中韩巨作《一骑当千》荣登金翎奖宝座

内容速读:

此次评选中,年度大作“一骑当千”击败了不少竞争对手,在“2006年玩家最期待的网络游戏”评选中最终喜得金翎奖宝座!众所周知,“一骑当千”到目前为止一直以低调的方式公开给了玩家。  《一骑当千》是网禅为中国玩家度身制作、首次中韩开发人员共同合作开发的历史题材全3D MMORPG游戏。与其他MMORPG游戏的最大区别在于《一骑当千》支持即时战略攻城战和通过攻城战实现天下统一。《一骑当千》是献给热爱中国网游玩家的一款历史巨作。

  第二届“金翎奖”中国优秀游戏评选活动在玩家的热情参与下,各家游戏的奖项露出了水面。此次评选中,年度大作“一骑当千”击败了不少竞争对手,在“2006年玩家最期待的网络游戏”评选中最终喜得金翎奖宝座!众所周知,“一骑当千”到目前为止一直以低调的方式公开给了玩家。但是还是得到了热忠的众多玩家的厚爱。

  “金翎奖”堪称是“中国奥斯卡”,是游戏界最权威的评选。让我们一起记住今天10月10日这个可喜的日子,同时也让我们一起携手期待“一骑当千”的风光问世!炎黄子孙要玩属于我们自己的游戏,“一骑当千”等着你来“一骑”写历史!

  《一骑当千》是网禅(WEBZEN)为中国玩家度身制作、首次中韩开发人员共同合作开发的历史题材(AD184年)全3D MMORPG游戏。通过MMORPG这个平台极力表现了动作性、RPG、战略性等丰富的历史(AD184年)要素。与其他MMORPG游戏的最大区别在于《一骑当千》支持即时战略攻城战和通过攻城战实现天下统一。玩家随着角色的成长,加入义军占领城池,达到天下统一的终极目标。战斗中,物品装备、角色操作、战略战术等都将起到重要的作用,玩家为了得到高级物品会不断攻占地牢,同时为了吸引出色的人才加入到自己的义军而十分重视与其他玩家之间的沟通。《一骑当千》是献给热爱中国网游玩家的一款历史(AD184年)巨作。

关于《一骑当千》的更多内容介绍请参考www.webzengames.com

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