魔兽世界资料片猎人新天赋和技能公布
内容速读:
暴雪官方地址:新天赋 新技能。 猎人新技能图片及说明如下,文字部分引自NGA论坛玩家墮落的猴子的翻译,特此感谢。 放置一个陷阱, 当一个最近的靠近时释放数条毒蛇, 这些毒蛇会在15s后死亡, 陷阱持续1分钟,一次只能放一个陷阱。 你下3个攻击的威胁值将转嫁给你的目标团队队友.施法者和目标一次只能被一个技能影响,效果持续30s。 增加宝宝生命最大值 2/4/6/8/10 %,猎人自身生命最大...
北美时间10月9日,暴雪正式公布了魔兽世界资料片猎人的新天赋和新技能。官方版主还公布:计划在外域增加猎人的宠物类型,随后会增加特殊宠物的能力。猎人新技能图片及说明如下,文字部分引自NGA论坛玩家墮落的猴子的翻译,特此感谢。
蝰蛇守卫 | 屠杀指令1/2 |
等级64
40法力
瞬发
猎人获得蝰蛇守卫, 法力以(智力的25%/5s)再生, 一次只可以激活一种守卫
屠杀指令1/2
等级62/70
法力75/90
40码
瞬发
5s冷却
下达屠杀指令, 是你宠物瞬间攻击提高127/198伤害, 仅当猎人在目标身上触动一个暴击
稳定射击 | 毒蛇陷阱 |
稳定射击
等级66
法力110
8-35码
1.5s施放
一个稳定设计可以产生100伤害, 当攻击晕眩?昏迷?目标时可以增加175伤害, 你的远程攻击强度的30%将增效在你的稳定射击上
毒蛇陷阱
等级68
305法力
放置一个陷阱, 当一个最近的靠近时释放数条毒蛇, 这些毒蛇会在15s后死亡, 陷阱持续1分钟,一次只能放一个陷阱。
错误引导 |
错误引导
等级70
326法力
100码
瞬发
2分钟冷却
你下3个攻击的威胁值将转嫁给你的目标团队队友.施法者和目标一次只能被一个技能影响,效果持续30s。
猎人新天赋的翻译,同样来自NGA论坛墮落的猴子帖子,loirey同学的完全中文版。
野兽掌握
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强化雄鹰守护 0/5
当雄鹰守护被激活时,所有普通射击将有 10 % 概率在接下来的 8 秒内增加远程攻击速度 3/6/9/12/15 %.
耐久训练 0/5
增加宝宝生命最大值 2/4/6/8/10 %,猎人自身生命最大值 1/2/3/4/5 %.
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集中火力 0/2
需要 5 点野兽系天赋
当宝宝处于激活状态时,增加猎人造成的所有伤害的 1/2 %,并增加杀戮指令技能暴击率 10/20 %.
强化灵猴守护 0/3
需要 5 点野兽系天赋
增加猴守的闪避率 2/4/6 %.
厚皮 0/3
需要 5 点野兽系天赋
增加宝宝护甲 7/14/21 %,增加猎人从装备上获得的护甲值 4/7/10 %.
强化复活 宠物 0/2
需要 5 点野兽系天赋
减少复活宠物技能的施法时间 3/6 秒,同时该技能法力消耗减少 20/40 %,并增加宝宝复活时生命值 15/30 %.
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寻路 0/2
需要 10 点野兽系天赋
增加豹守与群豹守护提升的移动速度 4/8 %.
野兽迅捷 0/1
需要 10 点野兽系天赋
增加宝宝 30% 的户外移动速度.
狂怒 0/5
需要 10 点野兽系天赋
增加宝宝伤害 4/8/12/16/20 %.
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强化复活宠物 0/2
需要 15 点野兽系天赋
在治疗宠物技能的每个 tick 中有 15/50% 的概率为宝宝驱除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果.
凶暴 0/5
需要 15 点野兽系天赋
增加宝宝暴击率 2/4/6/8/10 %.
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灵魂链接 0/2
需要 20 点野兽系天赋
当宝宝处于激活状态时,每 10 秒恢复猎人与宝宝相当于各自生命最大值 1/2 % 的生命.
威慑 0/1
需要 20 点野兽系天赋
瞬发 137 魔法消耗,100 码距离,1 分钟冷却
在宝宝下次成功的物理攻击时进行胁迫,造成大量仇恨并使目标昏迷 3 秒.
野兽戒律 0/2
需要 20 点野兽系天赋
提升宝宝集中值恢复速度 50/100 %.
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驯兽 0/2
需要 25 点野兽系天赋
增加猎人骑乘速度 4/8 %,增加宝宝命中率 2/4 %,增加骑乘速度效果不与其它效果叠加.
狂乱 0/5
需要 25 点野兽系天赋,需要 5 点凶暴
宝宝在每次成功暴击之后有 20/40/60/80/100 % 概率在接下来的 8 秒钟内提升 30% 攻击速度.
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残酷灵感 0/3
需要 30 点野兽系天赋
宝宝暴击后的 10 秒钟内所有小队成员的伤害增加 1/2/3 %.
狂野怒火 0/1
需要 30 点野兽系天赋,需要 1 点胁迫
瞬发 206 魔法消耗,100 码距离,2 分钟冷却
宝宝抓狂在接下来的 18 秒内造成 50% 额外伤害。除非被杀死,否则抓狂的宝宝无法被阻止.
猫科反射 0/3
需要 30 点野兽系天赋
增加宝宝闪避率 3/6/9 %,猎人闪避率 1/2/3 %.
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毒蛇迅捷 0/5
需要 35 点野兽系天赋
增加猎人远程攻击速度 4/8/12/16/20 %,宝宝物理攻击速度 4/8/12/16/20 %.
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人兽一体 0/1
需要 40 点野兽系天赋,需要 1 点狂野怒火
当宝宝处于抓狂状态时猎人也抓狂了并增加 30% 伤害,时间为 18 秒,抓狂的人也不会感到怜悯自责或者恐惧,除非被杀死否则无法被阻止.
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射击
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强化震荡射击 0/5
震荡射击有 4/8/12/16/20 % 概率击昏目标 3 秒.
夺命射击 0/5
增加远程暴击率 1/2/3/4/5 %.
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强化猎人印记 0/5
需要 5 点射击系天赋
增加标记增加的远程攻击强度 3/6/9/12/15%.
效率 0/5
需要 5 点射击系天赋
射击与钉刺技能耗魔减少 2/4/6/8/10 %.
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给我叼回来 0/2
需要 10 点射击系天赋
远程暴击立刻增加宝宝集中值 25/50 点.
强化奥术射击 0/5
需要 10 点射击系天赋
减少奥术射击冷却时间 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0 秒.
瞄准射击 0/1,可以升到 6 级
需要 10 点射击系天赋
3.5 秒施法时间 68/115/160/210/260/310 魔法消耗,8-35 码距离,6 秒冷却
一次瞄准的射击,增加 70/125/200/330/460/600 伤害.
速杀 0/2
杀死一个有经验或者荣誉的目标之后,20 秒内你的下一个奥射或者瞄准或者自动射击伤害增加 10/20 %.
同时减少急速射击的冷却时间 1/2 分钟.
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强化钉刺 0/5
需要 15 点射击系天赋
增加毒蛇与翼龙钉刺的伤害 6/12/18/24/30 %,增加蝰蛇钉刺的抽蓝效果 6/12/18/24/30 %.
致命射击 0/5
需要 15 点射击系天赋,需要 1 点瞄准射击
增加远程暴击伤害 6/12/18/24/30 %.
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弹幕冲击 0/3
需要 20 点射击系天赋
每次成功的自动射击都有 2/4/6 % 的概率令目标迷惑 4 秒钟.
驱散射击 0/1
需要 20 点射击系天赋
瞬发 123 魔法消耗,15 码距离,30 秒冷却
一个短程射击,造成 50% 伤害,并使对方混乱 4 秒钟. 任何伤害都会打断这个混乱效果. 中断你的攻击(应该是指自动砍/射).
弹幕 0/3
需要 20 点射击系天赋
增加多重与乱射伤害 5/10/15 %.
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战斗经验 0/2
需要 25 点射击系天赋
增加猎人的敏捷耐力与智力 3/6 %.
远程武器专精 0/5
需要 25 点射击系天赋
增加远程武器造成的伤害 1/2/3/4/5 %.
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细心瞄准 0/3
需要 30 点射击系天赋
增加远程攻击强度,数值为猎人智力的 15/30/45 %.
强击光环 0/1,可以升到 3 级
需要 30 点射击系天赋,需要 1 点驱散射击
瞬发 325/425/525 魔法消耗,持续 30 分钟
增加 45 码内小队成员近远程攻击强度 50/75/100.
强化弹幕 0/3
需要 30 点射击系天赋,需要 3 点弹幕
增加多重暴击率 5/10/15 %,增加乱射不被打断的概率 33/66/100 %.
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射击大师 0/5
需要 35 点射击系天赋
增加猎人远程攻击强度 2/4/6/8/10 %.
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沉默射击 0/1
需要 40 点射击系天赋,需要 5 点射击大师
瞬发 137 魔法消耗,8-15 码距离,20 秒冷却
一次造成 75% 伤害的射击,沉默目标 3 秒.
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生存
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野兽杀手 0/3
增加对野兽、龙、巨人系生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %.
人形杀手 0/3
增加对人形生物伤害的 1/2/3 % 以及暴击伤害的 1/2/3 %.
招架 0/5
增加招架率 1/2/3/4/5 %.
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诱捕 0/5
需要 5 点生存系天赋
冰霜献祭与爆炸陷阱有 5/10/15/20/25 % 的概率捆住目标 5 秒.
野蛮打击 0/2
需要 5 点生存系天赋
增加猛禽与猫鼬撕咬的暴击率 10/20 %.
强化摔绊 0/3
需要 5 点生存系天赋
摔绊有 7/14/20 % 概率捆住目标 5 秒.
鹰眼 0/3
需要 5 点生存系天赋
增加射程 2/4/6 码.
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灵巧陷阱 0/2
需要 10 点生存系天赋
增加冰冻冰霜陷阱持续时间 15/30 %,增加献祭爆炸陷阱伤害与持续性伤害 15/30 %.
生存专家 0/5
需要 10 点生存系天赋
增加生命总量 2/4/6/8/10 %.
威慑 0/1
需要 10 点生存系天赋
瞬发,5 分钟冷却
下 10 秒内增加闪避率与招架率 25 %.
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陷阱掌握 0/5
需要 15 点生存系天赋
减少敌人抵抗陷阱的概率 5/10 %.
稳固 0/5
需要 15 点生存系天赋
增加命中率 1/2/3 %,增加抵抗限制移动效果的概率 5/10/15 %.
强化假死 0/2
需要 15 点生存系天赋
减少假死被抵抗的概率 2/4 %.
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生存本能 0/2
需要 20 点生存系天赋
减少所有陷阱系与肉搏系技能耗魔 20/40 %,减少所有陷阱冷却时间 2/4 秒.
杀戮本能 0/3
需要 20 点生存系天赋
增加所有攻击的暴击率 1/2/3 %.
反击 0/1,可以学到 3 级
需要 20 点生存系天赋,需要 1 点威慑
瞬发 45/65/85 魔法消耗,5 码距离,5 秒冷却
在每次成功招架敌人攻击之后 5 秒内有效的一个技能. 造成 40/70/110 伤害并定身对方 5 秒. 反击无法被格挡、闪避或躲避.
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足智多谋 0/3
需要 25 点生存系天赋
减少所有受到的伤害 2/4/? %.
闪电反射 0/5
需要 25 点生存系天赋
增加敏捷 3/6/9/12/15 %.
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狩猎渴望 0/3
需要 30 点生存系天赋
在任意一个技能射击暴击之后有 33/66/100 % 的概率获得该技能消耗的魔法值的 40%.
翼龙钉刺 0/1,可以升到 3 级
需要 30 点生存系天赋,需要 3 点杀戮本能
武器速度 115/155/255 魔法消耗,8-35 码距离,2 分钟冷却
一个令目标沉睡 12 秒的钉刺,当目标醒来后在 12 秒内将受到 300/420/600 点自然伤害,只能在非战斗状态下释放,一个猎人对一个目标每
个时刻只能有一种钉刺发挥作用.
暴露弱点 0/3
需要 30 点生存系天赋,需要 5 点闪电反射
远程攻击有 10/20/30 % 概率让对方收到一个弱点暴露的效果影响,这个效果使接下来 7 秒内你的对目标的近远程攻击强度增加,数值为你敏捷的 25%.
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战术大师 0/5
需要 35 点生存系天赋
每个成功的远程攻击有 6% 概率在接下来 8 秒内增加你对目标的所有攻击暴击率 2/4/6/8/10 %.
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预备 0/1
需要 40 点生存系天赋,需要 5 点战术大师
瞬发,5 分钟冷却
立刻结束其他所有技能的冷却时间.