中日韩三方共商《飚车》地图推出事宜
内容速读:
会议中重点探讨了关于《飚车》上海地图目前的开发进度与上线时间。上海实景地图作为广大玩家最关心与期待的内容,开发与上线刻不容缓。卢常务还透露上海地图制作目前已经接近尾声,预计明年1~2月可以正式推出。届时上海地图将会采用优化以后的引擎,而不是原先的全新引擎。新引擎的技术问题也正在努力解决,预计会在5月前更换目前的引擎,相信届时飚车世界会焕然一新!
日前,日本世嘉与韩国现代数码游戏公司的部分高层赶赴上海,与天纵网络在进行了2006年《飚车》新增内容及玩家们所关注上海地图事宜的会谈。
会议中重点探讨了关于《飚车》上海地图目前的开发进度与上线时间。上海实景地图作为广大玩家最关心与期待的内容,开发与上线刻不容缓。来自韩方现代数码的卢常务Roh yong gun针对之前上海地图一再延缓上线一事,做了详细的解释:由于为了更好表现上海地图繁华夜景,现代数码采用了优化后的新引擎,由于少数关键技术无法解决,导致开发的时间大大超过了预算,因此从7月份到至今都还未全部开发完成。在此,特别向中国玩家表示诚挚的歉意。卢常务还透露上海地图制作目前已经接近尾声,预计明年1~2月可以正式推出。届时上海地图将会采用优化以后的引擎,而不是原先的全新引擎。新引擎的技术问题也正在努力解决,预计会在5月前更换目前的引擎,相信届时飚车世界会焕然一新!
此外,韩国也开发了许多种城市中的小游戏、新任务及更完善的驾照系统,也将于明年初与玩家见面,带给玩家更多的乐趣。
上海地图上线时间的延缓,令世嘉也重视了该问题。世嘉人员表示,在今后的时光里,会全力为韩方提供技术支持,并将自己新款赛车游戏中的音乐免费融入上海地图之中,力求为玩家带来耳目一新的新环境,给予玩家最大的乐趣。
最终,三方商定将于下个月在韩国汉城再次举行会谈 最终确定上海地图所有事项!
上线时间的延缓,世嘉的鼎力介入,相信会使上海地图更加完美、更加精彩,所谓塞翁失马,焉知非福?让我们共同期待上海实景地图登场的那一刻!
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与人飚车,其乐无穷!
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