2006年台北国际电玩展落幕 热情不减

内容速读:

经过周末有如一场混仗的2006台北国际电玩展,20日是五天展览的最后一天,几个著名的摊位还是聚集不少人气,不过明显热闹度下降不少。智冠以60名亮丽游戏指导员作为最大特色的智冠,今天则在摊位上举行了别开生面的送别会,帮其长期合作的工读生蔡宗熹留下难得的回忆,让他成为五天展览中唯一一位与60名Show Girl合照的幸运儿,现场当然也少不了众多男性玩家的羡慕目光。展前订下营业目标550万的亿泰利,原先准备的550万元...

经过周末有如一场混仗的2006台北国际电玩展,20日是五天展览的最后一天,几个著名的摊位还是聚集不少人气,不过明显热闹度下降不少。

吉恩立

在脚踝上绑计步器,让玩家拼命踏步累积里程数以完成绕行地球一周的「爱及全地球」活动,五天内估计有9千多位玩家参与,其接力完成的里程数不只绕了地球一圈,绕两圈后还绰绰有余吉恩立执行长金政焕先生和奥比斯眼科飞行医院的医师团代表们,也在玩家们的见证下共同参与「爱及全地球」,最后则计捐出100万给奥比斯基金会。

主打多款在线游戏的吉恩立,这次贩卖的多种限量产品里以来自韩国的「天堂2设定画册」销量最佳,虽然定价1300不算便宜,但因印刷精致颇得玩家喜爱,销售一空;其次则是为《激战》推出的「首部曲限量精装版」、《天堂2》拼图、《天堂2》打火机,也都在现场卖完。

2006年台北国际电玩展2006年台北国际电玩展2006年台北国际电玩展

智冠以60名亮丽游戏指导员作为最大特色的智冠,今天则在摊位上举行了别开生面的送别会,帮其长期合作的工读生蔡宗熹留下难得的回忆,让他成为五天展览中唯一一位与60名Show Girl合照的幸运儿,现场当然也少不了众多男性玩家的羡慕目光。

强调让玩家能有舒适的试玩环境之试玩专区,是本次智冠摊位的重点,在「有美女陪伴」的号召下,每天都排了不少人等着进场,甚至有一位15岁的小弟弟在一天之内,硬是发狠排队8次疯狂体验,连指导员都认出他了;更有玩家兴奋地传讯告知游戏中其它同伴「有正妹!正妹坐我旁边耶!」引起现场一阵轰笑;而一开始只打算带小孩进来坐坐休息的爸爸,最后却在游戏指导员专业的导引下,兴致高昂地投身游戏世界,场面趣味令人莞尔。

亿泰利

2006年台北国际电玩展2006年台北国际电玩展2006年台北国际电玩展

展前订下营业目标550万的亿泰利,原先准备的550万元福袋销售一空,另外第二天开放的宅配服务也累积销售40万元;不过由于今年因为跟多媒体展分开举办,以至于摊位参观人潮多是老玩家,招募新会员的效果不如往年,是遗憾之处。至于下午举行的夏威夷宾果游戏,由台北的杨姓玩家顺利率先连成五线,个人独得2张夏威夷来回机票,还是学生的他开心的表示,将利用暑假带女朋友一起同游夏威夷。

大宇

五天展览总销售金额达到450万的大宇信息,除了《大航海时代》的六国争战包为人气NO.1外,一向受玩家喜爱的《魔力宝贝》推出的限量包装商品魔力酷搜包,也很受到玩家欢迎;而受玩家瞩目的《飞天历险》飞天生死斗,也因比赛区的赛况激烈,进而吸引了许多玩家至摊位的销售区。

2006年台北国际电玩展2006年台北国际电玩展2006年台北国际电玩展

戏谷五天内举办「戏谷3Q Orz抢钱擂台赛」,几乎每10分钟就有一位玩家闯荡5关,获得把上万元大奖带回家的机会,五天以来戏谷总计送出了2台50C.C机车、4台32吋SONY液晶电视、2个LV包包、4个涵碧楼双人游、2台NDS、4个iPOD Video、2个Sony Ericsson w900i手机、5台PSP、5台的Eposon 随身相片列表机,最后一天更送出12个奖项,几乎羡煞台下众空手而归的玩家们。

戏谷

五天内举办「戏谷3Q Orz抢钱擂台赛」,几乎每10分钟就有一位玩家闯荡5关,获得把上万元大奖带回家的机会,五天以来戏谷总计送出了2台50C.C机车、4台32吋SONY液晶电视、2个LV包包、4个涵碧楼双人游、2台NDS、4个iPOD Video、2个Sony Ericsson w900i手机、5台PSP、5台的Eposon 随身相片列表机,最后一天更送出12个奖项,几乎羡煞台下众空手而归的玩家们。

Show Girl选拔

提到展览当然少不了点缀的Show Girl们,经过五天的激烈竞争,终于在最后选出玩家心目中的各种美少女,由大宇信息的谢佳轩拔得头筹,第二名则是网禅的游依绫,第三名为亿泰利李安琪。除了前三名,大会还选出各种不同的美少女,如「微笑美少女」「电波美少女」「阳光美少女」「少男杀手」「白晰美人」「梦中情人」「纤腿美人」等,每位女孩都有各自吸引人的地方,实至名归。

相关推荐

年度大作《一骑当千》主美探访记

  本年度网禅力鼎之作《一骑当千》即将重磅推出!  《一骑当千》自去年在中国China Joy、韩国G-Star、台北游戏展等大型国际展会逐步公开资料后,一直受到广泛关注,荣登2006年最值得期待网游榜。在《一骑当千》即将问世之际,笔者踏入了网禅位于上海浦东的中国开发总部,采访了美术总监李在勋先生,...

2006年网游流行趋势预测:机械狂潮来袭

可能是出于照顾拥有低配置电脑的国内玩家,《机战》采用了2.5D技术,但时下已是2006年了,是否能被要求越来越高的玩家接受还需市场检验。《机战》从最早宣布要进行测试到现在,已经有1年多的时间了,中途也屡次宣布延期,玩家似乎等得忍无可忍了。

2006年网络游戏产业前瞻

2005年,中国网络游戏的市场环境、竞争格局史无前例地激烈,网游产品以每月平均20余款的发布速度递增,截至2005年年末,共有200多款各类产品面市,但其中真正盈利的产品不到10%。种种迹象表明,走过2005年的各种探索性尝试后, 2006年将成为中国网游产业经历多角度转型的关键期。大片角逐时代到来...

2006年的互联网 谁的野心最大?

  马化腾已经是中国互联网实至名归的老大,那么以超越腾讯为目标的人一定就是2006年最有野心的人。  很多人认为马化腾的野心才是最大的,事实上也证明了这一点。凭借在IM上的绝对优势,腾讯迅速扩张,向互联网中所有挣钱的领域进军,打造了以QQ门户为核心的9个子品牌,而且大都取得了不俗的成绩。从目前股票市...

2006年Q2中国网游市场规模达17.8亿

  据易观国际《2006年第2季度中国网络游戏市场季度监测》显示,2006年第二季度中国互联网游戏市场规模为17.8亿元,比2006年第一季度增长19.02%。市场集中度较2006年第一季度有所下降,包括网易、盛大、九城的前三家份额从第一季度的65.6%下降到第二季度的63.4%。  其他竞争者新游...

2006年恋爱盒子春节活动系列

  爆竹声声辞旧岁,欢欢喜喜过大年~~各位亲爱的玩家,恋爱盒子和大家一起过大年喽。恋爱盒子自推出以来一直受到大家的支持和鼓励,在这里小编代表公司全体同仁向大家拜个早年,祝大家在新的一年里快乐多多、事业发展、学业有成、身体健康、万事如意~~今年是我们和大家一起过的第一个新年,当然要用心准备喽。那~今年...

2006年!记宝德网络拓展训练

  这是预示着宝德网络成功的一年。因为我们心中开始有了一个完整而共同的目标,那就是宝德网络总经理贾可那句深入人心的企业理念:信任·承诺·追求·成功。  这更是《抗战Online》即将面世的一个信号,因为我们有一个团结、协作、和谐的团队。  2006年3月27日,宝德网络全体员工在总经理贾可的带领下,...

2006年韩国网游市场期待之作

  网游市场竞争激烈,也越来越风云变幻,求变求新,未来市场的大鳄必须是给人以全新面貌和感受的游戏,也正是如此,那些还没有浮出水面的构成了新网游期待榜;应该说,越是异于当前市场现有产品的游戏,越是被期待,因为玩家都是“喜新厌旧”的。  在2006年韩国网游期待榜中,就有一款极富特色的产品值得大家高度关...

2006年不得不玩的“公会争霸型网游”

魔兽世界暴雪似乎一开始就把WOW定位在一个用来休闲的游戏,所以升级轻松,装备易得,进不进战场随意,对普通玩家来说应该很不错,不用担心受到强势组织的压迫,但反过来,已经习惯把自己的快感建立在别人痛苦上的大陆各大公会普遍感觉不适,没有了利益的争斗和彼此的威胁,公会成员的团结度大大下降,所以,适合寻常玩家...

2006年网博会腾讯曝光:互动娱乐新概念

  据悉,作为国内拥有最大规模社区用户群体的腾讯游戏,即将携其全线产品高调参加10月底在北京举行的第四届网络文化博览会.在网博会现场,还会启动第2届QQ堂酷比杯游戏策划大赛,另有消息说,腾讯最新游戏QQ三国也将在本次展会上亮相,可以毫不夸张的说,腾讯游戏正在以一种网游界的新领航模式引领着中国网络游戏...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1