从新手任务看《绝对女神》的设计

内容速读:

  笔者从接触《绝对女神》这款新兴的网络游戏一开始,就已经对该游戏中拥有的优秀的任务系统留下了深刻的印象。因为,笔者很快就发现:《绝对女神》中经历的那一个个任务,不仅设计思路新颖,更重要的是,可以体现出浓浓的人性化设计风格。笔者今天就首先从本款游戏一些新手任务入手,初探《绝对女神》的任务系统。但笔者在进入《绝对女神》的世界后,很...

  任务系统作为网络游戏中的组成部分,其重要性在如今的各款网游中已经越发明显。在游戏中加入有趣、实用、新颖的任务,可以大大增加游戏本身的趣味性和对玩家的吸引力。目前在国内运营的一些网络游戏,正是依靠着自身拥有的良好的任务系统,而获得了广大玩家的欢迎与支持。设计出出色的任务系统,不但需要让玩家在做任务的过程中,充分体验游戏所带来的乐趣;而且能在做任务的同时有所得,避免出现“鸡肋”任务的现象。同时,要保证任务难度比较适中,既不能过难或过长,导致因玩家多次无发取得成功而失去信心;又要具备一定的挑战性,不能让玩家很轻松地就完成了任务,从而失去了在做任务的过程中经过努力探索,冲破重重阻碍,最终获得成功的快感。综上所述,不难看出,对于一款成功的网络游戏来说,拥有良好的任务系统是多么重要。与此同时,做出让大家都能满意的任务系统,又是多么的不易。所以,几乎所有的网络游戏设计者们,都竭尽所能的去完善自己游戏的任务系统。对系统具体的设计是慎之又慎。尤其是玩家最先开始接触的新人任务,更成为了整个任务系统中首先要考虑的重要环节。

  笔者从接触《绝对女神》这款新兴的网络游戏一开始,就已经对该游戏中拥有的优秀的任务系统留下了深刻的印象。因为,笔者很快就发现:《绝对女神》中经历的那一个个任务,不仅设计思路新颖,更重要的是,可以体现出浓浓的人性化设计风格。笔者今天就首先从本款游戏一些新手任务入手,初探《绝对女神》的任务系统。

  对于大多数玩家来说,刚接触一款新的网络游戏时,都会需要一定的时间,用来熟悉游戏。但笔者在进入《绝对女神》的世界后,很快就能上手,并且初步了解游戏的操作。这除了游戏本身设计了“新手指导”环节以帮助新玩家,以及采用了当今网络游戏比较流行的操作方法外,主要要归功于该款游戏的新手任务。

  在每个新玩家诞生后,在自己的物品栏里都会有一个“任务卷轴”。玩家只需要右键点击该卷轴,就可以触发任务。在完成第一个新手任务后,原来的“任务卷轴”会消失,但同时,玩家又会得到一个新的新手“任务卷轴”,以此类推,延续下去。应该说,这种任务设计,大大地降低了游戏任务本身的难度,对于新接触《绝对女神》的玩家来说,显得特别有亲和力。玩家们不需要再象以往那样,在初始阶段就得一边看着攻略,一边到处寻找特定的NPC;或者忙于在网站任务介绍与游戏间不断切换,弄得手忙脚乱。给了玩家一个轻松愉悦的游戏环境。

  广大新玩家在完成《绝对女神》的新手任务同时,还可以通过这些任务,很好的熟悉游戏的操作、练级等系统。比如,第一个新手任务,是要玩家在出生地城市外,消灭一定数量的最低等级怪物。玩家们在任务的指引下,就会来到新人物的练级区域。等消灭了完成任务足够数量的怪物后,你的人物基本上也升级了。之后,下一个任务就会出现,并让你去消灭等级更高一些的怪。这样,实际上玩家就是在完成游戏赋予的新手任务的同时,也完成了最初的练级打怪过程。在做任务的同时练级、熟悉游戏,完成任务后,你不但已经对游戏的操作有了初步的了解,并且获得了完成任务后的奖励与经验等级提升的双丰收,实在是一举多得。

  并且,玩家们在得到“任务卷轴”后,可以不急于启动,而是在出生城市内寻找专门的NPC,去接一些你认为的,目前最适合去完成的任务。这种设定,就给了玩家很大的自我选择的空间。你完全可以在获得了一些“任务卷轴”后,先为自己的人物设计最理想的任务完成顺序,以达到最佳的效率。《绝对女神》该款游戏的灵活性,在这里也得到了充分的体现。

  《绝对女神》在设计新手任务时,不仅从任务本身的难度与如何跟游戏其他活动结合好为广大玩家作了充分的考虑,还为成功完成了任务的玩家提供了必要的奖励。这些奖励,可能是一定数量的金钱,或者是一些武器装备,或者是一定数量的经验值与技能值。这些奖励,都能给刚刚进入游戏的玩家,带来很大的帮助。所以说,《绝对女神》的设计者,对新玩家的考虑还是十分周到的。

  当然,以上笔者提及的,不过是《绝对女神》这款游戏庞大任务系统中的冰山一角。不过,就从这一角,这游戏设计中的细微末节,笔者已经可以深深地感受到该游戏设计者对新玩家帮助工作的细致与周到。在十分强调人性化的今天,《绝对女神》充分从玩家角度去考虑,让新手玩家在十分理想的环境下接触参与游戏,确实是必要与明智的。笔者相信,做好了这一点,《绝对女神》的未来发展之路也必将会更加平坦与光明。

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