北美最受期待网游《战锤OL》将鹿死谁手

内容速读:

  北美地区最受期待网游《战锤OL》被美国游戏巨头EA收购之后,正在紧锣密鼓的研发之中,预计在2007年将正式推向市场。这一消息发布之后,也得到了众多国内玩家的关注。在2007年离我们越来越近的日子里,《战锤OL》在国内的代理权问题也倍受广大玩家的关注,到底EA最终将做出怎样的抉择?

  北美地区最受期待网游《战锤OL》被美国游戏巨头EA收购之后,正在紧锣密鼓的研发之中,预计在2007年将正式推向市场。这一消息发布之后,也得到了众多国内玩家的关注。在2007年离我们越来越近的日子里,《战锤OL》在国内的代理权问题也倍受广大玩家的关注,到底EA最终将做出怎样的抉择?

  综观国内的网游市场,目前基本呈三足鼎立之势。自从2004年,第九城市代理《魔兽世界》以来,在业界迅速崛起,并对有着“网游龙头”之名的盛大造成了强烈的冲击,而盛大为了冲淡玩家对《魔兽世界》的注意力也开始使尽浑身解数,短短的几个月内,频繁地签下了《龙与地下城》、《霸王大陆》等几款国外大型的MMORPG 游戏,力保老大位置不失。与这两个公司不同的是网易,凭着自己的强大的资金实力和人气的优势,独走“民族路线”,自主研发得有着民族特色和古典文化背景的《大话西游2》、《梦幻西游》在线人数曾高达百万,从而也帮网易赢得了网游界的另一片江山。如果《战锤OL》进入中国,以上三大财力雄厚的公司必将是最有实力的竞争者,由其是九城更将野心勃勃,当年饱受非议的重金代理《魔兽世界》换来今天众人艳羡的高额回报,只有他们最了解大作的潜力,如今面对有着“WOW之父”之称的《战锤OL》又岂能轻易手软?

  但是,从整个市场的发展来看,一切都在向着多元化、多极化的方向发展着,而对于国内的网游界来说正可以用一句话概括“江山待有人才出,各领风骚数十年”,没有新的力量便没有新的挑战,没有新的血液便没有网游市场的新生。所以,无论是国内许多业界人士,还是国际上许多同行的呼声,都在急切的期盼着有新的活力能够再现!因此,这款无论对玩家还是对业界来说都有着强烈的冲击力的《战锤OL》,其大陆的代理权是否也有可能落户旁人呢?是否也可能打造出国内另一个迅速崛起的“九城”呢?笔者认为也有这种可能性。

  近来,一些媒体频频传出光宇华夏欲代理《战锤OL》的传闻,让业界人士颇为吃惊。那么,光宇华夏又是何许“人”也呢?其实,对于每一个关注2005-2006网游市场的人来说,想必对之早有了许多的了解。光宇华夏是国内著名电力、电信巨头光宇国际的全资子公司,有着情大而稳定的实业背景。自2003年挺进网游行业以来,已经在北京和深圳拥有两家游戏研发公司和一家游戏运营公司,在2004年成功代理韩国总统巨作《希望OL》, 2006年又一次以6000万巨资全力打造国内最先进回合制网游《问道》,并在短短两个月时间内取得30万人在线的佳绩!种种迹象表明,行事低调、曝光率不高的光宇华夏正在稳步崛起。

  天时不如地利也,地利不如人和也,而人和之至也必然要以强有力的经济为后盾。从这一方面来说,光宇华夏不仅避开了有着竞争之势过猛过烈的上海之所,同时  也符合了我国目前网游发展的大势之趋,再加上极高的人气优势——也确实让人很难预料:在2006年的网游市场新形势下,EA是否会学习两年前暴雪所为(即避开实力强大的盛大、网易而选择九城作为大陆的代理商),再次避开目前国内网游界的三大巨头,而改选择新兴的光宇华夏,更好地开辟其在中国大陆网游市场的新天地呢?还是让我们拭目以待吧。

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