韩游戏玩家群体庞大 比率占全民的75%

内容速读:

  近日,韩国互联网使用人口突破3千万,而有关当局统计表明韩国全体国民中有75%的人是游戏玩家,其中10~19岁年龄层为主流人群。  8月19日,韩国文化观光部-游戏产业开发院公布,从3月份开始为时2个月时间针对1500人进行的“国民游戏调查”。  按性别来看男性还是游戏主导群,占据83.9%比率,女性是65.9%。

  近日,韩国互联网使用人口突破3千万,而有关当局统计表明韩国全体国民中有75%的人是游戏玩家,其中10~19岁年龄层为主流人群。

  8月19日,韩国文化观光部-游戏产业开发院公布,从3月份开始为时2个月时间针对1500人进行的“国民游戏调查”。报告结果有75.3%的人(1129名)回答玩过游戏,其具体年龄层为9~14岁用户95.3%、占最高比率;15~19岁用户95.2%、同样占高比率;20~24岁用户和25~29岁用户各占87.3%和82.2%。由此看,游戏玩家最多年龄层为10~19岁之间,20~29岁也是占据着一定规模。年龄层越高游戏人口比率随之下降,到45~49岁用户时仅占了37.3%比率。

  按每天平均游戏时间计算,玩1~2小时游戏的玩家有32.9%;30分钟~1小时的玩家28.6%;2~3小时的玩家19.5%,其中也有一天3小时以上在线游戏的疯狂玩家,占据9.6%的规模。

  按性别来看男性还是游戏主导群,占据83.9%比率,女性是65.9%。

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