骏网CEO吴洪彬做客中国信息化百人访谈

内容速读:

整个访谈持续了大约一个半小时,在此期间气氛十分活跃,不断有网友提出各种与行业有关的问题,吴洪彬对此耐心地进行了解答。骏网目前拥有行业内最具品牌影响力的两大平台体系:骏网在线与骏网一卡通。  当谈起对整合营销增值服务理念的理解时,吴洪彬表示骏网的增值服务一方面面向终端消费者,另一方面针对上游的厂商和运营商。在中国网络游戏...

  骏网凭借自己在行业内的领先地位以及影响力,近日受到中国电子信息产业发展研究院(赛迪集团)的邀请,参加由其主办的“2006中国电子商务应用高峰论坛暨中国首届电子支付大赛”活动,并于5月15日上午做客赛迪网,以“互联网时代的营销支付”为主题,与广大网友们就电子商务及整合营销增值服务的概念等话题进行了交流与互动。整个访谈持续了大约一个半小时,在此期间气氛十分活跃,不断有网友提出各种与行业有关的问题,吴洪彬对此耐心地进行了解答。详细访谈内容,请登陆以下网址:
http://industry.ccidnet.com/pub/html/industry/fangtan_whb/index.htm

  当主持人问到公司现在的主营业务模式与发展方向时,吴洪彬表示骏网就是要致力于成为中国最具竞争力的全数字产品综合营销支付服务提供商,为产业链上下游合作伙伴提供全程一站式整合营销解决方案,以专业的精神,为厂商、运营商、销售终端以及最终消费者提供全方位、高质量的互联网服务。骏网目前拥有行业内最具品牌影响力的两大平台体系:骏网在线与骏网一卡通。骏网在线以广泛的线上渠道、完善的运营模式和丰富的产品提供,为合作伙伴提供全数字产品综合在线营销支付系统。骏网一卡通是骏网在线全力打造的面向各类数字产品的通用支付卡,目标是构建数字产品内容“大超市”,实现“一卡认证,全网消费”。

  当谈起对整合营销增值服务理念的理解时,吴洪彬表示骏网的增值服务一方面面向终端消费者,另一方面针对上游的厂商和运营商。对于终端消费者,骏网的增值服务体现在为他们提供优质的服务体验;对于上游的合作伙伴,增值服务表现在给他们提供一整套的一站式整合营销解决方案。在中国网络游戏市场火速成长之时,骏网深刻地认识到只有做服务公司才能有更大的发展和更大的资本价值,骏网紧紧跟随着网络游戏成长的机会及时地调整着公司的发展计划。

  随后,主持人就最近网易点卡提价的风波问到吴洪彬对全国性第三方平台在行业中的地位的看法。吴洪彬表示,渠道体系确实能帮上游厂商做很多事情,但对于这一点,许多上游厂商没有认识到。渠道和厂家实际上是一个共同的利益体,只要是销售厂家的产品大家都是获利的,目前不是说谁可以把谁抛开,而是大家怎么能探讨更多的合作方式,共同为玩家提供服务,这才是大家共同的合作方向。
  
  另外,当被问及骏网是否会涉足网络游戏的开发时,吴洪彬表示之前已经有很多国外的游戏厂商向骏网递上了邀请函,希望能在从游戏开发到后期上市推广的整个过程中与骏网合作,共同开拓中国这块巨大的市场,但是都被骏网委拒了,骏网在当下以至于将来的一段时间里都会把所有资源集中在“全数字产品综合营销支付服务”这一点上,不会随便去分散自己的精力。在随后的访谈中,吴洪彬还就他所提出的“网络游戏二元论”、中国电子商务发展等问题进行了详细地阐述。

  “中国信息化创新百人访谈”是中国电子信息产业发展研究院(赛迪集团)与中国信息化推进联盟主办的“2006中国电子商务应用高峰论坛暨中国首届电子支付大赛”活动中的一个环节。本届活动是中国电子商务领域规模最大、知名度最高的年度盛会,主要合作媒体包括新浪、搜狐、网易、腾讯等国内100家大型网站以及中国日报、光明日报、经济日报、新华通讯社等近百家主流平面财经、IT类媒体,另外中央电视台与北京电视台也将在活动全程中进行跟踪报道。本次活动周期长达两个月,预计参与人群将达到百万人次,可以说是为网上银行、第三方电子支付企业和电子商务企业量身定制的2006年最大的线上、线下联合开展的立体活动。

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