游戏活动的隐喻哗众取宠还是宣扬正义
内容速读:
由摩力游运营的《海盗王》中设置的“血腥的高跟鞋”任务引起了广泛争议:《海盗王》的策划者们试图以此“呼吁现代社会要重视人权以及拒绝暴力”;支持者认为这从游戏的角度以恶搞的方式体现了进步;而反对者则称游戏仅仅是游戏,再多行为都是哗众取宠。
由摩力游运营的《海盗王》中设置的“血腥的高跟鞋”任务引起了广泛争议:《海盗王》的策划者们试图以此“呼吁现代社会要重视人权以及拒绝暴力”;支持者认为这从游戏的角度以恶搞的方式体现了进步;而反对者则称游戏仅仅是游戏,再多行为都是哗众取宠。
游戏人以游戏的形式来表现自己的念想及诉求似乎都应无可厚非,而将有名的新闻事件改编成游戏任务,借用其来表现人权或拒绝暴力的愿望应予理解,但是,这样的做法却并不正义,反而更像哗众取宠。
真实世界中的高跟鞋事件,早已为重重谜团所笼罩,在探寻真相之外,高跟鞋事件似乎已无关紧要———对于那段仍不为我们所详知的事件而言,在最终的真相大白之前,在我看来最好的做法莫过于保持它的原貌,而并非是任意“篡改”———尽管《海盗王》的策划者让高跟鞋事件重演的目的仅仅是出于表现人权的需要,但却免不了“篡改”的嫌疑。
然而,我们没有必要在真相的层面上纠缠不清,也没有必要因此而给游戏人扣上哗众取宠的帽子,因为游戏与新闻本不是同一范畴。但是,让人想不通的是,表现公益思想非得借用那些富有争议的新闻事件吗?表现现代人思想进步或法治人权非要借用还未通过法律审判的高跟鞋事件?游戏人作为社会公众的一员选择怎样的形式来表现思想不应受到干预,但那些还未经过法律审判的事件而被以游戏任务的形式盖棺定论影响到广大群体的思考的行为,就应该被干预。
其实,在我们生活的这个时代里,颠覆与篡改已然成为一种潮流:从“戏说”到“水煮”,从“颠覆”到“Q版”,无论是历史与文化还是名人,无一难逃被颠覆的命运。这在刺激人们眼球的同时,也正在对社会的主流价值观产生影响。毋须讳言,这些哗众取宠的现象背后正透露出特定人群的浮躁与不安———“血腥的高跟鞋”亦是如此。
我想,对于高跟鞋事件的对与错问题,就让游戏的归游戏,法律的归法律吧———有时候,现实的差距更有助于生成人们的权利感和进步性:高跟鞋事件的始作俑者受万人唾骂是一种民意惩戒;而在当今文明进步的时代,犯下罪行的人自有法律的惩处而无需再受侮辱与唾骂,这种双重惩戒的反差岂不比“血腥的高跟鞋”任务更为正义和震撼?