细数那些死于韩国人之手的游戏公司

内容速读:

 提起韩国人,大家首先想到的是乱占地盘,不管是好东西还是名人,都是他们家的。其实韩国人还有一项技能,那就是毁公司不倦,且不说制造业有多少韩国公司在中国丢下烂摊,只说游戏业,也已经是尸骨遍地了。  欢乐时空是一家与韩国合作成立的游戏企业,创建于2005年,公司总部坐落于有着“中国硅谷”美誉的北京中关村科技园上地开发区。

 提起韩国人,大家首先想到的是乱占地盘,不管是好东西还是名人,都是他们家的。其实韩国人还有一项技能,那就是毁公司不倦,且不说制造业有多少韩国公司在中国丢下烂摊,只说游戏业,也已经是尸骨遍地了。

  北京光宇维思科技有限责任公司

  2004~2008,享年4岁

  北京光宇维思科技有限责任公司是2004年由光宇集团投资,韩国人吴东锡在华创立的一家游戏开发公司,吴东锡的弟弟吴应锡主管财务,韩国人金载龙负责海外市场,并且聘请了曾经在韩国工作了多年的中国人金霖辉任副总裁。公司曾经开发过《魔法精灵》、《三国鼎立》、《豆豆三国》等游戏,但是除了《魔法精灵》曾经在日本市场运营过4个月外,其他游戏均腹死胎中。

  病症:

  行政和财务都掌握在韩国人手中,韩国老板和其他韩国高层对中国员工存在歧视,中国员工的薪水只有同岗位韩国员工的1/4。韩国员工对中国员工的态度也非常恶劣,据说一名韩国的网管就可以不打招呼随便断中国研发部门的网络……

  临终状态:

  总共有200多名员工的工资被拖欠,他们中很大一部分人都是被拖欠了近5个月的工资。在多次催讨无果之后,有80多名离职员工开始联合起来向法院提出了上诉。

  但据法院调查后发现,光宇维思目前已经拖欠物业费以及员工工资等多项费用达100万以上,除了公司剩下的几十台电脑,公司已无其他资产。

  欢乐时空文化传播有限公司

  2005~2008,享年3岁

  欢乐时空是一家与韩国合作成立的游戏企业,创建于2005年,公司总部坐落于有着“中国硅谷”美誉的北京中关村科技园上地开发区。2006年欢乐时空与韩国著名游戏研发公司NDOORS签约,独家代理该公司开发的大型Q版网络游戏《欢乐君主Online》。自此,欢乐时空以一名游戏代理企业的身份正式走进游戏行业。

  病症:

  一企两制:欢乐时空由于受到韩方投资影响,在游戏产品的技术和企业的运营上由韩国员工进行管理并参与。据悉,欢乐时空在分配部门人员时,将一个部门内设置两位主管,这两位主管有正负之分,职能大体相同,即一位是中国主管,一位是韩国主管。为了达到中韩管理人员的平衡,便采取一个部门由韩国主管为一把手,另一个部门由中国主管为一把手的分配方式。

  韩方并不同意欢乐时空搞自主研发的企业发展思路,他们认为NDOORS已经有非常雄厚的研发力量,欢乐时空只要代理其产品就足够了。更重要的是,欢乐时空如果具有自己的研发团队,对于NDOORS来讲,就少了在中国的代言人。欢乐时空过度依赖韩国合作方,这使得在决策权和话语权方面欢乐时空非常吃亏,然而韩方并不了解中国市场,其许多决策都是照搬韩国的成功案例,也许这是公司需要解决的问题之一。

  临终状态:

  欢乐时空已经拖欠员工接近两个月的薪水。据物业公司透露,由于拖欠款项,此公司办公地点已经被关闭。

  韩国籍老板离开中国的时候,将其在五道口租住的一套复式楼房中所有物品洗劫一空,全部装箱搬回韩国,公司无奈,只好给予房东巨额赔偿。

  世嘉中国网络SNC

  2005~2007,享年2岁

  2005年初成立于上海的SNC,是世嘉中国专门负责网络游戏业务的子公司,为大型门户平台运营公司。

  病症:

  除了两个部门总监是分别是日本人和中国人之外,其他各个部门的总监和部长,都是韩国人,其他中国人能做到的最高职位只是副部长。

  由韩国人负责商务,签约大量韩国垃圾游戏,支付巨额代理费用之后,上线倒闭。

  SEGA来到中国的时候,就已经认定了一条:“没有韩国人的帮助,就不可能成就SEGA在中国的伟业!”

  临终状态

  裁掉了韩国人数量最多、公司最腐烂的战略策划部、市场部、设计部,运营部缩减。在被裁掉的几个中国员工中,恰恰很多都是最有经验和最热爱SEGA的员工。忍气吞声这么久,就为了看到这天可以大展拳脚。他们被意外的裁员,可能都出乎双方的意料之外。日本SOJ总部在不通知SNC的情况下,直接下令全面停止在华的一切业务和活动,解散SNC

  除了这些已经死亡的公司,还有一些尚健在的公司,与韩国人有着千丝万缕的联系,且目前正处于困顿危机之中。

  联众

  2004年,韩国NHN以1亿美元收购联众世界50%股份,伍国梁从NHN中国联合总裁转为联众CFO;2007年,伍国梁升任联众CEO,NHN通过联众推其主打产品《R2》。

  病症:

  韩国NHN一直反对联众自主开发大型网络游戏,韩方希望联众放弃自主研发以代理运营为主。春节前后,韩方突然撤走IDC设备、服务等资源,导致《精武世界》等MMO项目组处于半工作状态。

  药方

  在未来三年,联众将专注于棋牌类游戏以及联合运营。此前投资建设的一些大型游戏如《精武世界》、《大富翁》、《猎神》等都将被放弃。调整后的联众仍保留一款MMO游戏《R2》,该作由联众股东韩国NHN研发。

  第九城市

  2009年,第九城市痛失魔兽代理权,裁员过半,财报出现巨额亏损。

  2010年4月15日,九城正式对外发布了“全球应对全球”战略。为应对该战略,九城将原有组织架构调整为“网游事业部”、“新业务事业部”以及“北美投资业务事业部”三个部门。而拥有公司80%以上员工的“网游事业部”的负责人,正是人称“中国网游行业的最牛韩国游戏人”的韩国籍副总Tony Park(朴舜优)。

  病症

  自Tony Park(朴舜优)上任以来,网游事业部所有在运营游戏人数均下滑,其中第九城市自主研发的《名将三国》人数下滑超过90%,《快乐西游》干脆停服。大量研发及运营人员被劝退或裁员,员工总数已从1000余人缩减至500余人,其中340人为经理级别。新上线游戏《三国群英传2》在千万点卡返还的助力下,人数依然在低位徘徊。三位元老级VP相继离职或休长假,十余位总监级高层主管离开,Tony Park(朴舜优)依然对外宣称核心一个未动。

  多说一句,今年chinajoy九城摆出了全黑展台,用以推广《神仙传》。无独有偶,2001年,世嘉以全黑展台出现在E3,以纪念任上逝世的总裁大川功,从此世嘉一蹶不振。感觉非常之不吉,但愿历史不会总是惊人的相似。

  药方

  暂无。

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