《恶棍城市》支持PhysX物理运算处理器
内容速读:
Ncsoft 的 MMORPG《恶棍城市》将对应 PhysX 物理运算处理器进行改版,以获得更写实的物理表现。目前 Ageia 已和 SONY 达成战略性授权协议,将把「PhysX」技术整合于 PS3 主机中,官方也于昨日发布,预定 3 月 31 日正式开放最新版的开发套件供 PS3 软件开发者应用,而藉由 PS3 的发售,也有助 PhysX 的推广。除了 PS3,《王国的兴起:传奇初现》等知名游戏也支持此技术。
Ncsoft 的 MMORPG《恶棍城市(City of Villains)》将对应 PhysX 物理运算处理器进行改版,以获得更写实的物理表现。
如果这项技术被确实的使用在游戏中,届时玩家将可看到更多的分子变化和对象的真实碰撞表现。
举例来说,玩家所扮演的恶棍如果去爆破报纸贩卖机,除了看到爆炸特效,还会看到根据爆炸气浪飞舞出来的纸张,各自遵循其物理反应飘散,呈现更拟真的世界。
至于 CoV 姊妹作《City of Heroes》是否也将对应此技术,目前没有明确答案。
「PhysX」是由 Ageia 公司开发的物理运算芯片,可承担图形处理中涉及的物理运算,之前这项运算工作都是由 CPU 来负责,但 CPU 的效能有限,以爆炸来说,CPU 可能只能同时表现数百个碎块激射的场面,而透过 PhysX 芯片,则可处理高达数千块碎片的动态和物理反应,不但将处理对象数量增加,动态也更细腻。
目前 Ageia 已和 SONY 达成战略性授权协议,将把「PhysX」技术整合于 PS3 主机中,官方也于昨日发布,预定 3 月 31 日正式开放最新版的开发套件(SDK)供 PS3 软件开发者应用,而藉由 PS3 的发售,也有助 PhysX 的推广。除了 PS3,《王国的兴起:传奇初现》等知名游戏也支持此技术。