《邪域战灵》专访:不走寻常路的邪性网游

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《邪域战灵》专访:不走寻常路的邪性网游

国内首款“邪”性火拼网游《邪域战灵》将在1月17日举行遮天测试,这款作品以多样化的PVP玩法为特色,玩家之间的激烈对抗和全面竞争是游戏中持之以恒的主题,我们特意采访了《邪域战灵》开发商——水域中青公司的总经理聂鑫先生,为我们解答这款游戏的特点。

水域中青总经理聂鑫

1、《邪域战灵》将于1月17日开启遮天测试,能介绍一下本次测试的情况吗?

本次测试的性质属于技术性删档封测,将在1月17日下午6点准时开启,测试的主要目的是验证服务器压力、服务器的稳定性以及部分技术方面的问题。本次测试将开放数十个场景,大量游戏活动,9个副本地图,以及首领战、个人赛、公会战、地下城争夺战等PVP玩法。另外我们还为玩家准备了精彩的线下活动,届时将派送大量精美的游戏周边,奖品包括邪恶鼠标垫、游戏专属ZIPPO打火机、Q币卡等。

2、《邪域战灵》的“邪性大火拼”理念相当新颖和另类,请问它究竟“邪”在哪里呢?

我们的游戏主要以PVP玩法为重点,我们希望给玩家带来一种更直接、更激烈的PK对抗体验,游戏中的战斗将集中在玩家之间发生,尤其是公会对抗、国家对抗方面的内容有很多,所以才有“邪性大火拼”这一理念的产生。

至于提出“邪”这个说法,是因为我们希望游戏能够展现一种更具个性、更加另类的精神,希望能给玩家带来更自由、更无拘无束的新颖游戏体验。另外我们的游戏有不少创新,比如独特的职业体系、独特的副本文化等,这也算是一种另辟蹊径、不走寻常路的“邪性”吧。

3、《邪域战灵》的宣传中经常出现“扛把子”、“社团”、“火拼”等关键词,这是有什么原因吗?游戏中会出现很多暴力、血腥场景吗?

我们的游戏研发团队和运营人员几乎全部都属于80后游戏人,大家其中一个共同点就是深受《古惑仔》等香港经典电影的影响,当我们聚集在一起给游戏进行定位时,我们发现我们的游戏和《古惑仔》有很多相同之处。比如提倡热血的兄弟情义、比如肆无忌惮、快意恩仇的处事方式。我们希望玩家朋友也能通过游戏重温当年的种种感动,所以才会有这样的宣传方式。从目前,不少玩家朋友都给我们留言表示很喜欢游戏的这种风格,让我们备受鼓舞。

至于游戏中的暴力、血腥场面,因为游戏风格的问题,还是相当火爆有看点的,至于具体情况,还是等玩家亲身进入游戏进行体验吧!

4、我们知道《邪域战灵》之前已经经过2次测试,请问你们在测试中有什么收获呢?如果有出现问题的话,现在是否都改过来了?

首先要感谢许多玩家在之前的测试中给我们的支持和帮助,正是因为他们的参与和积极建议,我们发现了很多问题,收集了大量的数据资料。对于游戏中存在的问题,我们要对玩家朋友真诚说一声抱歉,由于游戏目前仍处于技术封测阶段,难免会出现一些问题,主要还是集中在卡顿、游戏后期内容缺乏等方面。我们的研发人员一直很重视这些问题,只要有所发现,即使是加班加点也要尽快解决。目前所有问题已经得到解决,相信在这次测试中将会得到体现。

5、新测试会推出什么新玩法、新内容吗?

本次测试将等级限制从之前的40级提升到45级,所以会有不少内容更新。主要是包括开放一个全新副本,推出新的活动,增添了玩家签到、在线奖励、离线经验领取等新功能。我们还修改完善了任务系统,让玩家的升级速度更快更流畅,相信这次测试能给玩家带来更好的游戏体验。

6、众所周知,现在市场上的网游产品很多,而且每天都有新产品推出,你觉得《邪域战灵》可以凭借什么才能在激烈的竞争中站稳脚跟呢?

市场竞争只会越来越激烈,不过机会什么时候都会有,关键是能不能抓得到。我们对《邪域战灵》有着合理的定位和明确的运营计划,我们用最大的诚意去争取每一位玩家的信任。在游戏特色方面,《邪域战灵》将是一款能轻松引起玩家兴趣的PK网游,它拥有自己独特的优势:简单、个性、另类。上手容易、系统简单方便,战斗打击感强,这些都很有利于玩家尽快融入游戏。同时我们也大量丰富游戏的玩法,包括推出一些偏页游的活动,能让玩家轻松找到自己的乐趣。

7、《邪域战灵》下一步的计划是什么?什么时候才能正式推出市场?

在本次测试之后,我们会根据测试情况对游戏进行调整,尽快推出下一次的测试版本,甚至是正式版本。下一次测试的版本会跟本次测试版本有很大的区别,不少新内容以及特色系统预计会在下次测试中曝光,届时游戏会有比较大的改动,也会给玩家们带来更多不一样的感觉。

请玩家密切关注我们的官网,一旦游戏的测试时间确认,我们将会在官网发布最新的消息。

8、感谢您接受我们的采访,最后想给广大玩家朋友再说点什么吗?

再次感谢玩家一直对我们的支持和鼓舞,正是因为你们,我们才能继续坚持自己的梦想,一步一步地坚定地走下来。《邪域战灵》将在1月17日开启遮天测试,希望玩家朋友们继续多多支持,多多提出意见和建议,我们会认真对待每一条珍贵的反馈信息,及时调整和优化我们的游戏。

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