多平台 Hack & Slash ARPG《恶月十三 UNDECEMBER》公开详细游戏特色介绍
LINE Games Corporation 今日宣布,由 Needs Games 开发的多平台 Hack & Slash ARPG《恶月十三 UNDECEMBER》(以下简称恶月十三)已於昨日在 App Store、Google Play 以及 Steam 等正式上市。官方也在今日公开详细游戏特色及介绍,供玩家们参考。
概览
《恶月十三》由 Needs Games 开发,并由 LINE Games 提供服务,是一款使用虚拟引擎 4 建构的 Hack & Slash ARPG。本作的故事发生在特拉温黑暗玄幻世界,玩家将在此战斗以阻止神蛇恶魔复活。而《恶月十三》 致力於於角色定制,有复杂的物品和技能系统。每场战斗都是玩家评估和建立自己角色的指南,玩家可尝试将数百种技能和获得的物品进行复杂组合。凭藉不断发展的角色,玩家可以享受探索黑暗地牢的快感,徜徉在多种 PvE 游戏模式和多人游戏模式中,包括合作地牢、突袭和竞技 PvP 模式。
《恶月十三》於 2022 年 1 月 13 日在韩国推出行动版本和 PC 版本(LINE Games FLOOR),已於 2022 年 10 月 12 日向全球提供行动版本(iOS、AOS)和 PC 版(Steam、 FLOOR)游戏服务。
《恶月十三》介绍
故事
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玩家将以符文猎手踏上一段黑暗的旅程,阻止第 13 位蛇神恶魔复活。
第十三位神,蛇神恶魔的诞生
起初,有 12 位神自虚空中升起,分享他们的力量,创造了特拉温,然後与後代们和平地生活一起。 一切都很和谐,被奉为神明的十二位众神的加持下,神的子孙们繁荣昌盛发展。但出乎意料的是,有一天,第 13 位蛇神从 12 位蛇神的阴影中爬了出来。
回归虚空的牺牲
为了阻止蛇神恶魔扰乱世界的和平,将他们的後代堕入黑暗,十二神与他们的後代分享了注入了他们力量的符文和精髓,以消灭邪恶。不幸的是,他们的努力失败了。最终,十二神合而为一,与邪恶的巨蛇一起返回虚空。
恢复了摇摇欲坠的和平
与十二神碰撞後,巨蛇的灵魂被一分为二,散落於天地之间。十二神最终失去了自己的肉身,失去了自己的名字,陷入了永恒的沉睡。 一切故事都要从十二神诞生说起,巨蛇起源於十二神。 可以肯定的是,若没有一个新的开始,邪恶的蛇神就永远无法恢复力量。
摇摇欲坠的和平中升起黑暗
但随着时间的推移,曾经反对使用符文的特拉温後裔开始使用符文的力量。 这一转变将他们带来了可以唤醒众神的黄道十二宫。因此,他们决定透过连结星星并呼唤名字来创造生命,将 12 位神召唤回世界。然而,谁也没有想到,神的回归也让潜伏在阴影背後的邪恶卷土重来......
游戏玩法
(1) 无等级制度
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选择并自定义您的角色
在《恶月十三》 中,不存在职业。只需要选择角色性别男性或女性,调整外观,然後一切就绪。继续前进时,可以使用你选择的装备和技能来塑造角色。
游戏中有三类能力 —— 力量 (STR)、敏捷 (DEX) 和智力 (INT)—— 为了有效地培养技能,《恶月十三》游戏提供了无限的游戏风格:玩家可以持剑挥舞魔法,用弓箭召唤怪物。
(2) 符文
在《恶月十三》游戏中,有两种符文:技能符文,相当於主动技能;连接符文则有辅助效果符文可以透过狩猎怪物和任务奖励获得,并放入专用槽(符文铸造)。 可以用狩猎蒐集的材料对符文进行升级。
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符文铸造的范例:配对并连结选择的技能符文和连接符文
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技能符文:技能符文是一个六边形技能物品,有六个可与连接符文相连的符文槽。符文槽的放置和着色是随机的 - 红色,绿色和蓝色 - 与相同颜色的连接符文配对时,技能符文可利用相连的连接符文的补充效果得到强化。
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连结符文:连结符文是一种辅助技能物品,可以附在主动技能符文的符文槽上,共有三种颜色:红色 (力量)、绿色 (敏捷) 和蓝色 (智力)。连结符文可以多种方式影响主动技能符文,例如提高伤害值、扩大技能范围或增加投射物的数量,在特定条件下触发其他技能。
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符文升级和强化: 玩家可以透过狩猎或拆解不需要的符文来增加升级和强化符文。请记住,随着符文升级,效果将会加强,能力点数和法力消耗也会提高。符文有四个等级,一般、魔法、稀有和传奇,可以透过符文附魔升级。
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符文附魔: 透过使用符文精髓,玩家可以升级符文等级或改变插槽的数量、位置和颜色。
(3) 装备
有三种类型的装备 - 武器,盔甲和配件 - 满足等级和能力条件时,玩家可以为角色装备任何你想要的装备。装备的整体价值与其等级、强度和品质有关;但请注意,由於某些特定选项,同样的装备会有完全不同的能力。
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辨识装备: 当玩家狩猎时,会经常看到资讯不明的装备,可以使用监定咒文书来获知它们的属性。一旦确定识别,就无法撤销。
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可以透过拜访村庄中的铁匠 NPC 来为装备附魔
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装备附魔:为装备附魔以改变其等级或选项。附魔的材料(精髓)可以透过耕作或分解不需要的装备获得。获得的材料将根据精髓的类型随机决定。一旦附魔,就不能回到之前的状态。 去村庄的 NPC 小贩那里给你的装备附魔。
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遗物装备:遗物装备的基本属性和选项是固定的,不能修改。
(4) 黄道宫
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力量,敏捷和智力能力点数位於星座图中心,被各种特性星座包围
透过黄道宫,可以使用升级获得的属性和天赋点来设定角色。使用特性点数增加力量, 敏捷和智力;使用特性点数增强特定的技能效果。可以使用金币或遗忘星尘来重置黄道宫。
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黄道宫能力: 每升一级会提高 5 个能力点数,分配给 3 个核心能力
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黄道宫能力: 能力是装备装备和符文的关键要求。 每升 1 级你将获得 5 个能力点数,可以分配给每个能力,来建立自己的角色。注意能力点数也会影响防御能力点,如护甲,闪避和屏障。可以透过使用金币或某些装备重置能力点数。
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黄道宫特质: 要想移动到下一个黄道宫,必须满足一定数量的特质点
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黄道宫天赋: 在十二黄道宫中,每个黄道宫都代表一组被动技能(天赋),玩家可以使用天赋点来将其启动。天赋将在 10 级时解锁,每升一级都会获得一个天赋点。只有在连接到已分配节点时,节点才能启动。与常规天赋点不同的是,一旦选择了一个专精天赋,其他专精就不能被选择,并且设定了可以投入的最大天赋点数。与能力一样,天赋点也可以透过使用金币或特定装备重置。
(5) 战役模式: 章节
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《恶月十三》世界地图可用於检查战役进度 -

在《恶月十三》中,一个剧情包含 5 个章节,而发布版本提供了 10 个章节。每个章节都有多个难度增加的关卡,在前进过程中玩家可以收获更高等级的装备。选择单人和多人模式都可以透过章节。 注意,与他人组队将增加游戏难度,但也将增加 300% 的战利品数量。
(6) 混沌副本
完成主线章节後,玩家可以挑战混沌副本。在村庄的混沌石像处使用混沌卡片进入。进入後,清除战场上的怪物,前往 boss 房间。混沌副本支援单人和多人模式。与其他玩家组队时,只需一张混沌卡即可进入。
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混沌卡片:使用混沌石像处的混沌卡进入地下城。混沌卡片分为普通级,魔法,稀有,遗物四种等级选项,该卡附加额外的被动,难度和战利品奖励。混沌卡片有等级;随着等级的增加,难度和奖励也会增加。
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混沌石像:玩家可以透过通关混沌地下城,获得经验值来升级雕像。地下城的通关难度和可以使用的混沌卡片等级将随石像等级的增加而增加。
(7) 突袭
突袭是一种合作游戏模式,最多可以由 8 名玩家组队追捕巨型怪物。目前,有三种拥有各自元素类型和攻击模式的突袭怪物。
每周可以参加两次突袭模式。如果玩家在突袭中死亡,将不得不等待并观看其他组队玩家完成任务。 如果在打倒怪物前所有队员全都死亡,那麽审判将不被计算,玩家可以再尝试一次。
(8) 结界尖塔
最多可以由四个人合作对抗来袭的怪物并存活到最後。虽然这是一个合作游戏模式,但也可以独自参与。
每一次清除电波,磁场就会向你靠近,让玩家可行动的空间变得更小。但玩家可以透过获得内在之光装备来克服困难,内在之光装备将从怪物身上随机掉落。
怪物会掉落有专属技能的符文球,玩家可以在三个符文槽(力量、敏捷、智力)之一装备符文球来提升面对电波时的能力。一个符文球最多可以叠加和强化 6 次,记住,在同一符文槽获放置一个不同的符文球将取代之前的符文球。
(9) 空虚裂缝
在完成第 2 章後,玩家可以进入萨鲁托(村庄)的空虚裂缝。 在这个章节,玩家将再次面对战役中出现的怪物,攻击模式变得更强、游戏更困难。奖励会随着玩家的级别提升而增加,但游戏也会随着障碍数量的增加而变得更具挑战性。空虚裂缝按季更新,每三周重置一次。
(10) 圣物
完成第二章後,将有一系列教程任务在萨鲁托(村庄)等待玩家开启并启动圣物。这是一个召唤化身的新内容,可以在战场上帮助玩家。化身包含被动技能,主动技能和连接技能,玩家可以用怪物掉落的生命之光装备升级化身。可以从 12 个最适合技能的化身中召唤一个,将一个化身的技能提升至 30 级後,可以开启下一个化身。
(11) 公会
一个公会最多可容纳 50 名玩家,并提供特殊的奖励,如公会被动和公会商店门票。公会因成员参与游戏而不断发展,成员也将从公会提供的不断增加的奖金中受益。在公会商店,玩家可以用公会币交换各种技能符文和连结符文。在公会基地与其他公会成员进行交流吧。
(12) 拍卖场
玩家可以在游戏的拍卖场出售装备,用游戏内的货币红宝石项链进行交易。玩家只能在拍卖场进行交易,在拍卖场使用的货币不能兑换成现金。在拍卖场出售物品获得的红宝石项链将在 24 小时後存入您的游戏帐户。
(13) 宠物系统
可购买带有便捷功能的耀眼宠物。宠物会自动从场上为玩家蒐集战利品。
(14) 服饰
玩家可以自定义角色的外观和服装(盔甲、头盔、武器和传送门)。可购买各种服装,也可以给配件染色,得到更独特的外观。












