《战神:诸神黄昏》初期试玩报导 迈入北欧神话篇章终结的起点
索尼互动娱乐(SIE)圣塔摩尼卡工作室制作,预定 11 月 9 日在 PS5 / PS4 推出的动作冒险游戏《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarök)》,近日开放媒体进行评测。巴哈姆特 GNN 也在 SIE 的协助下取得媒体评测版本。以下将透过试玩报导带大家一窥这款备受瞩目之人气 IP 续篇作品的初期内容第一手游玩感想。
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《战神:诸神黄昏》游戏概要
《战神:诸神黄昏》是圣塔摩尼卡工作室制作的《战神》(2018)续作。在前作事件完结後 3 年,芬布尔之冬来势汹汹,阿斯嘉特准备迎接传说中终结世界的大战之际,克雷多斯和阿特柔斯必须踏上旅程,走遍九界的每个国度寻找解答。旅途上,父子俩将探索神话中瑰丽惊艳的地貌景色,对抗北欧诸神和怪物等可怕敌人。随着诸神黄昏的威胁步步逼近,克雷多斯和阿特柔斯在家人与九界的安危之间,面临两难抉择。- 摆脱命运枷锁:阿特柔斯亟欲探求知识,想要了解「洛基」的预言,以及自己在诸神黄昏中将要扮演的角色。克雷多斯则必须作出取舍:要受恐惧重蹈覆辙的桎梏所束缚,还是彻底摆脱过去,成为阿特柔斯能依赖的父亲。
- 战斗武器:利维坦之斧、混沌双刀和守护者之盾再度回归,克雷多斯和阿特柔斯将习得各种新技能。克雷多斯行走九界途中,为保护家人对抗诸神和怪兽,而他练就的一身斯巴达本领,也将受到前所未有的考验。
- 探索广袤九界:在克雷多斯和阿特柔斯寻找解答的路途上,除了勇闯危险地带,饱览美丽景色,更要对抗各种怀有敌意的生物、怪兽和北欧诸神。
《战神:诸神黄昏》初期评测
角色形象与性格转变
一如真实世界的时间流逝,《战神:诸神黄昏》的时空背景刚好就是设定在前作完结之後 3 年。粉丝熟悉的系列第一主角克雷多斯并没有太多变化,仍旧是位饱经沧桑的老练中年战士。其子阿特柔斯则有明显改变,开始迈入青春期、从儿童转变为青少年。童星出身的配音演员 Sunny Suljic 刚好也变声,完美衔接。游戏架构与演出手法
《战神:诸神黄昏》延续前作架构加以改进,包含广受好评的「一镜到底」演出手法,第三人称越肩视点的动作战斗与冒险解谜等,都完整保留下来,基本上有玩过前作的玩家应该都能很快上手乐在其中。 演出部分一如系列传统,透过克雷多斯观点的一镜到底运镜手法,细腻呈现克雷多斯父子与九界形形色色人物的互动。同时穿插各种毁天灭地的魄力战斗场面。像先前预告片揭露过,与有杀子之仇的女巫弗蕾雅以及雷神索尔的两场激烈冲突,都在游戏开头就直接展现给玩家看,丝毫不逊於前作开头与巴尔德的那场战斗。战斗机制
一如预期,这次克雷多斯从一开始就能使用利维坦之斧、混沌双刀与守护者之盾这三种武器,操作方式与前作基本相同。比较不一样的是斧与刀这两种武器多了一个 “蓄能” 的机制,可以将冰霜与火焰的能力灌注到武器中,施展大范围的强力属性攻击。还会从这个机制延伸出多种需要靠经验值来解锁的技能系统。冒险解谜
因为奥丁在前作毁掉了九界之间的通道,所以原本的转移神殿已经不能使用。不过在神出鬼没的矮人兄弟协助下,这次克雷多斯父子可以直接透过传送门穿梭九界,不用再大老远传送到转移神殿去转那个九界转盘,步骤更便捷。不过传送前得先取得各国度对应的世界树种子才能解锁。在游戏序章造访的矮人国度斯瓦塔尔夫海姆中,一样是采用搭乘小船在各冒险区域间移动的模式,相信有玩过前作的玩家应该都很熟悉。总结
就编辑初期试玩的感想,《战神:诸神黄昏》完整衔接了备受好评获奖无数的 2018 年前作,以更紧凑的步调直入正题,揭开前作仅露出冰山一角的庞大北欧神话谜团,带来更爽快的演出、解谜与战斗体验。游戏资讯
- 游戏名称:战神:诸神黄昏
- 游戏原名:God of War: Ragnarök
- 游戏类型:第三人称动作
- 对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4
- 发售日期:2022 年 11 月 9 日
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建议售价:PS4 一般版 新台币 1790 元,PS5 一般版 新台币 1990 元
PS5 / PS4 收藏版 新台币 5890 元,PS5 / PS4 巨人版 新台币 7590 元 - 语言版本:繁体中文 / 英文等
- 游玩人数:1 人
- 年龄分级:限制级
- 开发厂商:SIE Santa Monica Studio
- 发行厂商:Sony Interactive Entertainment
- 代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
- 官方网站:http://godofwar.playstation.com/