游戏被广告看好成真EA极品飞车率先获益

内容速读:

  国外媒体报道,8月31日,全球最大的视频游戏出版商艺电公司宣布,他们已经和两家游戏广告公司签署协议,将在艺电公司未来发行的游戏软件中插入广告。艺电公司将在四款游戏中插入该公司的广告,第一款插入广告的游戏是即将于10月底上市的《极品飞车:Carbon》。  艺电公司并未透露和这两家广告公司合作的财务细节,尤其是从中可以获得多少广告收入。

  国外媒体报道,8月31日,全球最大的视频游戏出版商艺电公司(EA)宣布,他们已经和两家游戏广告公司签署协议,将在艺电公司未来发行的游戏软件中插入广告。

  据报道,和艺电公司签约的第一家广告公司名叫Massive,事实上,该公司在今年年初已经被软件巨头微软公司收购。艺电公司将在四款游戏中插入该公司的广告,第一款插入广告的游戏是即将于10月底上市的《极品飞车:Carbon》。

  和艺电公司签约的另外一家公司是私营的IGA环球公司。该公司将在艺电的三款游戏中插入广告,其中有未来战争游戏《战场2142》。

  艺电公司并未透露和这两家广告公司合作的财务细节,尤其是从中可以获得多少广告收入。据悉,双方的广告合作将限于艺电公司在美国和欧洲市场发行的游戏。

  艺电公司负责在线商务的副总裁Chip Lange表示:“未来,一点公司将在更多的游戏软件中进行类似的广告合作。” 他还透露,艺电公司将和各类游戏广告公司进行接触。插入广告的模式将不会只限于一两种方案。

  当天,艺电公司并未透露广告在游戏软件中出现的方式,即到底是出现在游戏场景的静态广告,还是在游戏过程中项电视节目那样播出视频广告。

  Lange透露,未来,艺电公司将会和各种广告公司合作,其中也不排除雅虎、Google等互联网巨头。

  随着网络广告的火爆,在游戏软件中插入广告正在成为一种潮流。Real网络公司早就开始在游戏网站Gamehouse的游戏中插播广告,其中Hasbro和本田成为第一批广告主。后来,该公司又宣布将在免费休闲类游戏中插播商家的广告,但不会出现酒水广告。

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