《TANTRA Online》 全新的游戏介绍
内容速读:
《TANTRA Online》是由韩国游戏发行大厂Hanbit Sof,以2年时间、60多名开发人员以及八十五亿韩币所开发的 MMORPG。在韩国当地历经超过一年的稳定测试,采用全新FPS等级呈像引擎提升游戏场景的精致度与人物多样动作表现,台湾地区由猿人在线代理,预计年底到明年第一季会正式推出。 《TANTRA Online》目前拥有8个种族、3大主神、4大类密能点数,并分为3大段落的人物阶级系统。
《TANTRA Online》是由韩国游戏发行大厂Hanbit Sof,以2年时间、60多名开发人员以及八十五亿韩币所开发的 MMORPG。在韩国当地历经超过一年的稳定测试,采用全新FPS等级呈像引擎提升游戏场景的精致度与人物多样动作表现,台湾地区由猿人在线代理,预计年底到明年第一季会正式推出。「TANTRA」的意义
「TANTRA」一词有许多的涵义,在东方被认为是神的语言,在神还未创造人类之前的太古时期就已存在这个名词。最早的意思是指「神和人类共同存在的世界」。在南亚地区,如印度,它是指东方古老的神圣经典,拥有如同西方圣经的地位,隐藏着神迹与神的旨意。
古老东方神秘色彩 建筑与梦幻般的世界
《TANTRA Online》有别于目前市面上充斥的西方中古世纪与中国武侠题材,而是以神秘古老东方文化元素出发,建构内容庞大、充满神奇幻想的广大世界。
目前第一部以古印度为中心,并实地考证600多个独特的建筑物和场景,玩家可以见到华丽的宫殿、类色清真寺的回教建筑、繁荣的港口与船只、骑着大象的神将等等,随后将依次开放韩国、中国、日本、东南亚等数个章节与地区,拥有着广阔的地理区域和世界观,创造出风格非常独特的游戏。

三主神信仰 各类型战争
游戏中有「三大主神」的概念,各个角色在被创建的时候,都需要选择一个自己所信仰的主神。按照所选择主神的能力和特征,玩家角色将具备不同性格和能力,也将随着游戏过程有所变化。
《TANTRA Online》目前拥有8个种族、3大主神、4大类密能点数,并分为3大段落的人物阶级系统。每个游戏角色除了本身的能力之外,依据信仰崇拜的神能拥有不同的神恩技能,让玩家在游戏世界中充满个性。
游戏内在的3大主神在整个大陆中是相对立的。以此为基础,会发生各类大小规模的事件,8个种族将按照自己的种族被赋予不同的任务,等人物成长到一定的程度后,随着剧情的安排与玩家自己的选择,也许在某些地区将与其它游戏角色处于敌对状态,让游戏更具有趣味性。
在公会的组织上,游戏中采用了叫「Caste」的独特公会系统,进一步强调了游戏内玩家与玩家之间关系和交流的重要性。比如将提高能力的「气」贡给神,自己的等级也会上升,在公会中的成员们可以因此提升公会的等级,为公会收纳更多成员。
玩家之间的对抗机制,除了公会之间的合作与对立之外,还有不同主神信仰的大规模「神战」,除了要击败信仰不同的异教徒,保护自己所信奉的神灵,更可以一举进攻位在天上神的宫殿,挑战对方的天兵天将,甚至面对异教的大神,相信精采的大场面一定值得期待。
多样角色与细致外观 可成长的道具装备系统
目前游戏的8个角色,光脸部就有上百种不同的面部表情外观可以选择,再加上超多装备物品,让玩家在游戏中都有不同的长相,外型更加个性化。
而在武器防具等道具上,具备非常完善且多样性的锻造炼制与成长系统,同样的武器,不只可以就由成长提升等级,还可以搜集不同的材料成分,进行属性附加,同样的武器经过不同的锻造与成长过程,将会有完全不同的效果与实力。
值得品味的配乐与主题曲
在音乐的表现上也非常的讲究,为了衬托庞大的故事背景与史诗般的大场面,特别邀请俄罗斯交响乐团为《TANTRA Online》进行背景配乐工作,营造出波澜壮阔的感动。
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