周谋式戏谷不需购并策略联盟海外市场
内容速读:
针对媒体报导经营休闲游戏馆「戏谷」的第三波正在寻找买主一事,第三波总经理周谋式表示,以目前戏谷还处于高成长的阶段来看,并无必要透过此种方式继续发展,而在全球各个地区针对不同属性内容寻找不同策略联盟,则是目前积极进行的方向。
台湾消息针对媒体报导经营休闲游戏馆「戏谷」的第三波正在寻找买主一事,第三波总经理周谋式表示,以目前戏谷还处于高成长的阶段来看,并无必要透过此种方式继续发展,而在全球各个地区针对不同属性内容寻找不同策略联盟,则是目前积极进行的方向。
至于万人在线游戏方面,周谋式斩钉截铁表示往后绝不再推新的计划,但现有玩家的权益当然不受影响。
持续成长中不需要购并
发展休闲游戏多年,戏谷在台湾市场上居领导地位,而根据第三波自结财报,今年第一季的营收比起去年同期成长2至3倍,已达到全年财测的一半,3月份获利2千多万元,周谋式表示,在同业激烈竞争下还能有这样的成长,表示市场尚未饱和。既然尚未达到营收成长趋缓的高原期,自无需要藉由寻找新买主的方式继续发展。
周谋式指出,要进一步增加玩家人口以保持领先,首先要扩展不同年龄层玩家会玩的游戏,也就是在现有25至35岁的戏谷会员之外向上及向下延伸,另外,就是针对全球不同市场的游戏属性,寻找不同的策略联盟进行合作。
因地制宜
他表示,戏谷与Yahoo!奇摩合作,让当时戏谷会员一下子成长20%,目前Yahoo!奇摩用户在戏谷会员比例占10%,即为一个成功的合作案例。因此戏谷目前正针对其它地区市场寻找合适的入口网站、搭配适合当地市场的游戏,进一步扩展会员数。

台湾方面,由于其它同业与戏谷的同构型太高,纵使有戏谷现阶段需要的内容,目前戏谷仍不会考虑与之合作。
绝不再做新的在线游戏
由于休闲游戏成长可期,周谋式表示往后绝不考虑推出新的万人在线游戏。他指出,万人在线游戏需要庞大的硬件与客服成本,但每位玩家的每月平均贡献仅有150元左右,营销也需6、7千万元的庞大支出却不见得有效果;休闲游戏硬件与客服需求不大,每位玩家的每月平均贡献却有450元,在有这样明确的获利模式下,为何不继续发展下去。
虽然不会再推出新游戏,不过对旧游戏的玩家仍会承诺游戏的质量。周谋式指出,相对于《幸福Online》,《龙族》已运作好一段时间,台湾玩家人数仍然很多,香港地区已经停止,大陆地区则即将进入免费阶段。由于在虚拟宝物贩卖的机制方面并不适合,因此《龙族》未来将不会仿照目前多款游戏从收月费转为虚宝贩卖的模式。