第一人称射击游戏《普罗秋斯》1.0 正式版 9 月下旬推出 同步加入 XGP 阵容

内容速读:

由游戏开发者 Mike Voeller 与 Jason Mojica 组成的 Bouncing Box Software 开发、以现代手法打造的 90 年代风格第一人称射击游戏《普罗秋斯》将在 9 月 23 日於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC Steam 推出 1.0 正式版;本作也预计加入 Xbox Game Pass 阵容。  《普罗秋斯》在 2020 年 11 月於 Steam 平台上展开抢先体验後,如今正式推出 1.0 版本。

由游戏开发者 Mike Voeller 与 Jason Mojica 组成的 Bouncing Box Software 开发、以现代手法打造的 90 年代风格第一人称射击游戏《普罗秋斯(暂译,原名:Prodeus)》将在 9 月 23 日於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC Steam 推出 1.0 正式版;本作也预计加入 Xbox Game Pass 阵容。  
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    团队表示,《普罗秋斯》是一款透过现代画面技术打造的经典风格第一人称射击游戏,在满足玩家对 3A 大作品质要求的同时,它也保留了一些旧日游戏受限於当时技术水平而形成的独特风味。游戏中搭配夸张的视觉特效、残暴血腥、重型武器、冲击感十足的激烈战斗场景,另外还设计了简单易用的关卡编辑器,玩家可以设计不同的游戏内容。     此外,游戏开发者 Mike Voeller 与 Jason Mojica 两人拥有 25 年射击游戏的开发经验,他们曾经参与像是《毁灭战士》、《德军总部》、《决胜时刻:黑色行动》等作品开发,而本作则是想要向 1990 年代後期至 2000 年初的 FPS 知名射击游戏致敬,希望带来高品质的 3D 复古美学画面结合快节奏的射击动作,及破坏地狱与恶魔的快感等。   1/14     《普罗秋斯》在 2020 年 11 月於 Steam 平台上展开抢先体验後,如今正式推出 1.0 版本。官方指出,1.0 版本除了将新增新地图与武器、成就解锁、四人合作模式外,也将带来新的关卡编辑器功能与控制器支持更新。  

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      《普罗秋斯》1.0 正式版将在 9 月 23 日於 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC Steam 推出,预计同步加入 Xbox Game Pass 阵容。

 

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