【试玩】《Rocksmith 摇滚史密斯+》PC 版抢先试玩 无基础新手也可以自学吉他与贝斯!

内容速读:

十几年前只是一个喜欢玩《吉他英雄》的笔者,从来没想过有一天我会因为玩游戏而接触到真实乐器,直到 2012 年遇到了由 Ubisoft 制作的《Rocksmith 摇滚史密斯》在亚洲地区发行,让笔者从此正式的踏上真实摇滚之路!转眼十年就这样过去了,这次笔者抢先试玩了《摇滚史密斯》系列作第三部作品《Rocksmith 摇滚史密斯+》,以下就让靠历代游戏自学的我来介绍此次 PC 版的试玩心得,一起先睹为快!

十几年前只是一个喜欢玩《吉他英雄》的笔者,从来没想过有一天我会因为玩游戏而接触到真实乐器,直到 2012 年遇到了由 Ubisoft 制作的《Rocksmith 摇滚史密斯》在亚洲地区发行,让笔者从此正式的踏上真实摇滚之路!这一套软体能让笔者从来不会电吉他的人慢慢透过游戏渐渐地学会了一些电吉他和贝斯的弹奏技巧,甚至还能完整弹奏整首曲子。转眼十年就这样过去了,这次笔者抢先试玩了《摇滚史密斯》系列作第三部作品《Rocksmith 摇滚史密斯+》,以下就让靠历代游戏自学的我来介绍此次 PC 版的试玩心得,一起先睹为快!  
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    《Rocksmith 摇滚史密斯》新作封面图
  《Rocksmith 摇滚史密斯+》是由 Ubisoft 旧金山工作室集结了音乐家、音乐教育家和电玩游戏开发人员的团队,以及 Ubisoft 大阪工作室、Ubisoft 浦那工作室和 Ubisoft 布加勒斯特工作室合作开发,为玩家带来专业、全方位、不受限制的吉他学习机会。而这次,游戏有了繁体中文介面,因为前作是英文版怕看不懂而没入手的玩家,这次可以比较轻松体验了!       工欲善其事、必先利其器。进游戏的第一件事是要将主机接上你的琴,在十年前最初的版本玩家必须使用游戏同捆包附的游戏专用导线「Real Tone 音源线」接上你的电吉他或是贝斯甚至是有拾音器功能的电木吉他才能透过拾音器收音来判断你弹奏的音阶来判定你弹奏的音是否正确。而在这次的《Rocksmith 摇滚史密斯+》玩家有三种方式可以连结。  
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    导线图
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    本作中三种连接乐器方式
  除了使用原本的「Real Tone 音源线」、还有使用其他音讯介面的方式透过录音卡接上市售的一般导线到吉他也能游玩。  
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    Fender 吉他专用录音卡
    经测试 USB 音效卡也成功被侦测到能当音讯装置收音游玩。  
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    铁三角 USB 音效卡
  最後一个比较特别的方式是新增了连动手机当麦克风收音的方式游玩,玩家必须先下载游戏专用的 APP 应用程式「Rocksmith+ Connect」。  
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    手机下载
    「Rocksmith+ Connect」APP
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    手机 APP「Rocksmith+ Connect」主画面
    开启 APP 後登入同一个帐号并且在同一个 Wi-Fi 环境下串流连结。  
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    连线中,为手机 APP 画面
    连结成功後手机的麦克风图示亮起就会开始收音。  
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    连线成功,为手机 APP 画面
    游戏画面也会请你尝试刷弦测试是否有正常收音,成功的话中间的麦克风音量是会有反应的。  
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    来大声弹奏
    这个方法适合使用自体发声的原声吉他游玩。或是只有一般市售吉他导线 + 电吉他音箱的玩家。但电吉他使用这方法收音只建议用 Clean Tone 收音,开了 OVERDRIVE 破音效果游戏判定就会大打折扣。  
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    APP 收音:原声吉他收音
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    APP 收音:电吉他收音
  实际接起来就是这样的方式收音游玩。  
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    手机收音实拍
    当设备都准备 OK 後就能正式进行游玩,接下来介绍游戏的学习课程系统,在游戏内的学习分页中玩家依旧可以学习到各式各样的电吉他和贝斯的弹奏技巧教学课程。  
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    吉他课程
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    贝斯课程
    教学影片不但有真人示范,还全程有中文字幕可以看,各式的技巧课程影片看完後还会有一段对应相关技巧的练习乐句让玩家能马上应用到实际弹奏上。  
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    吉他课程示范
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    贝斯课程示范
    而在本作的学习课程上又新增了进阶风格,可以在这里面学习到各种曲风的弹奏技巧。  
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    进阶风格
    而除了学习各种弹奏技巧的课程外,本作还新增了暖指运动的练习课程,也就是我们所谓的爬格子练习,而爬格子的方式除了最基础的线性弹奏外还有加上各种弹奏技巧如勾搥弦甚至跨弦弹奏衍生出来的爬格子方式,也可以依照自己的程度选择适合自己的难易度来进行暖指运动,爬格子也是练习基本功的一个很好的自我训练方式。  
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  • 爬格子练习
    以上学习模式,笔者十分建议新手务必先去学过了解各种符号代表的弹奏技巧後再去音乐库内的歌单找有兴趣练的歌才会比较容易上手。     而本作的谱面难度和前作一样有自适应难度的辅助功能,当这功能开启的时候谱面的完整度就会依照你的个人程度升降级完整度,只要你持续的命中谱面就会渐渐变的需完整弹奏,有点类似太鼓达人的分歧谱面,一旦你跟不上了持续失误他又会自动降回较简单一点的难度只需要弹奏几个主要的音,如果不需要这功能只想直接学习完整谱面的玩家也可以把最高难度的开关打开,自适应难度辅助功能就会关闭了。  
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    自适应难度
  接下来我发现这代的音乐库内不只像前作有收录日文歌,居然也开始收录了华语流行音乐了!甚至连粤语歌都有,光郑伊健的歌就比其他中文歌手总和还多。   1/5     乐谱大致上会分主奏吉他和伴奏的节奏吉他还有贝斯,大多流行音乐都是主要以刷和弦伴奏的节奏吉他为主的歌,喜欢弹和弦的玩家可以考虑从流行音乐上手,而中文歌单里面蔡佩轩的这首偶像剧《浪漫输给你》插曲〈回不去的海 The Lost Sea〉就相当适合新手练习和弦指形的转换,用到的都是一些相对简单的基础和弦指形。  
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    〈回不去的海〉
  如果喜欢玩单音 SOLO 的玩家也有如 GARNiDELiA 的〈红叶爱呗 Kureha Itoshiuta〉这样级别较高的曲子可以挑战,玩家都可以在歌单介面中看到该曲子会应用到的技巧和和弦有哪些来当作参考,这种单音段落较多的主奏吉他谱就会比较多运用到勾搥弦、滑弦和推弦等不同的弹奏技巧,玩起来就会相对有不一样的挑战性和成就感。    
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    〈红叶爱呗〉
  如果你是不喜欢弹和弦想弹单音但又练不起太高难度的 SOLO,笔者建议可以考虑玩看看贝斯,贝斯虽然也很有很多类似吉他的中高阶技巧但如果只是玩难度较基础的一般流行音乐贝斯通常都是帮忙节奏吉他弹奏和弦根音的低音部分,而且贝斯只有四条弦,难度上会比弹节奏吉他还容易上手很多。  
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    贝斯弹单音
  接下来在搜寻分页中还能浏览你想玩的曲风和难易度,比较可惜的是这里的分类没有依照歌曲的语系再去细分出华语歌和日语与粤语歌之类的,如果能再细分出这些分类对於想找特定语系的歌单会相对容易很多,毕竟 E3 21 相关报导中 Ubisoft 表示,与原音、电音和贝斯吉他相容的《Rocksmith 摇滚史密斯+》,一开始会带来数千首歌曲,未来歌曲量会扩增到数百万首,没有一个更便利的搜寻方式的话要靠自己慢慢找齐中文歌曲还真有点困难的感觉。     另外还有点可惜的是歌名都是英译甚至罗马拼音所以我其实很难第一时间知道该怎麽找我想找的歌曲,只能搜寻乐团名或是歌手名再一首一首的慢慢听看看是什麽歌,大多比较没办法第一眼就认出这首歌中文歌名叫什麽。  
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    搜寻系统
    再来想分享的是游戏的谱面系统在这代上又新增了新的辅助视谱的和弦示意图风格显谱方式  
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    和弦示意图
    和弦示意图分为以下三种:  
  • 史密斯 TAB 谱
  对於原本已经有基础习惯看 TAB 谱的玩家可以更容易上手游戏的旋律该怎麽弹奏。  
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    史密斯 TAB 谱
 
  • 史密斯演奏轨道
  这个模式下会直接在下方依序显示出接下来会出现的和弦名和指型图示。  
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    史密斯轨道
 
  • 传统型
  而传统型更是把和弦指形图示转了 90 度变成一般吉他乐谱书籍上常见的直立式的显示方式,玩家可以自己选择想要哪种显示方式或者关闭不显示。  
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    传统型
    而在本作中演奏完一首曲子後的结算画面中上方的歌曲段落进度条下面能看到很多小圆点,每个圆点代表你每个弹错的地方,在结算画面按下练习的按钮也能看到系统帮你依照此次成绩自动制定练习推荐,针对你不熟的地方加强,这也是我觉得很棒的新设计,能马上更有效率的知道自己哪里弹得不好并且马上加强练习而不会盲目的重复玩整首歌。  
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    练习推荐
    练琴练累了想休息一下时也可以开启首页拉到最下面可以看到健康与保健,官方会更新一些「Rocksmith 摇滚史密斯 - 问答箱」的吉他相关影片,休息之余改善姿势与提升知识。  
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    健康与保健
    接下来要介绍这代的奖励阶段系统。     看起来像很多线上游戏一样每个月会有一连串的任务等级目标可以去完成,每完成一个等级就会送你一个奖励,这些奖励包含了琴的外观造型、指版的图案、声景的特效还有可以自订个人档案的视觉主题,而这些奖励分了四周可以去完成,虽然对弹奏功力没有实质帮助但收集癖的玩家应该都会想尽量去完成拿造型吧。  
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    奖励阶段
    最後笔者想介绍的是这代居然开放玩家可以改编官方授权的音乐库歌单,透过游戏内的 Rocksmith Workshop 选单玩家可以加入创作者社群。  
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    Rocksmith Workshop
    开启後就能和制作团队使用同样的编曲程式亲自制作音轨转录成游戏谱面,并且能上传至游戏内执行游玩,这意味着如果你不喜欢官方的编曲,你觉得有可以改进的地方都能自己去创作属於自己的演奏方式,很期待这个功能能不能激发出很多创作型的玩家编出比官方还要更有意思的弹奏谱面。  
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    编曲介面
    这次试玩下来的感想我自己很喜欢他的课程学习系统,但目前唯一让我感到比较困扰的地方却也是教学课程的部分,这款游戏执行时必须全程保持连线,如果连线异常是无法执行游戏的。笔者认为它本身应该是属於云端串流游玩的方式在营运,连教学影片似乎都是要外连到官方的伺服器串流拨放并非本地主机执行影片档案,这导致有个致命的缺点就是影片拨放十分不流畅,如果想开高画质的游戏画面影片拨放时会很明显的卡顿和断断续续的一直读取。  
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    影片卡顿
  经常影片都会讲几句话就如上图 LAG 甚至卡住等非常久,对於想认真看影片上课的人来说会浪费很多时间在一直磨性子的等影片断断续续地播完,但毕竟我玩的还只是开发中的版本并非正式发售的版本,希望未来正式推出时官方在这部分能获得改善。  

总结心得

    从完全新手的我开始接触这游戏到现在是真心觉得这个游戏的课程学习系统做得很棒而且越做越好,以前玩《吉他英雄》只知道勾弦搥弦滑弦点弦在游戏内怎麽玩,但《吉他英雄》玩再久拿起真琴终究还是什麽都弹不出来,而玩《摇滚史密斯》是真正能学习演奏乐器而不是单纯打电动,这对我来说是非常吸引我去尝试玩的原因,因此我也很推荐完全零基础的人想自学可以和我一样尝试看看这套软体。     至於难度难不难,这游戏的难度范围太广了,简单的有十分钟内我就能学会的,当然难的也有难到即便十年了我也依旧玩不起的歌,手速永远跟不上,但这应该取决您自己是否有用心和持之以恒的练习,以及自己有没有订定一个目标想成为什麽等级的玩家,像我本身就只是个普通的娱乐玩家,十年来并不是每天都在专精自己的技术,自然实力就不会有多惊人的进步,我也没想说要练到能去当街头艺人的程度,甚少练琴的我还是能透过游戏学会弹奏一些简单的曲子或是一小段很难的单音 SOLO 我自己就觉得很有成就感了,《摇滚史密斯》系列作品确实带给我很棒的游玩体验,不仅带我进入了电吉他的世界,也因玩《摇滚史密斯》玩出兴趣自己也购入了几颗单颗效果器。  
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    效果器合照
  《Rocksmith 摇滚史密斯+》今日上市。

 

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