韩《挑战》成绩一小时被打破 玩家拜服

内容速读:

  服了,韩国玩家终于服了!  当《挑战》官方公布公测最高在线人数150000,这一惊人成绩摆在韩国玩家面前的时候,笔者再次登陆《挑战》韩国官方论坛,看到韩国玩家发来的恭贺贴,以及道歉贴。  同为《挑战》的忠心玩家,虽然因国籍不同,难免有利益冲突,但双方都为《挑战》的成功作出了巨大的贡献。如今韩国玩家的恭贺便是对本次《挑战》11月11日盛世公测的又一强有力肯定。

  服了,韩国玩家终于服了!

  当《挑战》官方公布公测最高在线人数150000(今天《挑战》官网更是在国际alexa排名突破到了330名),这一惊人成绩摆在韩国玩家面前的时候,笔者再次登陆《挑战》韩国官方论坛,看到韩国玩家发来的恭贺贴,以及道歉贴。他们为本国的网络游戏能在海外获得如此优秀的成绩而感到由衷的高兴,同时放下了之前对中国玩家的傲慢与偏见,承认中国玩家的游戏水平确实令他们感到惊讶,中国玩家非常专业。

  事出有因,回想在《挑战》内测圆满结束之后,韩国《挑战》玩家就对中国《挑战》运营方百海公司所公布的一系列内测数据表现出了质疑。在《挑战》韩服陆续封闭了国内高等级玩家的IP之后,韩国《挑战》玩家势力抬头,发表的言论也更加肆无忌惮。他们认为基于中国国情,中国网游玩家的基数原本就比韩国高很多,并且中国玩家的游戏风格远没有韩国玩家表现的团结且专一。

  此次《挑战》中国公测,官方公布最高同时在线人数达到150000,为韩国《挑战》公测人数的3倍多,并且在公测开启72小时内就有许多玩家等级达到50级并创建了工会,国内玩家对《挑战》的投入程度,让之前质疑中国《挑战》成绩的韩国玩家获得了满意的答复。

  同为《挑战》的忠心玩家,虽然因国籍不同,难免有利益冲突,但双方都为《挑战》的成功作出了巨大的贡献。如今韩国玩家的恭贺便是对本次《挑战》11月11日盛世公测的又一强有力肯定。请各位中国网游玩家继续努力捍卫游戏中的尊严吧。大家的热情终归会有结果,向着NO.1玩家的目标奋进!

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