《星战》网游将进军中国大陆游戏市场
内容速读:
《星球大战网络版——星系》由LucasArts和SOE两大公司合作开发,早在2年前已经于国外问世,一直处于不温不火的状态。由于此款网游未曾进入过中国,国内玩家始终难以一窥其庐山真面目,对于数以百万计的星战迷而言实在遗憾。近期,记者有幸参与了某公司组织的中国星战OL封闭内测,在全国3大城市内仅仅选取了30人参加,通过短短一周对于最新版本的测试,了解到了更多玩家和星战达人感兴趣的内容。
《星球大战网络版——星系》(Star Wars Galaxies)由LucasArts和SOE两大公司合作开发,早在2年前已经于国外问世,一直处于不温不火的状态。由于此款网游未曾进入过中国,国内玩家始终难以一窥其庐山真面目,对于数以百万计的星战迷而言实在遗憾。近期,记者有幸参与了某公司组织的中国星战OL封闭内测,在全国3大城市内仅仅选取了30人参加,通过短短一周对于最新版本的测试,了解到了更多玩家和星战达人感兴趣的内容。
初窥星战网游真容
由于《星系》自开发至今已经多次更新,多款资料片的充实将游戏内容和操作方式做出了大幅改造。据说此次开发商SOE是在参考了玩家们的广泛意见后进行的一次大刀阔斧的改革。因为《星系》是在2年前开发完成的,3D引擎的技术水平还相当有限,其画面的素质仍然让人难以满意,当记者第一次看见Han Solo时,实在是有些失望,因此也希望此次改革能提升整个游戏的画面质量。但出人意料的是,11月15日,全新版本的星战并没有在游戏图像上作出重大改进,而是在游戏操作、任务和职业等游戏性方面加以提升。虽然作者并未尝试过原版本,可在测试中仍然感受到此款游戏的困难度不减反增,挑战性明显增强。
另外关于这款游戏的配置,2张DVD的超大安装容量让人想来的确有些后怕。游戏配置并非恐怖级别但也绝不算低,可由于画面本身素质等原因,高端和低端显示的效果并不会有较大差距,游戏数小时后会出现较明显的延迟现象,如果舍弃某些特效,游戏运行速度将大为改善。
星战网络版的点滴启示
记者在这次内测中,首先感受至深的还不是游戏本身,倒是深切体会到了这款游戏与国内网游一些截然不同的氛围。给记者印象最深的是组队和互助,由于开放的测试是在美服,在遇到疑惑或困难时,你可以毫无顾忌的像任何周围的美国人求助,他们都会尽可能帮助你解决难题。其中有一位玩家得知我在一处任务中遇到阻碍后,非常热情的陪伴一起进行完这个冗长的任务,并看我交付任务后再目送出城后方才离开,令人感动万分。
另外就是游戏在运营过程中的表现。例行更新是每款网游运营后的必修课,每次更新后总会修正几个Bug,在此点上,星战OL的举措尤其让玩家欣喜。由于新版本刚刚推出不久,各类Bug和人物平衡性问题层出不穷,每次更新后所罗列出的长长一大串修正大纲让人看出了一份诚意。
另一方面,该款网游虽然在图像上还有待提高,但在音乐上的确做足文章,对于经常被人忽略的音效,在星战中绝对会让人记忆深刻。经典的音乐伴随着战斗,任务和空战不失时机的想起,实在是一种享受,所有参与测试的玩家均深有此感,凡是观看过星战影片的粉丝绝对都会感动不已。
星战OL会进入中国市场吗?
平心而论,就游戏的综合素质而言,星战OL在中国大作云集的网游市场中只能属于二流作品。但是我们也不可低估星战电影在中国观众中的广阔市场。该款网游的许多亮点——如乘坐各种奇妙的飞行工具在宇宙和地图中移动、刺激火爆的空中对战——必定会让其具备更为持久的生命力。试想一下,当玩家驾驶着x-wing,TIE,千年隼这些梦幻级的飞船在宇宙中穿梭,耳边环绕着熟悉的经典音乐,完成一个个与影片相关的主支线任务,当你达成任务时必然会有一种满足的感动,真是“别有一番滋味在心头”
据星战OL可能的中国代理商声称,他们考虑将《星系》汉化后进行一系列本地化调整,对操作系统、帮助系统等诟病的因素加以改善,预计将于明年在中国大陆推出。另一方面,由于和LucasArts的良好合作关系,公司有可能会将各大系列的星球大战原版周边以某种特殊形式同时引入中国!这一消息对于国内所有的星战迷无疑是最大的激励。
可惜由于测试时间短暂,记者在填写完厚厚的调查问卷后仍然无法得知代理商最终的决定。但无论玩家最终能否一睹神秘的星战网游芳容,能否在国内买到心仪的原版星战官方周边,2006年必将值得我们共同期待!