从《战地ol》到《行星边际2》:飞行员的自我修养
内容速读:
近日一个《行星边际2》的老玩家跟新手说:这游戏跟其他FPS游戏根本不同。当然了,驾驶飞机的难度也是第一。一个在《战地》或者其他FPS游戏里的高端飞行员,到了《行星边际2》真的就成了菜鸟了吗?带着这个问题我还特意去体验了下《战地ol》的战斗机。
近日一个《行星边际2》的老玩家跟新手说:这游戏跟其他FPS游戏根本不同。一个新人问了句让笔者很感兴趣的话:“难道我在战地里面的飞机驾驶经验派不上用场吗?”作为同样喜欢开飞机的菜鸟飞行员,我倒是很想知道怎样能够快速上手。在战争类游戏中,如果单论载具的受欢迎程度,飞机绝对是第一吧?当然了,驾驶飞机的难度也是第一。一个在《战地》或者其他FPS游戏里的高端飞行员,到了《行星边际2》真的就成了菜鸟了吗?笔者觉得吧,倒也不尽然。带着这个问题我还特意去体验了下《战地ol》的战斗机。总结了下,以供部分玩家参考。
《行星边际2》空战
《战地风云》空战
一、地图没法比
曾有玩家戏称CF为“只能上二楼”的游戏,《战地ol》的地图比之CF、CS之流的FPS游戏,在地图规模确实有所提升,但是《行星边际2》的地图却比《战地ol》还要大上无数倍。众所周知,其实驾驶飞机最大的难点就在于控制飞机的方向,比如当追击敌机的时候,方向必须能够即时调整。但是飞机又没法像地面载具一样可以原地调转,所以一个更加广阔的空间,对于新手来说,或许更好点,起码没有那么容易碰壁。
《行星边际2》地理多样化
《战地风云》海洋地图
二、规模没法比
《行星边际2》是MMOFPS,没有人数限制;《战地ol》是房间式的传统FPS竞技类游戏,双方参战的人员有固定的数量。所以在战场中,《战地ol》最大的规模即使能够达到50V50的场面(在传统FPS游戏中确实已经是大场面了),然而在《行星边际2》中,动不动则是几百人出动,天上上百架飞机轰炸,地面是坦克部队组成的钢铁洪流以及遍地步兵,在你驾驶战斗机飞行过程中,需要时不时遭到未知方位、未知目标的攻击,真的是连自己怎么死的都不知道,因为地面的坦克、重型突击兵的火箭炮,MAX机甲、据点的固定炮台、空中的敌机都能对你造成伤害。
《行星边际2》对空作战
《战地风云》对空作战
三、类天赋系统
《战地ol》中的载具配件装备都是固定的,《行星边际2》中的载具是可以通过证书点来拓展载具功能的,相当于其他游戏中的天赋系统吧。两者的区别就在于:一个是装备功能一目了然;一个是你不知道这辆飞机的能力。这就造成了,当你正面飞来一架敌机,你想通过单挑将其打下来,但是交火后你才知道他有空对空的导弹,结果吃了大亏。这也是大部分人在单挑交火的时候,明明有把握却老是输的原因。
《行星边际2》证书系统
其实所有的FPS游戏都大同小异,正如前面所说的,不管是《战地》转来的,还是其他游戏的玩家,如果真想玩好《行星边际2》,那最主要的就是一个适应的过程。这次测试,《行星边际2》官方还出了个杀手榜,看着榜上的人每天都能杀上几百人,处于小白菜鸟阶段的我就默默流泪,开服一周杀敌70死亡200多次的人,你伤不起。