克尔苏加德怎么打(克尔苏加德内场怎么打)
创作者:NGA-大帆神百思特网哦
行吧,早已是独根了。。。每一次把屏幕录制一关,同伴就把boss过去了。。。实际上温西尔无限奥术在开H圣所第一天就会有聚一聚在玩了,印像较为深的便是一位称为Azreal的聚一聚,由于他常常有注浆吃。。。
如今的武器装备打老克涉及到许多收手,觉得尤其难打低,WCL本身深蓝色总伤翠绿色,也不放实际成绩了。与此同时,因为ADD的存有,格奥打这一boss能充分发挥共鸣点的最強杀伤力,肯定是比温西尔无限奥术这一游戏玩法更强悍更平稳的。
天资特性魂契:天资和飓风虹吸现象奥完全一致,包含必须点出奥能回荡提高触内暴发力,而不是共鸣点。特性自己17%极速打恰好能触内4节能1弹幕,不确定性实际可以压到是多少,可是17%极速即使稍稍站远些也可以确保弹幕进触,较为舒适。
为何挑选奥术和谐:自身看见短视频扒了一个老克时间轴制作(见下),觉得对飓风虹吸现象流不太友善,主要是6秒唤起 泄蓝的预辅期过长,而老克的BOSS战,损害是一波一波地倾泻,有点儿类似稻米(随后我稻米全是用无限奥术打的)。
进本前30把挑选用撞击太阳王开垦,打出来的感覺是2分鐘的时间轴制作对精英团队难以有协助,并且18或24秒点燃時间过长,只有打个本身,问题本体又不缺。外边的怪物又要转,冰法打得费力。及其,冰刺发生爆炸时强隐十分关键。因此出本切奥法打一分半的轴。
无限奥术玩法的益处是最先暴发损害基本上集中化在奥强的前10秒,快速暴力行为可控性的暴发力,及其预辅期少了6秒唤起,打起來更舒适。转火绿魂有平打飞弹和小核弹头也可以帮得上忙。(PS:0:34 BOSS脚掌4冰刺 说出人,掌握好触的发生爆炸机会,冰法开点燃打赤焰飓风正确引导法夜也毛但是我,我还是打的纯单个顺劈,确实开心。)
先说技巧和基本上循环系统:技巧和Apmbillion聚一聚明确提出的招灵和谐泥挥拳法构思一致。下法阵叠18和谐,4奥术蓄力,攒2节能施放,摧残之镜,2奥冲,奥强(等法阵buff)弹幕清层,法师之触,倾泻4节能飞弹,弹幕结束,规定是站近身战位不然弹幕非常容易打不进触。
假如预辅期不可以百思特网放心站定泄蓝可以提早交摧残之镜,在折磨之镜第三次开启前叠满三层节能并拿出法师之触(在其中浴室镜子给2层,泄蓝拿1层,花大概9秒時间根据泄蓝攒1节能是十分非常合适了的)。
稳定期奥强完毕后叠大概15和谐,无论几层奥术蓄力立即扔弹幕,随后逐渐叠满18和谐,4蓄力,在法师之触CD好转前18秒内逐渐奥冲泄蓝以尽量多地积累节能施放,随后逐渐小暴发:
法阵(等法阵buff)弹幕,法师之触,倾泻节能飞弹,节能布光以后假如纯单个打奥冲,边上有随意怪物再次飞弹(缘故是是非非节能飞弹 奥能回荡纯单个小输奥冲 奥能回荡6%上下,以前算过忘记了,但顺劈会让奥能回荡的必要性提升,而飞弹能比奥冲造成大量的奥能回荡),弹幕打进触结束。
提一个老生长发育谈的飞弹连打问题:大家都知道,非节能飞弹可以在正确引导将要完毕前按住下一个飞弹,以加速当今飞弹的倾泻速率。在我们的身上有双层节能飞弹时,在第一个节能飞弹正确引导将要完毕前按住下一个节能飞弹,节能飞弹的损害频次也是不可能有损害的,这也是把大量专业技能嵌进法师之触内的根本所在。
BOSS战百思特网特点:因为老克如今DPS充足,有很多发愣环节,魔法值出现异常充足乃至非常少使用唤起,提议在全部发愣环节常用奥爆或是法力偷取骗节能(奥爆是骗节能的具体方式,可是法力偷取可以在已经有节能而且必须收手的情形下再次累加节能施放),为下一波暴发做准备。图内左侧是BOSS的时间轴制作,右侧是自已的专业技能分配。