最终幻想总裁采访中预言:十年之后家用机将绝迹

内容速读:

和田洋一在访谈中警告说,“十年之内,许多我们称之为‘家用机游戏’的游戏将不复存在。游戏不再通过本地的硬件运行,而是在服务器端运行,并将游戏以在线的流媒体方式传送到玩家的终端上,所有发行商和经销商将受到非常大的冲击。”和田洋一说,Square Enix正在通过让日本分公司增加社会化和基于浏览器的游戏的开发,并且密切观察将在2010年发售的PS3网游《最终幻想14》的状况。

  11月27日,史克威尔总裁和田洋一在接受英国游戏媒体MCV的采访中预言,未来十年,家用机终将绝迹,游戏开发商必须准备转为数字式发行和开发基于服务器的游戏。


和田洋一

和田洋一在访谈中警告说,“十年之内,许多我们称之为‘家用机游戏’的游戏将不复存在。游戏不再通过本地的硬件运行,而是在服务器端运行,并将游戏以在线的流媒体方式传送到玩家的终端上,所有发行商和经销商将受到非常大的冲击。”

和田洋一还表示,如索尼和微软等行业主导公司已经为即将到来的转变做好准备,第三方厂商必须跟进:“早在2005年前后,几大家用机制造商就制定好了战略。在过去,平台就是一种硬件,以后平台将转换到网络。当不再需要硬件平台时,新时代就会到来。那之后,任何终端都有可能成为接入游戏的设备,进行游戏——游戏业将成指数级增长。潜在市场的空间非常巨大。”


最终幻想14

和田洋一说,Square Enix正在通过让日本分公司增加社会化和基于浏览器的游戏的开发,并且密切观察将在2010年发售的PS3网游《最终幻想14》的状况。社会化和基于浏览器的游戏将获得极大增长,尤其是在家用机市场不发达的亚洲。

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