体验动作感《Infinity》韩国公测报道
内容速读:
由ARN GAMES开发的强调动作爽快感的网游《Infinity》于8月份进行了第三次内部β测试,最近该作终于在韩国进行公测。在本作的内测期间,测试累计会员数量达到了10万名,因此这次的公开β测试引起了很多玩家的注意。之前的第三次内测玩家可以直接用客户端进行登陆,而现在玩家需要在《Infinity》的官方网站进行游戏登陆。《Infinity》中可以使用的人物有6名,不过之前的第三次β测试只提供了其中的四名,而在这次公测中剩余的两名终于也可以使用了。
由ARN GAMES开发的强调动作爽快感的网游《Infinity》于8月份进行了第三次内部β测试,最近该作终于在韩国进行公测。在本作的内测期间,测试累计会员数量达到了10万名,因此这次的公开β测试引起了很多玩家的注意。


刚开始进入游戏就会发现公开β测试的登陆方式发生了变化。之前的第三次内测玩家可以直接用客户端进行登陆,而现在玩家需要在《Infinity》的官方网站进行游戏登陆。根据玩家浏览器的设定,连接过程中有可能出现无法登录的情况,给玩家带来了小小的不便。不过这种登录方式似乎是目前韩国网络游戏的大趋势。
《Infinity》中可以使用的人物有6名,不过之前的第三次β测试只提供了其中的四名,而在这次公测中剩余的两名终于也可以使用了。这两名角色分别是以使用魔法为主的阿莉克希亚和使用双手武器的凯恩,玩家可以使用6400点货币购买。尤其是使用双手武器的凯恩由于有着很强的攻击力,在玩家中人气极高,而阿莉克希亚因为独特的武器和攻击方式也颇受欢迎。本作今后投入正式服务时还将引入新角色,相信游戏本身也会因为这些新角色而提高人气。


除此之外,在这次公测中可以发现本作的道具商店也有一些小变化。在第三次β测试中,玩家要购买道具时只能看到道具的形态,无法知道其具体性能,实在是非常不方便。而在这次的公测中,道具说明附近清楚写明了该道具会在哪些方面的能力上增加多少数值。道具除了可以在商店购买外,也可以在战斗中获得。玩家只要打败对手以及对手的护卫兵就可以得到道具。不过这些道具多数都是一次性使用的道具,例如可以向敌人发动魔法的魔法道具、回复道具、提升攻击力和防御力的强化道具等。若是被敌人围攻的时候,使用魔法道具可以发动华丽的魔法脱围。将敌人击退后还会获得“魂晶”,吸收了一定数量的魂晶可以提升攻击力、防御力、气力和体力槽。不过这些能力值的增加只能维持一定的时间,真正能力值的提升还是需要玩家自身等级的提升。
《Infinity》是一款强调动作爽快感的游戏,因而打击感是否出色非常重要。本作中最多可以进行8人战斗,由于每个人身边可以有三位护卫兵,因此可以实现32人战斗。并且各主要角色有60多种动作,还有一些十分绚丽的必杀技。通过鼠标与1、2等按键的结合可以实现连续技,连续技的数量达25个之多,掌握好时机可以发动普通攻击、跳跃攻击、防御、回避、反击、必杀技等动作。


本作的动作性核心在于其AIM(Action In Motion,动态动作系统)以及MDS(Multi-Damage-System,多对象损伤系统),AIM表示本作可以实现各式各样自然流畅的动作,而MDS系统是指可以同时面向多名敌人,一招给予多名敌人以损伤的系统。不过还是有很多玩家认为本作的打击感不足。这次公测在打击感方面仍然没有得到太大进步,虽然一些攻击动作在画面上相当华丽,问题在于效果音缺乏力度,一些重型武器应有的重量感也没有体现出来。