网游《枪林弹雨》 韩国公测报道揭秘

内容速读:

  之前我们曾经报道过韩国Hangame公司开发、NHN Games运营的2D横卷轴型枪战网游《枪林弹雨》[查看详情],最近该作在韩国进行了公开β测试。本作是在韩国最近刮起的一阵休闲网游之风的环境下诞生的,风格上有点像SNK的著名射击过关游戏《合金弹头》,而作为一款网游游戏,该作与不久前Gravity公司公布的《电视英雄》又有不少相似之处。  《枪林弹雨》是一款休闲游戏,因此人物也具有各式各样的独特个性。

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  《枪林弹雨》虽然是一款2D游戏,不过几乎具备了FPS游戏的全部要素,除了视点不同外,操作、移动等都是标准的FPS式。游戏刚开始时玩家可以选择武器,还可以在商店中购买追加武器。每次在LOADING画面都会有操作提示,战斗过程中按Q键就可以使用辅助武器,按R键为子弹装填,移动自然是使用WASD键,瞄准和发射也是使用鼠标进行。对于一款横卷轴动作游戏来说,采用FPS的瞄准射击方式是相当古怪的,屏幕上会有一个准星标志,玩家用鼠标将其移动对准目标然后按鼠标左键就可以朝着目标射击。这种鼠标加键盘的搭配也弥补了以往2D射击游戏在PC上因为操作性不适导致的游戏乐趣大打折扣,并且能够实现精确射击。确实可说是非常精明的设计。

     

     

  本作另外一个重要特征就是加速器的引入。现有平台动作游戏中的普通跳跃和二段跳等被飞行加速器所取代,能够实现更为迅速的移动力以及到达更高的地方。对于加速器的有效利用将会是游戏胜负的关键。

  人物、地图与音效

  《枪林弹雨》是一款休闲游戏,因此人物也具有各式各样的独特个性。本作总共提供了9名角色,其中5名需要使用游戏内的货币在商店里购买才可以使用。各个人物的能力差别主要反映在移动力、体力和加速器三个方面。体型较大的人物持有破坏力高的重型武器,不过移动力较差,速度较慢;而小巧的女性角色Yumi体力普通,不过速度很快。本作的地图完成度相当高,虽然是2D画面,不过场景描绘地十分漂亮。并且本作不像一般FPS游戏那样刚开始只有一两张地图可以选择,玩家进入作战地地图是随机抽选的,种类非常丰富,也给人以丰富的视觉享受。本作在音乐方面也是休闲游戏与FPS游戏的绝妙结合。场景的画面风格与音乐格调非常匹配,并且与游戏的节奏极为吻合,烘托出游戏的节奏感。

     

  狙击手与冲锋枪

  本作甚至还有FPS游戏特有的狙击手的概念,这在2D游戏中更是极其罕见。玩家可以隐藏在地图中的适当的地方,例如高塔或者草丛中。由于人物比例较小,并且场景相当丰富,因此躲藏起来后确实很难被发现。躲在暗处狙击敌人的快感与FPS游戏没有什么不同。不过考虑到狙击手的破坏力,出于平衡性考虑,狙击手的子弹装填数量很少。如果玩家喜欢的是疯狂射击的快感,那就要选择MG42冲锋枪,这种武器是基本武器里子弹装填数量最多的,并且开枪的声音响亮,打击感极强。不过必须注意的是,其子弹的射击路线并非直线,由于重力等因素,若向较远的地方发射会有一定的弧线。

     

  游戏模式

  本作的游戏模式包括有死亡竞赛、生存赛、夺旗赛三种。死亡竞赛的规则与一般FPS游戏相同,以组队合作个人的方式进入战斗,在一定时间内杀敌最多者获胜,该模式也是目前测试中最受欢迎的;生存模式的基本形式与死亡竞赛有点类似,不过胜利者是在战斗中的最后一个生存者;夺旗模式在FPS游戏中也非常常见,该模式的目标就是保住自己的旗帜,从对方营地中将旗帜夺到自己的营地便可获胜。

  游戏完成度

  《枪林弹雨》目前正处于公开β测试状态,游戏的完成度目前已经非常高了,几乎已经可以随时投入正式服务。并且FPS游戏中经常出现的武器平衡性问题本作也基本不存在,不过也有个别武器的性能需要调整。例如手榴弹投掷距离太短,几乎成了近战型武器。总体来说,作为一款休闲网游,《枪林弹雨》的设计令人满意,并且脱离了当前韩国休闲网游清一色的可爱风格,系统便捷操作简单,非常适合与朋友同玩。

     

  最近休闲型网游在韩国越来越流行,由于制作规模小、投资较低,因而受到了很多游戏发行商的支持,而由于此类网游题材多变、创意无穷,因此也深得玩家喜爱。不过并不是所有的休闲型网游都是走的可爱路线,韩国Hangame公司开发的这款《枪林弹雨》(Gunster:Rain of Bullets)接近于SNK的人气街机射击游戏《合金弹头》,不过画面中的人物比例没有《合金弹头》那么大,人物的动作和表情也没有那么丰富,不过本作的游戏画面却要比《合金弹头》漂亮许多。更为重要的是,这是一款网络游戏,因此自然会有其作为网络游戏的多人游戏特征。

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