《征途》11月中封测 将继续在台湾发工资

内容速读:

  雷爵网络今日举办《征途》记者会,宣告正式登台,会中更请到原创公司上海征途网络董事长史玉柱来台,对于这款在大陆相当具有争议性的游戏在台湾的前景,双方都显得十分乐观,不过雷爵总经理张厥猷也表示,会吸收台湾玩家的意见,创造适合台湾的游戏环境。  《征途》预计 11 月中旬进行封测,有兴趣的玩家可留意相关资讯。

  雷爵网络今日举办《征途》记者会,宣告正式登台,会中更请到原创公司上海征途网络董事长史玉柱来台,对于这款在大陆相当具有争议性的游戏在台湾的前景,双方都显得十分乐观,不过雷爵总经理张厥猷也表示,会吸收台湾玩家的意见,创造适合台湾的游戏环境。

姑且不论画面,《征途》的确有相当多的功能设计,例如除了一般的摆摊外,也提供由 NPC 代售的「拍卖系统」、可以将物品展示在频道中让其他玩家直接看到购买的「频道交易」,以及货到付款的邮件系统等;而在练功部分,也有相当多类似自动打怪、自动喝水、由其他玩家带练的机制,也许并非全部原创,但是能够整合到游戏中,对玩家来说不失为一个便利之处,虽然,很多功能是要付费的。

  而除了武侠游戏必要的游戏架构外,《征途》也新增「机智问答」小品游戏,透过系统每天固定 12:20 与 19:20 的活动时间,让玩家在练功打怪廝杀之余,来点大脑运动,其增加的经验值有时候还比打怪来的多,不喜欢练功的玩家可以善用这个机制。

  至于在大陆引发风潮的「发工资」行销手法,台湾也将引进,玩家只要达到一定等级,就可获得等同游戏点数的回馈,可用来购买付费功能或相关道具。

  除了《征途》外,雷爵接下来还有包括《巨人》、代号「THE」等 5款游戏在进行中,而在 2005 年就曾经提出的上市愿景,透过这次雷爵网络新公司的成立以及外资的引进,则可望进一步落实,张厥猷也表示,希望能够在 2 年内上市,如果《征途》能够在台湾取得与大陆一样的亮眼成绩,相信这句话实现的时程并不会太远。

  《征途》预计 11 月中旬进行封测,有兴趣的玩家可留意相关资讯。


史玉柱和雷爵总经理张厥猷(左)共同举杯庆祝

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