奇幻风格网游《魔域编年史》详细内容

内容速读:

像《魔域编年史》这款游戏计划打破一款典型的MMORPG风格,这个新的类型将会给玩家带来一个更加兴奋体验。通过测试,发现《魔域编年史》能给玩家带来不一样的感受,游戏中有句名言——“任何谎言都将无法掩藏”。独特的传输功能,迷人的尖叫声效早在2004年,Spellborn International游戏公司就创建了《魔域编年史》这款游戏。开发团队总共有来自全世界35位以上的制作者,他们来自欧洲,美国和加拿大等地方,共同联合起来制作《魔域编年史》这款大作。

发行公司:Khaeon Games

制作公司:Spellborn International

游戏类型:奇幻风格MMORPG

发售日期:2006年3月1日

游戏平台:pc

魔域编年史

明年将会有越来越多的MMORPGs在市场上出现,其中有一些是大家以前曾经见过的。像《魔域编年史》(The Chronicles of Spellborn)这款游戏计划打破一款典型的MMORPG风格,这个新的类型将会给玩家带来一个更加兴奋体验。本作的游戏画面绝美至极,令人赞不绝口。这里的游戏世界将会分裂成许多版图,每一个版图都具有非常独特的表现。更让人值得高兴的是,Spellborn游戏公司还将会有机会在技能上来创建游戏。对于PvE和PvP系统,将会有大量的选项供玩家们来选择。同时制作公司还保持了一个紧凑的团队活动和一个不断成长的过程。通过测试,发现《魔域编年史》能给玩家带来不一样的感受,游戏中有句名言——“任何谎言都将无法掩藏”。这样玩家们就有机会讲故事情节和它们的成长角色一样进行发展。

独特的传输功能,迷人的尖叫声效早在2004年,Spellborn International游戏公司就创建了《魔域编年史》这款游戏。它给一些女设计师和开发者创造了一个发挥自己想象力的机会,从而来改变市场销售影响力。开发团队总共有来自全世界35位以上的制作者,他们来自欧洲,美国和加拿大等地方,共同联合起来制作《魔域编年史》这款大作。通过辛苦的努力,这个制作小组不仅带来一个全新的网游特色,而且《杀手》的作曲家Jesper Kyd根据当前的流行趋势为这款游戏创造了优秀的音乐效果。所有优点结合在一起,充分显示出本作的强大魅力。

故事情节是从第一次世界大战之后开始,帝国中8大恶魔的士气十分嚣张,它们的势力逐渐渗入各个小的领域。在这些领域上,玩家们可以进行探险,殖民,防护和进行比赛等活动。每一个领域将会提供一个不同的外界环境,比如说有的是需要玩家们从森林倒干涸的海洋进行探险。通过使用“Deadspell Storm”这个功能,玩家们可以联合到一块来进行探险。实际上,“Deadspell Storm”给各个领域之间提供了一个运输系统。其中最好的部分是,玩家们能够在巨大的轮船上旅行,同时将会有哨兵在守卫侵略者的进攻。另外增加的一个特征是,在“Deadspell Storm”传输过程中还可以从事战争。在其他MMORPGs中,这一点无法提供的。不过,这种新的功能将会大大降低运送速度。通过不同类型的探险,玩家们可以揭开一个新的内容和一个新的区域扩张。这些不断持续的故事情节,将会推动游戏不断向新的方向发展。和开发者一样,这里也允许玩家们在故事情节中带来一个十分活跃的角色。为了提高游戏性,有一小部分MMORPGs提供时间和重要的元素一样,Spellborn制造时间是故事情节中的一个十分复杂的部分。这些历史探险设计将会促使存在的种族学习教训来破坏世界,直到将它们分裂成一个个小的区域来生存。

魔域编年史魔域编年史

在8大恶魔统治期间,玩家们的主要任务是打破目前的黑暗地牢,这个地牢被称之为“监狱”。使用多种技能,便可以战胜阻碍你的角色,作战中还可以学习到很多经验。对于开发小组来说,其中最有意义的是“监狱”里的声音效果格外出色。为了将这一点做得更好,Spellborn International游戏公司给开发团队的成员提供了一个比赛场所,选择最好的尖叫声留在游戏中。将来玩家们要是尝试的话,便可以听到响亮的尖叫,这里Spellborn将这个尖叫声运用在监狱里,表现效果相当令人赞不绝口。同时,成功的表现让今后的玩家和开发者之间联系的更加紧密。

两大种族的出现,三种角色模型可选

游戏中的角色发展主要是以技能为基础来进行,不再和以前一样花费大量的时间等候升级之后方能提高技能。开发小组力求让玩家们通过冒险和玩耍来揭开各种技能,而且也不必要重复进行锻炼。玩家们有机会在两个种族之间进行选择,它们是人类(the

Humans)和the

Daevi两个种族。人类这个种族已经在站点上公布出来,Daevi种族很快就要公布,玩家们不久便可以看到。这个种族类似一个恶魔种族,它的独特造型会让你大吃一惊。当旧的世界毁灭之后,这两个种族便进入纠缠不清的斗争之中。每一个种族的定制都非常具有个性,玩家将会有成百上千种不同类型来进行选择。根据自己的喜好来设置角色,让它在众多的角色中显现出自己的独特个性。比如说可以选择适合自己的装甲和武器,这些物品可以掠夺得来,也可以购买获得。这样设置不仅能给自己的角色带来更强的力量,同时独特的外表也能给人留下很深的印象。其它MMORPGs也提供了一个改变设置,但无法做到更好。这里的玩家们能够随心所以的作得更好,尤其是作战中获得的装甲和服饰,看起来更具个性。

对于角色发展来说,人类和Davei这两个种族将会有三种可利用的角色模型可选。它们分别是武士,流氓和符咒者等。开始这些类型对于玩家而言都是很简单的,没有什么本质的区别。如果等级上升到6级的时候,就可以专门进入这三个类型来显示每一种类型的独特个性。比如说流氓,它可以进化成特殊的类型:舞女,魔术师或者死手。魔术师可以使用闪光弹或者蒺藜来进攻对手;死手可以采取更多的奇特作战思想。每一个特殊的类型都可以给玩家提供一种新的能力和技能,这样便于它们在PvP和PvE系统中进行更好的作战。Rune Mage是从符咒者类型中成长出来的,它已经公布出来,身上布满了不可思议的纹身,能够使用各种符咒来进攻敌人。

在本作中,玩家无需花费大量的时间来获得技能或者其他物品等,游戏公司特别提供了一个Crafting系统来解决这个问题。这个系统允许玩家们从不同的区域上来开发它们的农业资源,然后再分配倒它们各自种族类型上,每一个种族都可以带领这些资源给NPC者来创造它们需要的物品类型。通过测试,使用这个系统的确能够节省玩家很多时间。很简单,因为无需战争就可以得到这些资源。

魔域编年史魔域编年史

独特的建筑结构,优秀的PvE和PvP竞赛系统

建筑结构非常出众,这里给玩家提供了5所不同类型房子来选择,不同的房子类型角色的命运也不同。每一所房子都是由许多成员组成的,这些房子结合在一起也可以组织工会。通过使用

Deadspell Storm功能,来进一步扩张它们的区域势力。这些房子不是以君主为基础来发展,而是通过常务理事回来进行统治。不过在PvP系统中,允许玩家们为资源而战争。通过探险来进行区域扩张,不断的发展自己势力。每一个玩家都是从0等级开始,而且还它们各自的房子命运。通过发展不仅可以获得能力和成长,还可以进入新的区域变成名人。进入新的区域,也要注意资源的充分利用。并且也会出现独特的设计,PvP部分将会进一步扩大,玩家可以控制每一个区域进行作战。提及到PvP系统,它是许多未来玩家都必须参加战争。一个战斗系统常常能够制造或者打破人们的兴趣,这里游戏公司提供了一个新的“Hit were you swing“系统。使用这个系统,玩家就可以快速脱离战争,也能够使用远程攻击或者利用一种特殊技能来躲开强大的伤害。大部分MMORPGs在一个具体任务上使用一个雷达自动跟踪系统,从而使用暴力遍及整个战争。这里的战争将会更强大的动力,比如说强大的魔法和医治能力。在同一时间内,旋转技能杆允许玩家选择5中不同的技能来攻击。因为这个旋转杆每迅速转动一次,就可以选择一种技能。作战中,玩家可以使用一种技能来进攻,也可以使用多种合成技能来扩大攻击里,这个被称之为”联合攻击“。

大部分MMORPGs游戏提供了一个自由评论攻击系统,在《魔域编年史》这款游戏中,玩家们可以创建一个属于自己的联合攻击系统,从而来反对和完成它们的任务。玩家们也可以获得新的技能,更好的促进角色发展。战斗移动更加快速,许多激烈作战吸引着玩家不断玩下去。如果作战中没有得到更好的兴趣,可以在PvE和PvP中显示它们的英雄在团体中的重要位置。

总之,这款游戏主要体现在三方面:画面环境,故事情节和作战竞赛等。制作者小组给玩家提供了一个精彩的作战环境,它们可以任意定制自己的角色,通过奇幻的世界来进行冒险活动。至于人类和Davei这两个种族的故事情节,主要是在帝国中的8大恶魔消灭之后进行的各种新冒险。PvE和PvP竞赛系统等候玩家们使用一个快速的技能来作战,在不同的区域上演绎它们的冒险历程。最后,希望能够尽快看到这款游戏的早日上市,让玩家们亲身来体验一下这里的新奇世界。

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