魔兽世界官方物品指南以及史诗装备的图解集
内容速读:
很多装备会有等级要求,在人物的等级达不到要求的时候,就不能使用装备。“最小:10”就意味着只有十级以上才能使用。 等级1时候:胸甲「Chest armor」、衬衫「shirt」、手套「glove」、裤子「pant」、鞋「boot」、背心「waist」、护腕「wrist」。 不绑定「not Bound」:装备可以被任意装备、卸载、贸易。 任务装备「Quest Item」:任务装备是与角色绑定在一起的,你不能用来交易。
官方资料:物品装备指南
要求等级「Level Requirement」/ 格式:(最小 10)
很多装备会有等级要求,在人物的等级达不到要求的时候,就不能使用装备。把鼠标放到装备上就等查看装备的要求等级。“最小:10”就意味着只有十级以上(包括十级)才能使用。
如果装备名字显示为红色,意味着你的人物不能使用此种类型装备
装备的颜色意味着装备的质量,可以分为一下几种等级:
低质量(灰色)「Poor Quality」
普通质量(白色)(注意BETA3以前是黄色)「Common Quality」
不同平凡的质量(绿色)「Uncommon Quality」
稀有质量(蓝色)「Rare Quality」
史诗中的装备(紫色)「Epic」
传说中的装备 (颜色待定)「Legendary」
玩家打造装备 (颜色待定)「Artifact」
装备种类「Item Type Rarity」
这个功能用来限制你的人物所能装备种类:
等级1时候:胸甲「Chest armor」、衬衫「shirt」、手套「glove」、裤子「pant」、鞋「boot」、背心「waist」、护腕「wrist」。
更高等级(具体待定):护肩「shouder」、戒指「ring」,帽子「hat」、项链「necklace」。
装备绑定类型「Item Bound Types」
不绑定「not Bound」:装备可以被任意装备、卸载、贸易。
装备即绑定「Bind on Equip」:一旦被装备就会被绑定,就不能再来用于贸易。
使用即绑定「Bind on Use」:一旦被使用,就不能在用于贸易。
获得即绑定「Bind on Aquire」:一旦获得就不能再用于交易。所以这类装备再你捡起前,请慎重考虑你愿不愿意永久使用。
任务装备「Quest Item」:任务装备是与角色绑定在一起的,你不能用来交易。
把装备与聊天文字联系起来:
你能把装备摆到聊天文字中,这个功能用来让别人看到装备属性,用来交易或者炫耀。再打开聊天条的情况下,按下SHIFT键的同时,左单击装备,系统会自动会把装备摆到聊天文字里面,格式为「装备名字」,这个时候,任何人都可以通过点击装备名字,来查看装备属性。
堆积「Stacking」:
一些装备是可以堆砌在同一个背包槽里面的。当你捡起的时候,他们会自动重叠到一个槽位里面。按下shift键,并左单击装备,这时候会出现一个数字框,通过他你就可以分开他们并确定分开的比例。
“玩家”制造 :
有着这样名字的装备意味着它出自一个玩家之手,是通过贸易技能制造出来的。装备中的玩家名字就是装备的制造者名字。
附加说明:
盾牌有格挡「block」的作用,格挡能减少伤害「damage」,减少的伤害数量依赖于你的盾牌质量和角色力量「strength」
当角色被攻击时候,魔法师的魔法杖使用「wand use」会被打断;
任务奖励道具:任务奖励道具和获得即绑定装备类似,它能被自己使用,能被卖给NPC商人,但是你不能把它交易给其他玩家。作出这个设定的目的是用来阻止这类道具在游戏中流通。通过任务能获得高等级的装备,例如戒指「ring」、项链「necklace」、装饰品「trinket」、护肩「shouder」还有帽子「hat」,这些道具在等级高的时候会非常普通;部分装备能打上防御补丁「armor patchs」: 胸部的胸甲、脚上的鞋、手上的手套、腿上的裤子
Q&A:
装备是通过什么样的规则掉落的?
怪物随机的从自己能掉落的装备列表中掉落其中的一件或者几件,一些怪物固定的掉落某种装备,通常这些都是可怕的,稀有的,有着特定名字的怪物。
我怎样才能获得防御补丁?
制皮技能能制造,你也可以从其他地方获得,比如说任务奖励。
我怎么才能知道那些武器是我能够用的?
按下“C”键打开角色画面,点击技能条「skills tab」,拉下熟练度,那里会列出那些装备是你能够使用的。一些附加武器要求你先花一定的技能点学习后才能使用。
什么道具不会显示在我得角色画面上?
装饰品和戒指不会被显示起来。
道具有重量么,会不会造成负重过多?
道具没有重量,只要你的空间允许,你可以随意携带。他们不会造成任何负面效应。
紫色Epic史诗装备数据图解
注解:紫色装备是目前开放等级最高的装备,拥有最高的数值和最好的附加属性。
热心的管理员(Ardent Custodian)
装备即绑定,主手,钉头锤,伤害36-68,速度2.10,每秒伤害24.8,防御+40,要求等级38.被动属性:防御技能+5
目前有两种怪物掉落:
等级44+ Mogh the Undying(劈头骨部落巫医),地区:荆棘谷,杀怪72次,掉落几率1.4%
等级42 Thrashtail Basilisk 地区:荆棘谷,杀怪2055次,掉落几率低于1%。
丛林之斧(Axe of the Deep Woods),要求等级48
装备即绑定,主手,斧,伤害62-117,速度2.70,每秒伤害33.1.
提示:注明main hand的单手武器只能装备在主手(角色的右手),注明one hand的武器则两只手都可装备。
目前掉落怪物:
等级51,怪物:Storm Bay Warrior 地点:Azshara 杀怪:33 掉落几率:3.0%。
灼热之弓(Bow of Searing Arrows),要求等级45
装备即绑定,远程,弓,伤害68-127,速度2.70,每秒伤害36.1.
被动属性:增加武器6点火系伤害。
目前掉落怪物:
等级46,怪物:Lurking Feral Scar,地区:Feralas,杀怪:68,掉落几率:1.5%。
闪光长剑(Dazzling Longsword),要求等级39
装备即绑定,主手,单手剑,伤害30-57,速度1.70,每秒伤害25.6.
被动属性:有一定几率降低目标护甲防御50,持续40秒,效果作用期间,目标不能潜行、隐形。
龙之召唤(Dragon's Call),要求等级50
灵魂绑定,单手剑,伤害78-96,速度2.50,每秒伤害34.8.
被动属性:一定几率召唤3头绿龙宝宝保护持有者一段短暂的时间。
炙热战斧(Fiery War Axe),要求等级39
装备即绑定,双手斧,伤害77-117,速度2.90,每秒伤害33.4.
被动属性:一定几率向目标投掷一道炙热火球,导致34-49点伤害,并且6秒内造成额外的3点伤害。
飓风战斧(Flurry Axe),要求等级40
装备即绑定,单手斧,伤害36-44,速度1.50,每秒伤害26.7.
被动属性:增加攻击速度2%。
撕裂者(Gut Ripper),要求等级40
装备即绑定,单手,匕首,伤害33-63,速度1.80,每秒伤害26.7。
专家铁锤(Hammer of Expertise),要求等级40
灵魂绑定,独一无二的,主手钉锤,伤害45-84,速度2.10,每秒伤害30.7.
被动属性:增加铁匠技能10。
北地之风(Hammer of the Northern Wind),要求等级49
装备即绑定,主手钉锤,伤害50-93,速度2.10,每秒伤害34.0.
被动属性:一定几率向敌人投掷一道冰弹,导致18-20点冰冻伤害,并且减速敌人5秒。
夜之刃(Nightblade),要求等级40
装备即绑定,双手剑,伤害77-117,速度2.80,每秒伤害34.6,精神+18。
狙击炮(Precisely calibrated Boomstick),要求等级43
装备即绑定,火枪,伤害50-59,速度1.60,每秒伤害34.1。
阴影之刃(Shadowblade),要求等级48
装备即绑定,独一无二的,单手,匕首,伤害32-61,速度1.40,每秒伤害33.2。
乔丹之杖(Staff of Jordan),要求等级40
装备即绑定,双手法杖,伤害102-154,速度3.70,每秒伤害34.6,智力+5.
被动属性:增加所有魔法的伤害和效果15。
黑头骨之盾(BlackSkull Shield),要求等级38
装备即绑定,副手,盾牌,防御208,格挡40,敏捷+11,精力+5。
火焰之眼(Eye of Flame),要求等级44
装备即绑定,头饰,布制,防御22,火系防御+1,智力+7。
被动属性:增加火系魔法的伤害和效果11。
寒冰指环(Freezing Band),要求等级45
装备即绑定,戒指,魔法+25.
被动属性:增加护甲30,冰冻防御+5。
神圣力量手套(Gloves of Holy Might),要求等级38
装备即绑定,手套,皮制,防御37.
被动属性:增加力量4,增加致命一击的几率的1%。
寒冰锁甲(Icemail Jerkin),要求等级39
装备即绑定,外套,锁甲,防御100,精力+5,力量+15。
生命勋章(Medal of Life),要求等级54
装备即绑定,装饰品,精力+10.
被动属性:治疗友好目标生命300-500。
洞察法袍(Robes of Insight),要求等级44
装备即绑定,外套,布制,防御36,智力+8,精神+13。
骷髅火盾(SkullFlame Shiled),要求等级48
装备即绑定,副手,盾牌,防御248,格挡59,火系防御+4,智力+10,精神+10,生命+15。
绿塔之盾(The Green Tower),要求等级39
装备即绑定,副手,盾牌,防御212,格挡44,精力+10,精神+5.
被动属性:移除友好目标的1种疾病效果。
地狱指环(Underworld Band),要求等级38
装备即绑定,独一无二,戒指,力量+5.
被动属性:战斗中被攻击有10%的几率对目标造成53-87点阴影伤害。
死亡之墙(Wall of Dead),要求等级:43
装备即绑定,副手,盾牌,防御228,格挡53,力量+13,生命+50。