《龙与地下城 OL》游戏系统深入介绍

内容速读:

  《龙与地下城》是所有RPG的起源,由D&D所制定的规则影响到了现在的多数MMORPG,而如今直接根据D&D制作的《龙与地下城Online:Stormreach》即将于明年年初与玩家见面。虽然名为《龙与地下城Online》,本作的设定与一般传统的MMORPG却有不少区别。下面就为大家来深入介绍一下《龙与地下城OL》的系统。  日前在Atari举办的记者招待会上,Turbine的首席执行官Jefff Anderson向媒体介绍了《龙与地下城Online》的一些最新系统,包括游戏中的任务定制系统。

  《龙与地下城》是所有RPG的起源,由D&D所制定的规则影响到了现在的多数MMORPG,而如今直接根据D&D制作的《龙与地下城Online:Stormreach》即将于明年年初与玩家见面。虽然名为《龙与地下城Online》,本作的设定与一般传统的MMORPG却有不少区别。Eberron世界与以往代表着D&D的“被遗忘的国度”的传统模式有着近乎本质性的区别。Eberron本身是同时为纸上战棋游戏以及电脑游戏准备的世界,这是一个更充满奇幻色彩的世界,在城市里有很多漂浮的建筑及各种物件,并且有一个新种族“Warforged”,以及一块全新的大陆供玩家探索。至于这个世界到底有多么不同还有待进一步观察,不过可以肯定的是,这与以往的中世纪设定将会有极大区别。下面就为大家来深入介绍一下《龙与地下城OL》的系统。

  职业系统

  日前在Atari举办的记者招待会上,Turbine的首席执行官Jefff Anderson向媒体介绍了《龙与地下城Online》的一些最新系统,包括游戏中的任务定制系统。在本作中,你将可以从《暗黑破坏神》式的人物队列中挑选一名。挑选其中一名后,上半屏幕将会有视频短片,而下半屏幕将会详细描述该职业的特征。上半屏幕的短片显示了该角色在游戏中进行各种行动的场面。

     

  其后你将会有大约20种职业技能可以挑选,每个职业都有一套天生的能力。虽然这里是Eberron,这仍然是基于3.5版规则的D&D,因此熟悉的职业例如强盗、传教士、游侠等都会出现,另外还有一个野蛮人职业“Warforged”,他们的拳头就可以造成2d4的伤害,由于他们是近战型职业,因此还有一些巨大的武器可以使用。不过Warforged在感召力和智商方面较低。技能值在各个职业内的分配情况各不相同,例如你选择的若是你的职业并不擅长的技能,要想使其升级可能就要耗费比其它职业高一倍的经验值。纸上战棋中的一些能力由于不适合MMO的环境而被取消,例如外交能力。最后,游戏中的人物等级上限现在只有10级,不过这里面也分为多个类别。你也可以拥有多职业和特殊职业,不过相关细节并未公开。

     

  场景随机生成

  在记者招待会上,Turbine的CEO通过实际游戏操作向人们展示了城市环境以及一些任务环境。从这次的演示可以发现,本作的室内城市区域,例如客栈、商店等是随机生成的。这将可能造成严重拖慢,就像早期困扰《魔兽世界》的问题一样。Stormreach的七大行政区分为单独的数据加载地区,每个行政区域都有着完全不同的美术风格,给人以丰富的视觉享受。虽然服务器将各个区域视为独立的区域,可视距离仍然像现实世界一样遥远。

     

  画面效果出众

  从画面上来说,《龙与地下城Online》充满了想象力,并且丰富多样、色彩斑斓。虽然现在看起来并不是很尖端,一年之后会有什么样的进化还很难说。如果玩家拥有GeForce 6800或者Radeon X800系列显卡,将可以开启所有图形细节以最高画质运行。正如《魔兽世界》所示,诸如多边形数等技术标准是不会影响到一款成功游戏的。DDO的美术设计独特而细腻,EQ2虽然人物多边形数够高且水面的效果惊人,不过环境的细节度和物件数量非常有限,不过DDO就没有这样的问题。

     

  任务随机生成

  这次演示的新内容还包括在Stormreach的随机生成的任务,多数任务都是发生在地下迷宫。例如这次演示的有一个任务发生在下水道,你不需要启动冒险任务就可以进入这里,不过进入之后基本上就会碰到任务。在这里你会看到一座积满灰尘的坟墓,这里会出现简单的信息提示,例如“你进入了献祭者们鲜血染红的地方,听到了凄厉的、令人窒息的笑声。”佝偻的怪物从阴暗潮湿的洞窟里爬了出来,从四面八方向你靠拢。这是相当吸引人的场面,也是《龙与地下城》模式的一贯风格,总是充满了一系列令人兴奋的冒险。

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