迪斯尼欲建虚拟主题公园儿童网游纪元

内容速读:

  曾几何时,迪斯尼介入房地产市场被认为是虚拟世界走向主流的标志。本周,迪斯尼又开始对围绕主题公园开发的网络游戏进行测试,预计将于今年夏季正式发布。  这款游戏叫做Virtual Magic Kingdom ,该公司除了借此宣传迪斯尼乐园,还有意趁机开拓儿童网络游戏市场。  对游戏公司来说,网络游戏每月都能稳定地收到注册费用,这一点很具有吸引力。  网络玩家可以在网上合作杀死火龙,或者开办虚拟公司,这一切都需要支付现实中的货币。

  曾几何时,迪斯尼介入房地产市场被认为是虚拟世界走向主流的标志。本周,迪斯尼又开始对围绕主题公园开发的网络游戏进行测试,预计将于今年夏季正式发布。

  这款游戏叫做Virtual Magic Kingdom (虚拟魔幻王国),该公司除了借此宣传迪斯尼乐园,还有意趁机开拓儿童网络游戏市场。

  在线游戏网站Virtual World Review是该游戏的测试伙伴之一,该网站主管Betsy Book说:" 我们开始看到虚拟世界越来越多样化,这是一个重要的标志。" 类似的产品还有根据《指环王》改编的游戏,以及针对微软和索尼的游戏平台开发的网络游戏,有了这些游戏,虚拟世界又开始热闹起来。

  对游戏公司来说,网络游戏每月都能稳定地收到注册费用,这一点很具有吸引力。

  网络玩家可以在网上合作杀死火龙,或者开办虚拟公司,这一切都需要支付现实中的货币。

  网络游戏《EverQuest 》的迅速走红,吸引了许多开发者的效仿。这种以魔幻世界为题材的游戏取得了不小的成功,但是还有更多的用户对此并不感冒,于是《星球大战》、《黑客帝国》以及《模拟人生》等游戏就针对这一群体应运而生了。

  但是,EA公司在2002年发行的《模拟人生》是一个分水岭。EA对它的期望很高,但是最高峰的时候玩家也仅仅有100 ,000 多人,而且在 2003年急剧下滑到不到一半。它的失败让人们对这种游戏的前途产生了很多疑问。

  但是,去年发行的《魔兽世界》却大获成功,仅仅几个月就吸引了150 万注册玩家,使得美国的网络游戏用户总数几乎翻了一番。

  尽管一些大的发行商对网络游戏还心有余悸,但是游戏开发商认为他们已经给这种游戏注入了新的活力。

  重要游戏商NCSoft Austin 的执行制作人Richard Garriott说:" 这种游戏吸引了更多的新玩家,而且有许多其他游戏的玩家也加入进来。 ""我们所有的游戏都将因此受益匪浅。"

  《模拟人生》失败了,米老鼠会成功吗?

  虚拟世界中最多的还是科幻和魔幻题材的游戏玩家,预定未来一到两年发布的新游戏大多还是这类题材,要扩展其他题材还需要进一步的努力。

  万众期待的《指环王》游戏在上周的电子娱乐大展上现身了,这款游戏预计在2006年发行。同时展出的还有Garriott的科幻动作游戏《Tabula Rasa》,也将在明年初发布。微软也宣布,大受欢迎的《最终幻想XI》将发行Xbox 360的版本。

  研究网络游戏的独立游戏顾问Bruce Sterling Woodcock 说:" 经过2004年的低迷,市场正在复苏。现在市场还远没达到饱和,而且《魔兽世界》进一步增大了市场容量,商家正在开发更多的游戏。" 但是,网络游戏之外的开发者就显得默默无闻了。《Second Life 》这类从传统游戏中移植过来的游戏取得了一定的成功,但是按照商业游戏标准来看,规模还是太小了。

  《Second Life 》形成了每年100 ,000 美元规模的虚拟业务,但它只有30,000 注册玩家。

  迪斯尼进军在线游戏世界,尽管定位于儿童,但还是吸引了游戏团体的关注。

  迪斯尼没有进一步透露它的计划,只是说《Virtual Magic Kingdom 》将是免费的,玩家可以进入在线主题公园,互相聊天,还可以建立自己的房间。据该公司网站上的资料显示,它已经跟Sulake开展了合作。

  迪斯尼公园和网络业务的高级副总裁Paul Yanover说:" 任何连接了网络的家庭都可以通过VMK 体验迪斯尼主题公园。" 该公司的发言人透露,更详细的信息在游戏发布时才会提供。

  一些人认为,尽管现在看来迪斯尼的野心不是很大,但是现在玩着免费游戏的孩子长大后将是更大的用户群。

  Book说:" 当儿童和青少年参与某件事情的时候,他们的举动往往会出人意料。我希望迪斯尼能够听取孩子们的想法,如果他们那样做,就会取得预想不到的成功。"

相关推荐

盛大新游戏 陈天桥欲打造中国迪斯尼

  四年前,中国互联网泡沫破裂,盛大从中华网融资的300万美元已经所剩无几,陈天桥将手中仅有的30万美金拿下了韩国游戏《传奇》的代理权。  朋友们认为陈天桥疯了,因为在中国,一旦推出新的视频游戏,各式各样的盗版马上就会充斥着大街小巷,通过游戏来盈利的可能性微乎其微。现在,陈天桥又在进行另一场豪赌。

迪士尼欲出售游戏业务FoxNext,曾开发《火星救援VR》等多款IP VR体验

87870是国内VR虚拟现实新闻门户网站,为您提供最新的VR虚拟现实,VR游戏,VR眼镜,VR技术,VR视频,VR软件,VR电影等新闻报道,致力于打造VR一站式服务,是VR爱好者的首选平台

《梦幻迪士尼》揭秘:邪恶“皇后”的制作全程

古往今来的各种小说中,从来不缺乏对恶毒皇后的描述,而迪士尼则以普通大众最容易接受的童话方式,在白雪公主系列故事中,刻画了一位深入人心的恶毒皇后形象。这样一位特点鲜明的反面角色,将如何在《梦幻迪士尼》的舞台上亮相,让所有玩家欲除之而后快,让《梦幻迪士尼》美国监制小组的角色设计人员伤透脑筋。

迪士尼加快整合流媒体版图

迪士尼宣布了整合流媒体版图的最新动作,该公司将把Hotstar的内容转移到ESPN+和Hulu平台上。  Hotstar拥有印度板球超级联赛(IPL)和《Aarya》等原创节目,该平台的体育内容将转移到ESPN+,电影和电视节目将转移至。

迪斯尼为了“玩”也是费尽苦心,实现了AR智能与环境交互

迪士尼的研究人员近日演示了一个在AR环境中渲染虚拟对象的项目,项目中,虚拟对象能够自动与其周围的物理环境自主智能交互。试想一下吗,你将一个虚拟的动物放到客厅地板上,根据迪士尼团队团队项目效果,这只动物将会在楼梯上跑上跑下。

迪斯尼游戏全年收入达到11亿美元

美国知名娱乐集团迪斯尼公司旗下游戏部门迪斯尼互动宣布:截止于2013年9月28日的财务年度报告中,迪斯尼互动的记录收入为11亿美元,同比亏损有所改善。

迪斯尼电子游戏部借《迪斯尼无限》首次盈利

迪斯尼公司的电子游戏部门——迪斯尼互动——处于亏损状态已经相当长一段时间了,迪斯尼公司寄希望于他们自己借鉴动视公司《小龙斯派洛》(Sky landers)系列所制作出的作品《迪斯尼无限》可以取得成功。

儿童游戏开发公司Hyper Hippo教你如何制作儿童游戏

  迪斯尼的一些资深开发者成立了儿童游戏开发公司Hyper Hippo,该工作室专注于为儿童玩家带来精彩故事以及社会行为的游戏体验。  Lance Priebe之前是迪斯尼Club Penguin的共同创始人,Pascale Audette曾领导Disney Online Studios团队,因此...

迪斯尼网上免费提供电视剧 由广告支持

  迪斯尼周一宣布,将在网上免费向消费者提供四部很受欢迎的电视节目,这包括《疯狂主妇》和《迷失》,迪斯尼将通过广告支持这一服务。  由于电视收视有所下滑,美国传媒公司正在尝试通过新技术传送电视节目的各种手段,同时保持收入。但是美国广播公司的努力更进了一步,绕过了有线电视运营商,直接向消费者提供顶级电...

迪斯尼ABC高官开大炮节目上网盗版逼的

  CNET科技资讯网4月27日国际报道 本周二,迪斯尼-ABC的一名高级官员表示,ABC 在网上销售节目的决策是为了遏止盗版对电视广播产业的蚕食。  ABC 已经开始在iTunes上销售节目,并计划在互联网上免费提供《绝望的家庭主妇》、《迷失》等热播节目。  迪斯尼-ABC电视集团的总裁圣安妮承认...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1