我们迎来了新仙剑的首测。
《新仙剑》是由台湾大宇授权,姚仙监制,骏梦三年倾情研发运营的全球首款双端U3D仙剑系列网游巨作。游戏力图还原给玩家一个原汁原味的仙剑世界,再现《仙剑奇侠传》系列一到五单机版中的经典角色、场景、剧情、道具等元素。
《新仙剑》
游戏画面丝毫不马虎。足够震撼,足够视觉冲击,足够的效率。《新仙剑》每一个技能特效都力求做到兼备精美和凝炼,把其最精彩、最经典的部分展现给玩家。
游戏阵容从仙剑一至仙剑五,登场的主角、配角、BOSS数不胜数,每一幕感人场景、每一曲动情旋律、每一个经典人物……共同汇集成《新仙剑》的宏大世界,这里不仅有旧时的感动,还有新的故事即将上演!《新仙剑》不仅延续一代经典,也为所有仙剑玩家打造更加精品的仙侠游戏,构建属于玩家自己的仙侠故事——
仙剑,我们爱他的理由不仅仅是一部经典的游戏巨作,他同时展现人生百态、生离死别、轮回辗转。我们每一个人似乎都能在那些经典的游戏角色中,找到一个属于自己的影子。仙剑带给我们太多的精彩和感动,小编衷心祝愿仙剑可以一直陪我们越走越远。