《Final Fantasy XI》将不会加入XboxLive
内容速读:
《Final Fantasy XI》制作人田中道弘,在出席欧洲游戏网络展接受英国游戏网站的专访中,说明了《Final Fantasy XI》没有制作Xbox 版的计划,是因为微软Xbox Live的网络政策所致。虽然Xbox的硬件足以执行《FF XI》,但 Xbox Live 网络联机功能却只支持自家的系统,而且无法做到跨硬件平台与跨国际的需求,这正是Xbox版未能推出的主要原因。微软是否会依循 EA 模式,与 SQUARE ENIX 进行协议,争取《FF XI》登陆Xbox的机会?
《Final Fantasy XI》制作人田中道弘,在出席欧洲游戏网络展(EGN)接受英国游戏网站的专访中,说明了《Final Fantasy XI》没有制作Xbox 版的计划,是因为微软Xbox Live的网络政策所致。田中道弘表示,《FF XI》的制作团队持续研究所有市面上推出的游乐器硬件,并探讨支持这些硬件的可能性,他们的确有研究过Xbox,目前也正在研究Xbox2。
他们希望《FF XI》能成为跨硬件平台、跨国际/洲际,完全开放的一个系统,但是微软封闭的网络联机政策却无法做到这点。虽然Xbox的硬件足以执行《FF XI》,但 Xbox Live 网络联机功能却只支持自家的系统,而且无法做到跨硬件平台与跨国际的需求,这正是Xbox版未能推出的主要原因。
《FF XI》目前于日本美国推出PS2与PC版,并预定9月16日于欧洲推出PC 版,不论使用的是哪一种硬件平台、是在哪一个地区的玩家,皆可登入相同的服务器内游玩,目前服务器统一架设于日本。
EA 先前亦曾对微软Xbox的网络联机政策有所质疑,并有很长一段时间只在PS2上支持网络联机功能,不过后来与微软达成协议,于今年5月正式宣布支持Xbox Live。微软是否会依循 EA 模式,与 SQUARE ENIX 进行协议,争取《FF XI》登陆Xbox的机会?或者是将目标瞄准在争取SQUARE ENIX对Xbox2的支持?有待后续的观察。
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