橘子 外挂不是不管,但业者腹背受敌
内容速读:
面对外挂、被盗问题始终存在的状况,久未露面的游戏橘子执行长刘柏园表示,没有厂商对此是漠视不管的,但道高一尺魔高一丈的情况,加上现行法令也让厂商无法快速做出处置,都是令游戏公司感到头痛的因素。 此外,众所周知外挂业者多来自大陆,虽然台湾可以用挡大陆IP的方式,但对方只要用台湾的计算机当跳板,游戏业者也没辄。 刘柏园表示,游戏橘子打击此类乱象不手软,不过现阶段确实遭遇不少外在环境的问...
台湾消息:面对外挂、被盗问题始终存在的状况,久未露面的游戏橘子执行长刘柏园表示,没有厂商对此是漠视不管的,但道高一尺魔高一丈的情况,加上现行法令也让厂商无法快速做出处置,都是令游戏公司感到头痛的因素。
没有游戏厂商是漠视不管的
虽然游戏橘子一直在推行各种防盗防骇措施,但对玩家而言,相关的问题似乎未曾稍减。面对这样的情形,刘柏园表示,「没有游戏厂商是漠视不管的」,他对于解决这个问题「热情澎湃」,但是诸多因素会让游戏厂商的努力打了折扣。他举例表示,系统端透过更新的动作防外挂,但只要20分钟就又被外挂业者给破解了,「我们更新他们也更新」。
此外,众所周知外挂业者多来自大陆,虽然台湾可以用挡大陆IP的方式,但对方只要用台湾的计算机当跳板,游戏业者也没辄。刘柏园也因此对于台北县消保官指《天堂》为高危险商品的说法感到「极大的莫名其妙」,因为他们并不了解网络相关的技术问题,不知道业者的困难点在哪就直接下了结论。
台湾站着不动很久了
刘柏园也有感而发地表示,游戏产业是发展步调很快的产业,要赢很难要输却很容易,只要不前进就可以了,而台湾「站着不动很久了」。他指出,现行法令的限制让游戏业者在面对玩家账号的损失时,很难立即有所处置,否则游戏厂商自己就可能违法,因而经常引发玩家的不满。
面对正在研拟中的定型化契约,他表示因为那是属于各方协商下的结果,因此他认为应该能够顾及各方的需要,要能保障玩家的权益,也不能让厂商付出太多代价,无法经营下去。
刘柏园表示,游戏橘子打击此类乱象不手软,不过现阶段确实遭遇不少外在环境的问题。进行中的各项防弊措施,只要经测试没有问题,都会全面推广到旗下的各款游戏中,而至于像稍早《天堂》魔法灯笼将外挂变内挂的设计,他表示外挂是玩家不认同游戏设计的一种反应,如果这样的反应并不影响游戏公平性,游戏业者应该要从善如流。