【CJ 22】《鬼线:东京》《三角战略》开发成员将於 2022 CGDC 中国游戏开发者大会分享
本届 2022 中国游戏开发者大会(CGDC)以 “技艺游心” 作为大会主题,首次以线上形式呈现。从游戏类型、营运和技术角度设置六个专场,即角色扮演游戏专场、动作游戏专场、策略游戏专场、Indie 专场、全球化营运专场、技术专场。覆盖游戏研发全流程,以不同视角洞察热点问题,触及痛点话题。本届 CGDC 盛情邀请五十余位业内顶级技术专家,在策划、程式、美术、音乐音效、营运、发行、细分技术等环节板块中发表精彩演讲。透过 MetaCJ 及活动行平台,分享最新开发技术,讲述在研发进程中的心得体会,推广最新的服务与应用。
【以下内容为厂商提供资料原文】
2022 中国游戏开发者大会(CGDC)计划於 8 月 27 日 - 9 月 1 日透过 MetaCJ 及活动行平台於线上召开,为期六天。届时,《鬼线:东京》开发团队 Tango Gameworks,将亮相 8 月 27 日的角色扮演游戏专场;另外 在 8 月 31 日的策略游戏专场中,邀请到了《三角战略》开发总监宫川和也(Kazuya Miyakawa)、制作人新井靖明(Yasuaki Arai)。《鬼线:东京》:Tango Gameworks 如何打造惊悚涩谷之旅(反覆推敲、精益求精)
8 月 27 日,《鬼线:东京》的游戏总监木村宪司(Kenji Kimura),战斗和环境设计师樋口圭介(Keisuke Higuchi),超自然效果设计师藤井淳也(Junya Fujii)和首席环境设计师阵田拓哉(Takuya Jinda),将分享他们如何反覆调整游戏核心玩法,如何打造一个令人毛骨悚然但原汁原味的超自然版东京。SQUARE ENIX 和 ARTDINK 如何重塑策略 RPG 游戏
8 月 31 日,《三角战略》开发总监宫川和也(Kazuya Miyakawa)、制作人新井靖明(Yasuaki Arai),应邀以访谈的形式讨论 SQUARE ENIX 和 ARTDINK 是如何重塑策略 RPG 游戏的。本次访谈由 IGN 日本的副主编今井晋(Shin Imai)主持。