第三人称恐怖动作冒险游戏《灵异恶梦》释出新宣传片 揭露游戏音效创作过程

内容速读:

由 Brass Token 制作、Prime Matter 发行的第三人称恐怖动作冒险游戏《灵异恶梦》於近期释出音效总监 Paul Ruskay 与创意总监 Mike Skupa 的访问宣传影片,揭露《灵异恶梦》音乐与音效的非典型创作过程。  《灵异恶梦》预定 11 月 3 日於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 等平台推出。

由 Brass Token 制作、Prime Matter 发行的第三人称恐怖动作冒险游戏《灵异恶梦(暂译,原名:The Chant)》(PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC)於近期释出音效总监 Paul Ruskay 与创意总监 Mike Skupa 的访问宣传影片,揭露《灵异恶梦》音乐与音效的非典型创作过程。  
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      《灵异恶梦》是一款第三人称恐怖动作冒险游戏。故事剧情讲述女主角「洁西卡」 为了克服不断纠缠自己的过去,於是决定接受好友「金」的邀请来到「荣光岛」进行灵魂静修。令人始料未及的是,整座小岛上散发着令人不安的氛围,本以为能在小岛上寻找到平静,却发现这里到处充满了邪教的踪迹,并且还举办着邪教仪式。     随着诵念仪式出错,众人的负面能量打开了恐怖大门,招唤出来自宇宙的未知次元「幽云」。为了生存,玩家必须在其他人缓缓被大量寄生生物逼疯之前,解开横跨两个时代的邪教之谜。  
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    官方指出,《灵异恶梦》的玩家将会沉浸在深受 70 年代影响的声效氛围,包括由 Paul Ruskay 打造的原创音乐;自由奔放的爵士鼓声、完全没有背景音乐以确保玩家感到鸡皮疙瘩的宁静、怪物的声音等都将进一步增加玩家身临其境的恐怖体验。     Paul Ruskay 表示:「我觉得这游戏的参考资料相当有吸引力,这是一件可以让我发挥创意的有趣工作。而 Mike Skupa 是一位出色的工作搭档,努力从 70、80 年代经典恐怖电影的味道之中打造独一无二的原创氛围。」  
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    《灵异恶梦》预定 11 月 3 日於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 等平台推出。

 

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