【试玩】《女神战记 极乐净土》在英灵们奔走的黄昏世界以连击葬送强悍敌人
由 SQUARE ENIX 推出,预定在 2022 年 9 月 29 日发售的《女神战记 极乐净土(ヴァルキリーエリュシオン)》(PS5 / PS4,PC 版预定为 11 月 12 日发售)是以连结神与人之间的存在--女武神作为游戏主角的角色扮演游戏,为 1999 年发售初代的《女神战记》系列最新作。
在灭亡前夕,与众多敌人以及同伴相遇并同时探寻世界之谜
在古早以前,可以区分为神界、地上界和冥界这三界的世界,每一界都面临了濒临灭亡的危机。神族的顶点,这是因为统治世界的主神奥汀(オーディン)挺身与神狼芬里尔(フェンリル)作战,发动了被称为神界战争的毁灭性大战。这场战争使得包含神在内的众多生命死绝,地上界因为天变地异而大半部份消失,神界也只剩下作为奥汀居城的英灵殿(ヴァルハラ)周边区域,宣告黄昏的时代正式开始。-

将会成为拯救世界之据点,看起来十分庄严的英灵殿。在最深处可以看到负伤的奥汀。
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游戏会随着故事进展,解锁全新区域和主要任务。
因为任务可以一直挑战,所以可以自由收集道具,在完成可以提高结算评价的准备之後再次挑战。
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在路上会展开一连串激烈的战斗,当生命值减到归零时就会直接让游戏结束。不过因为游戏会在很短的间隔内设置许多可作为存档点使用的水晶,并不会强迫玩家要长时间进行游戏。同时也要注意只有在水晶,才能够执行强化武器这个行动。
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强化武器後就可以获得全新连击,还可以直接开始练习。 -

虽然支线任务大多是仅需要数十分钟就可通关,份量并不会太长,但其实有些任务可以获得的报酬豪华程度不会输给主要任务。由於还能够捡到许多强化用的消秏品,如果时间有余裕的话,最好是优先执行。
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虽然场地并不是很复杂,不过有时可能要跳上高处,或者是解开上锁的大门等等动作。
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可透过「欠魂花」来了解世界在灭亡之前的情况,是用来补充故事段落的存在。
虽然是断简残篇,但有一些却很令人在意。
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在使用敌人弱点武器发动攻击时,会显示出「Weapon Weak」字样。虽然比起用图示显示出来的属性弱点要难以辨认一点,不过可以在选单中的敌人资料里确认。
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刺剑的攻击范围呈一直线,不太适合同时攻击复数敌人,但是攻击次数更高是其长处。
利用神圣战技和召唤英灵,挺身对抗强悍的大群敌人
在前面也有提到,本作虽然是有角色的成长要素,不过战斗系统则是很纯粹的动作游戏。玩家要闪躲在路上会出现的敌人之攻击,并对其发动攻击,和夥伴协力歼灭敌人继鑟前进。大部份的主要任务,都必须要对抗巨大到可以覆盖满整个画面的巨大头目,而支线任务则是会有像是巨龙、海怪等等的复数中头目等级敌人在等待玩家,展开一场场十分激烈的战斗。 女武神的基本攻击方式,是使用手持武器施展出来的连击攻击。要组合威力和速度都很一般的通常招式(□钮)、可发动高威力攻击或是引发位移的变化招式(△钮),以及可以攻击空中目标的跳跃(✕钮)等动作。 正如同前面提到的一样,动作招式、出招速度和攻击范围,都会依照目前装备的武器而有极大的差异,但是连击的指令本身则是大部份都一样,不用每换一种武器就要从新下去学习,是很令人高兴的地方。武器可以登录在两种快捷键上,而且也可以随时开启选单进行更换,所以当看起来就十分强悍的敌人出现时,就要考虑是不是该换上其弱点武器。而且在还不习惯系统的时候,只要连续施展通常招式也能够使出最低底限的连击,就算是初学玩家也能放心。-

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可以和夥伴英灵合作集中攻击同一只敌人,或是反过来让英灵吸引复数敌人的注意,自己趁机去攻击其他敌人。
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当敌人身上发出红光的时候,就代表等一下会施展出无法格挡的攻击。
虽然也可以在出招之前打断,但还是老实准备闪躲会比较安全。
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变成这样虽然连自己都会搞不清楚现在到底是什麽状况,但总之可以确定攻击是有命中敌人。
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虽然在技能树当中只有一笔带过,但能在特定条件下召唤出英灵的支援召唤非常优秀。不过话虽如此,发动的难度和频度都有相当大的不同,所以就把较容易施展出的召唤加进我的最爱组合里吧。
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英灵在像是召唤时间与使用技能等等方面,可以由玩家自己的喜好来更改设定。 -

虽然英灵是很可靠的夥伴,但是想要让他们加入又或者是取得技能时,通常都得先和强悍的敌人战斗。
比起「仆从」更像「夥伴」的英灵,享受与他们的互动
关於故事方面本篇报导并不打算详细解说,只不过就笔者个人角度来说,是认为女武神与英灵的互动给人留下的印象最为深刻。毕竟是被称为英灵,拥有「强悍灵魂」的人物,他们在生前所处时代、境遇以及经历都各有不同,是不是一开始就会对女武神提供协助的态度也不一样。但只要能够让他们加入队上,最终就会成为比起「仆从」更接近「夥伴」的关系。 强化英灵的方法,并不是和女武神一样要消秏素材,而是要去执行与该英灵过去有关的支线任务,在他身上花费越多时间,他本人就越能够发挥实力的设计也很有趣。在背後支援女武神的众多英灵,虽然在地上界只有被召唤时会出现,但是在英灵殿中会持续待命,也可以看到他们正在交谈的模样。
而且受到他们的影响,在一开始就像是个机器人一样,只知道遵从奥汀命令的女武神,也会逐渐开始表现出更有人味的感情与纠葛。就连面对已经死亡只剩灵魂的人类委托的任务时,也会找个像是「反正是为了要救世」的理由前去执行,就可以看出他们双方都有受到彼此的影响,感觉还满有人情味的。 因为本作的世界已经濒临灭亡的关系,所以登场人物数量绝对不能说多,但是与英灵之间的互动,除了在事件当中之外,执行任务时也会以一定的频率发生。所以即使世界已经面临灭亡危机,但游戏气氛却不会显得太过孤独而充满悲壮感,也令人留下深刻印象。
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