韩国动作网游TERA体验评测 体验无目标战斗系统
内容速读:
随着盛大代理的《龙之谷》开始封测,一种全新的游戏类型——“动作网游”进入玩家的视线,越来越多的媒体和玩家提到“无目标战斗”一词。放眼各大媒体的新游期待榜,《C9》、《刀魂OL》、《TEAR》、《LOCO》等韩国动作游戏已然在榜,本人之前有幸参与《TEAR》的韩服测试,所以在这里给大家简单介绍一下这款传说中的动作网游——《TERA》。
随着盛大代理的《龙之谷》开始封测,一种全新的游戏类型——“动作网游”进入玩家的视线,越来越多的媒体和玩家提到“无目标战斗”一词。放眼各大媒体的新游期待榜,《C9》、《刀魂OL》、《TEAR》、《LOCO》等韩国动作游戏已然在榜,本人之前有幸参与《TEAR》的韩服测试,所以在这里给大家简单介绍一下这款传说中的动作网游——《TERA》。在介绍游戏之前,笔者想先提一下游戏的配置,这款传说中15G的客户端,预留空间30G以上的游戏对显卡要求非常高,韩服官方网站上提到显卡的最低配置是9800GT。本人使用9800GT显卡效果全开,还是能感觉到略微卡的现象。
创建人物
首先是种族选择,游戏中共提供6个种族供玩家选择,这基本决定了游戏角色的外形特征。之后是职业选择,游戏共有8个职业,分别是:剑斗士、枪骑士、武士、战士、魔法师、牧师、弓箭手和召唤师。可以从手持的不同武器进行区分。最后是人物细节调整,包括:取名、脸型、头发、肤色、发色、纹身、装饰。
在这里不得不把创建人物与《永恒之塔》做比较,虽然《TERA》中创建人物自定义选项非常丰富,职业展示非常华丽,人物也非常漂亮,但与《永恒之塔》的“捏人”相比,真的稍逊一筹。(笔者最早玩韩服《永恒之塔》时,光捏人就花了三个小时之久=。=)另外,游戏中没有身高的选项,进游戏后能强烈体验到女性角色非常矮小。
新手引导和操作:
经过一段宣传动画后,进入新手村,新手玩家可以在提示窗口中熟悉各项基本操作。游戏初期任务以跑图为主,地图上能清晰的看到各种任务提示:感叹号、问号、星号。前期的任务怪基本就在所接NPC附近,非常简单。如果是任务提示只需要杀一个怪的,通常是小BOSS,建议玩家组队玩成。
这在阶段,玩家会注意到3件事情:
第一,常规模式下,屏幕中间像CF一样是一个准星固定在正中间,鼠标移动实际上是屏幕在转动。这种第三人称射击游戏才有的设计让普通MMOPRG玩家不适应,而玩家需要其他操作时,需要按下ESC或ALT调出UI界面和鼠标。
第二,远程攻击职业在瞄准怪物时有距离的概念,不注意准星的变化经常打空。
第三,游戏中不能自由跳跃,空格是技能快捷键(三测版本中会加入跳跃功能,视频)。
《TERA》中的操作较简单,虽然刚开始会有些不习惯,但上手非常快,下图为操作提示图。浅绿和深绿色按键分别是技能快捷键和技能扩展快捷键,AWSD是方向行走键,F是一个特殊的按键,包括与NPC对话、拾取物品或采集等。N是开启地型图,I是背包物品,L是任务列表。使用ESC和ALT可以调出鼠标和UI界面,NumLock是自动行走,Enter是聊天窗口激活。游戏画面
笔者体验过《C9》和《龙之谷》,个人而言《TERA》的画面效果绝对远超前两者。画面细腻,风景生动,部分技能效果华丽,当然还有人物性感。
战斗方式
体验过《龙之谷》的玩家肯定知道,《龙之谷》采用的是关卡式过关战斗。但《TERA》不一样,《TERA》延续了传统MMOPRG野外打怪的模式,这种经典的打怪升级方式让玩家更容易上手游戏。
如果拿《TERA》与《C9》比,个人认为打击感较差。笔者玩的远程职业,几乎体验不到连击感。另外技能的动作也较单一,这方面笔者认为不如《C9》。
值得一提的是《TERA》游戏中的怪物AI较高,怪物出现的方式大多数为一个精英怪带着一群小怪,而且游戏中打怪的个数经常是60个、80个、120个,个人认为游戏中组队的需求较大。
炫丽的技能效果