06中国电子竞技产业高峰论坛上的讲话

内容速读:

  2006中国电子竞技产业国际高峰论坛于今天隆重开幕了,来自国内外电子竞技产业的朋友欢聚一堂,共同探讨电子竞技的现状和未来发展之路,在此我谨代表新闻出版总署对参加这次活动的国内外各界朋友表示热烈地欢迎!中华全国体育总会举办的全国电子竞技运动会,经过三年的历练,已初具规模。

肖时国 司长

  尊敬的各位来宾、女士们、先生们,上午好!

  2006中国电子竞技产业国际高峰论坛于今天隆重开幕了,来自国内外电子竞技产业的朋友欢聚一堂,共同探讨电子竞技的现状和未来发展之路,在此我谨代表新闻出版总署对参加这次活动的国内外各界朋友表示热烈地欢迎!

  新闻出版总署、国家体育总局共同主办的这次高峰论坛,是至今国内举办的最高规格的一次电子竞技国际会议,旨在探讨中国电子竞技产业中竞技内容与竞技赛事的长期健康发展,寻求电子竞技市场化运作模式,促进中国电子竞技产业与国际的交流合作,为国内外电子竞技相关行业提供交流的机会和沟通的平台,鼓励具有自主知识产权的民族特色的电子竞技出版物的研发出版。下面,我想就电子竞技在中国的现状和未来发展方向与大家探讨。

  电子竞技于90年代末在国外兴起,在世界范围内已呈现商业化发展趋势。电子竞技派生于电子游戏,把娱乐性质的玩游戏与竞技比赛有机结合起来,演变成一种具有广泛大众参与性的活动。简而言之,电子竞技是一项利用高科技软硬件设备作为器械,以游戏出版物作为内容所进行的人与人之间的智力对抗运动。

  目前,国际上电子竞技正在日渐成熟,赛事品牌化,赛事组织规范化,赛规标准化,俱乐部商业化,全球以电子竞技为核心的电子娱乐业已创造了巨额的产值,电子竞技在世界范围内已呈现产业化发展趋势。

  我国的电子竞技始于1996年。虽然起步较晚,但发展相当快,创办了一些国内外知名的赛事,涌现出一批优秀的企业、俱乐部及选手。中华全国体育总会举办的全国电子竞技运动会,经过三年的历练,已初具规模。国内著名电子竞技企业浩方公司适应市场需求,发挥技术优势,注册用户已达7000万,最高同时在线用户数最高达到53万,成为全球最大的电子竞技平台之一。WNV俱乐部在国际大赛中多次捧得《CS》冠军,我国女选手勇夺CPL世界巡回赛西班牙站《CS》女子组冠军。目前国外电子竞技产业界非常看好我国市场前景,知名赛事纷纷在我国开辟赛区,吸引了一大批青少年关注和参与。可以预见,在不远的将来,电子竞技必将在我国蓬勃发展。

  但是,我们也应该清醒地看到,我国电子竞技活动尚处于发展初期,与国外相比差距较大。举办赛事虽多,但规模小、质量不高,商业化运作程度较低。国内电子竞技得不到硬件厂商及周边产业的认同,社会资源整合程度低。由于电子竞技相关法规基本是空白,电子竞技活动中不规范的情况时有发生,一些单位未经相关部门批准就自行组织开展电子竞技活动;一些电子竞技活动公然使用盗版游戏,严重侵害游戏开发商的利益;还有一些电子竞技活动采用未经审查批准的国外游戏,内容充斥暴力血腥,危害青少年的身心健康。我国电子竞技有一个迫切需要解决的问题,国内具有自主知识产权的适合电子竞技的游戏出版物匮乏。现在国内电子竞技赛事采用的都是《星际争霸》、《反恐精英》、《魔兽争霸》等国外游戏出版物,此种状况如不尽快改变,不利于电子竞技在我国持续健康发展。

  从国内外电子竞技活动的发展历程看,可以说机遇与挑战并存,因此我们要用发展的眼光看问题,电子竞技能够锻炼和提高人的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,摈弃狭隘的个人英雄主义,以更为健康的习惯和心态,享受游戏带给人们的乐趣。据统计,我国网民人数已达1.23亿,其中游戏用户已达2600多万,电子竞技发展前景相当可观。

  近年来,国家对电子竞技产业健康发展十分重视,有关政府管理部门积极采取措施,推进电子竞技产业进步。只要中国电子竞技活动能够发挥中华民族文化的优势,借鉴国外成熟赛事的技术和经验,科学组织电子竞技赛事,保护赛事受众合法权益,那么中国电子竞技产业必然走向繁荣。  

为了促进电子竞技健康发展,我们要重点做好以下几方面的工作:

一、加强法规建设。电子竞技活动覆盖面广、环节多,需要出版、体育、电信等多部门齐抓共管,需要游戏开发商、赛事组织、俱乐部等多方面相互协作。因此,要尽快完善相关法规,使管理部门各负其责、依法管理,使从业单位守法经营,保障我国电子竞技产业健康发展。我署2002年公布了《互联网出版管理暂行规定》,把包括游戏在内的网络出版经营活动纳入管理。我署制定的《互联网游戏出版管理办法》正在审定中,该办法对开展电子竞技活动做出了明确规定。

二、加强对电子竞技活动的监管。电子竞技活动是电子和网络游戏出版经营活动的一部分,应加强规范监督,电子竞技赛事使用的境外游戏出版物必须经过审查批准。对于未按规定报批电子竞技项目的赛事,要坚决制止。对使用盗版游戏,或未经批准的国外游戏以及未经授权进行赢利性游戏比赛的行为,需要依照相关法律予以查处。电子竞技赛事的组织单位要严格自律,自觉遵守法律法规,尊重他人的合法权益,使电子竞技活动在规范的轨道上健康发展。

三、进一步完善赛事规则,培育电子竞技市场。从我国电子竞技的实际出发,科学的设立电子竞技赛制、规则、项目、方式等等,在保持中国特色的同时,与国际接轨。提倡发展一些具有中国特色、在玩家中能广泛开展的项目,如围棋、麻将等,也可以开展与国际比赛接轨项目,如“FIFA足球”等。同时要逐步完善赛制,扩大赛事规模,提高赛事水平,鼓励公平竞争,打造中国电子竞技活动知名品牌。

四、加强赛事规划, 加快俱乐部建设。经过几年的摸索,中国电子竞技从业人员已经积累了一定的经验,但是总体而言,缺乏统一规划和长远布局,要从项目设计、市场运营、招商销售、宣传推广、媒体公关、选手管理、赛制制定、流程安排、赛事执行等方面考虑,以此加快电子竞技俱乐部的建设,争取在专业化、商业化两个层面上取得突破,实现俱乐部良性发展。

五、从保护未成年合法权益出发,推进电子竞技产业发展。由于电子竞技活动融游戏、体育、娱乐、科技于一身,深受我国广大青少年的欢迎。因此,开展电子竞技活动必须认真落实《中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》。从事电子竞技活动的企业、协会、俱乐部一定要加强社会责任感,把社会效益放在首位,做到选择内容优秀的合法出版的游戏开展电子竞技活动,创建传播先进文化的电子竞技平台,举办有利于青少年身心健康的赛事。绝不能为吸引眼球而放松对电子竞技游戏的内容把关,绝不能为谋取经济利益而放弃社会效益。推进电子竞技产业发展是一项系统工程,有关企业、协会、俱乐部要坚持有所为、有所不为,为广大电子竞技爱好者提供有益的精神食粮,为未成年人健康成长服务,为建设和谐社会做出应有的贡献。

预祝此次高峰论坛圆满成功,谢谢大家!

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