内容速读:
Q:市面上已经有几款阴屍路题材的游戏,你认为《阴屍路:全员出击》与众不同的地方是甚麽?
《阴屍路:全员出击》是阴屍路系列的最新款收集型角色扮演手机游戏,这意味着您将从游戏中收集角色们并善用他们来阻止殭屍,知名国外游戏网站 Pocket Gamer 在近期专访了开发商 FUNFLOW 的执行长 Son Kyung Hyun,以下为专访内容。
【以下内容为厂商提供资料原文】
Q:能简单介绍一下自己和在《阴屍路:全员出击》中所扮演的角色吗?
A: 我叫 Son Kyung Hyun,是 FUNFLOW 的执行长,我们与 Com2uS Holdings 合作迈入了第七年,期间一起合作了三个作品,包括 《Kritika:天空骑士团》、《荣耀继承者》,以及现在的《阴屍路:全员出击》。
Q:市面上已经有几款阴屍路题材的游戏,你认为《阴屍路:全员出击》与众不同的地方是甚麽?
A: 我们一直想写一个关於在末日世界中人们生存的故事,这就是为什麽我最终选择以居住在末日世界中的角色为核心,打造一个收集型 RPG 游戏。我们不遗余力地添加了大量丰富的故事剧情,将这些无数角色连结起来,并推动总体剧情持续发展,我认为这就是与借用类似题材的其他游戏不同之处。阴屍路的 IP 持有方 Skybound Entertainment 告诉我们,他们从未遇到过如此热衷於创造故事的团队。
除了故事之外,这款游戏的吸引力还来自我们对《阴屍路:全员出击》的世界所做的深入研究,以及生动的原作漫画为游戏增添色彩和立体层次感的魅力,相信即使是原作者 Robert Kirkman 也会引以为豪。
Q:手机上也有许多英雄收集游戏, 《阴屍路:全员出击》对游戏玩家来说有何特别之处呢?
A: 《阴屍路:全员出击》中每个角色都有与之相关的「阵营」,对於现在游戏来说阵营之间的功效关系并不是什麽新鲜事。但是,我们将角色之间关系深入到游戏的设计和故事中。 一般游戏中「火」、「水」和「木」等是最常见的元素系统但完全不适合阴屍路世界,这就是为什麽我们给每个角色「善」、「恶」、「中立」和「旁观者」其中一种阵营,这代表了他们在世界末日中的生活态度和立场。系统不仅可以提供类型匹配,还可以自然地与角色的故事相协调,并提高游戏中的整体沉浸感。我也相信漫画系列的原创角色与《阴屍路:全员出击》之间的互动是另一个值得玩家期待的趣味点。
Q:玩家可以期待什麽样的游戏内容?有没有可以升级或提升角色能力,或全新装备呢?
A: 游戏的核心内容围绕着在故事章节中展开,玩家将探索他们在纽约的城镇定居点布法罗周围地区,并继续解开更多的故事。他们将在地图上到达新的区域,与各种敌人作战,并获得生存所需的物品。这部分游戏的设计目的是让玩家可以享受探索阴屍路的世界。 我们还密切着墨在背景处理,让玩家在每次进入新章节时都能感受到他们正在改变区域。角色有多种潜在的提升方式,包括角色升级、装备取得、装备升级等。
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Q:请说明一下联合战斗,他们是即时的,还是好友角色会加入我的战斗的一种形式?
A: 联合战斗是公会的内容之一,同公会的成员一起攻击一个敌人,每个人造成伤害,最终一起获得奖励。虽然不是即时一起战斗,但公会成员之间的战斗记录会立即共享, 根据造成最大伤害的记录来向所有公会成员发放额外奖励。
Q:能和我们谈谈《阴屍路:全员出击》的免费模式吗?
A: 《阴屍路:全员出击》的设计目的是让所有用户只要花足够的时间享受游戏,就可以自然地通关内容。因此,游戏的商业模式侧重於增长效率,或者换句话说,这是一种购买时间的方式。
提升角色所需的资源会随着时间自动累积。如果玩家对他们获得的资源感到满意,他们能够在不购买任何东西的情况下玩游戏,如果你想比别人发展得更快,可以选择花钱购买额外的资源。
单靠时间无法解决的游戏方面是「募集」角色,玩家可以获得他们在游戏中招募角色所需的资源,但那些想要快速获得自己喜欢的角色的玩家可以选择使用现金购买资源。
Q:玩家需要多少《阴屍路》的资讯才能享受这款游戏?同样,对於漫画迷来说有什麽新鲜内容吗?
A: 如果你喜欢世界末日的世界观,即使没看过原着,也能充分感受《阴屍路:全员出击》的氛围和魅力。
我们在《阴屍路》原着的基础上去融合了收集和战斗等多种元素,并通过增加角色和冒险区域进一步扩展了世界观,漫画迷们想必也能感受到新的魅力。而《阴屍路:全员出击》的主要舞台是「布法罗」,一个在原作中没有出现的新城市,布法罗附近幸存的人物聚集在一起形成了一个小城镇,在剧情发展过程中出现了许多位独具特色的新角色。当然, Rick、Glenn、 Michonne 等漫画人物也可以招募和运用,所以我认为原着漫画迷们会玩得不亦乐乎。我们还在布法罗创建了「ASYL」避难所,让他们与原着漫画中的角色互动。
此外,《阴屍路》的吸引力在於其深刻的故事剧情,因此我们专注於在保持原有特别之处的同时,创作出有吸引力的艺术品。总的来说,我相信我们创造出一个让原作者钦佩的好作品。《阴屍路》深受全世界粉丝的喜爱,这也是我们竭尽全力制作这款游戏的原因之一,但我们也想为该系列的粉丝创造一些有趣的东西。我们制作这款游戏,不仅是为了《阴屍路》的粉丝们,也让那些通过这款游戏进入《阴屍路》世界的人都能享受它。
Q:请谈谈在全球发布後的计划是甚麽?
A: 由於《阴屍路:全员出击》是一款收集型 RPG,我们将继续推出更多有趣的角色,我们还计画举办各种丰富的游戏活动。从长远来看,会不断增加可以发展各种角色的新元素,以合作和竞争为基础的公会内容也将变得更加有趣。