台湾《金庸群侠传Ⅱ》修正攻城战规则

内容速读:

  为了更好的让玩家享受到乐趣,同时也为了让游戏更加平衡,台湾《网金2》对攻城战规则做出了修正。*进入方式:已取得组织混合赛的前4名组织,便可以找落难将军进入战场。*战役时间:约为现实时间2小时。

  为了更好的让玩家享受到乐趣,同时也为了让游戏更加平衡,台湾《网金2》对攻城战规则做出了修正。

  组织攻城战修正规则

*进入方式:已取得组织混合赛的前4名组织,便可以找落难将军进入战场。

*战役时间:约为现实时间2小时。

组织城战进入方式

1.拿到资格的组织,在混合战结束后,活动时间开打前三十分钟,系统将会公告相关开打讯息,此时攻守方的组织成员会在开战前30分钟先行进入系统限制的范围区内,战营长也只能在限制的范围区内插上战旗,而攻守方的组织其它成员,在开战前无法离开系统所限制的范围。

2.待系统正式公告开打的讯息后,所有玩家才可以开始做其它攻城的动作。

3.获得组织战资格的攻守方部分,每一玩家都有其生命值,同混合战之生命值功能,组织城战部分每个玩家在战场上的生命值为10 Max为上限,若生命值使用完毕则会被传送出战场,但城战生命值只用来扣除玩家可玩次数并不算任何积分,与混合战的积分不同,生命值显示位置同混合战位置。

组织城战游戏规则
 
1. 第一次参与城战的组织,将面对全数为 NPC 的守城方,各组织必须彼此竞争,并在限定的现实时间 2 小时内,击毁四根「宝瑶晶柱」,在晶柱被毁的情况下,积分较高的组织才算获胜并拥有城的控制管理权。

2.符合资格的组织参赛者无限制进场次数(但战场上的生命值10使用完毕则无法再进入战场),生命值未使用完之前都可以在时间内进出战场,一直到胜利方出现为止,或者到时间截止。

3.战旗在开战之前的预备时间内,可以随时更换插旗点,但开战后不可更换;此外,当组织 A 为守方的城主时,同盟 B 的组织可和组织 A 共享战旗的效果,战旗是由组织 A 的战营长来插上,而同盟 B 的战营长则不需要插战旗。

4.未来当由玩家自己守城时,组织等级的高低,将会影响到「宝瑶晶柱」的血量多寡。如下表所述:
组织等级 【宝瑶晶柱】血量
二级组织 20万
三级组织 30万
四级组织 40万
五级组织 50万
六级组织 60万
七级组织 70万
八级组织 80万
九级组织 90万
十级组织 100万

5.积分依照玩家对【宝瑶晶柱】的伤害力多寡为积分,【宝瑶晶柱】损失100滴血量,积分就得100分,伤害多少积分就是多少。

组织城战胜利规则

1.城战在现实时间二小时结束后看谁先将守方的四座【宝瑶晶柱】打破,积分最高的组织才算胜利,若攻方没有在时间以内击破四座【宝瑶晶柱】则守方防守胜利,无论积分多少。

2.最后击破【宝瑶晶柱】的玩家,该玩家的组织会增加一万分的积分,此机分为额外给予的积分,先击破前三个【宝瑶晶柱】则不额外加分。

◎城战相关限制:

1.守方组织可以和其它组织结成同盟关系,在攻城战开打时,守方的同盟组织成员,也可加入守方阵营帮忙守城,而守方同盟间不可互相PK。

2.参战者杀死对手不计算PK值。

3.隶属于攻方的四个组织间可以互相攻击。

4.活动中无死亡惩罚(红人也不会处罚)。

5.比赛中将无法使用以下技艺:伪装术、易容术、路线记忆、驾驶技术。

 

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