《奇侠XIAH》增加门战系统-详细介绍
内容速读:
金秋九月,秋风送爽,久受期待的《奇侠XIAH》门派战系统也终于拉开帷幕与众玩家见面。这里,就简单的介绍一下玩家们津津乐道的门战系统。 《奇侠XIAH》的门派战不是双方协商下进行的。门派战只有门主可以申请,而且该门派声望一定要超过50,同时挑战的门派需要支付一定量的门战赔偿金。欲知更多门战的信息,还是请大家多留意《奇侠XIAH》官方网站。 激情9月,《奇侠XIAH》门派纷争,杀与生存,体验真正的武侠魅力!
金秋九月,秋风送爽,久受期待的《奇侠XIAH》门派战系统也终于拉开帷幕与众玩家见面。这里,就简单的介绍一下玩家们津津乐道的门战系统。
《奇侠XIAH》的门派战不是双方协商下进行的。拥有门派石碑的门派收到其他门派的挑战就会强制进行门派战。每个地图的门派石碑是有限的,为了得到这个意味着势力强弱的有限道具,因此竞争是不可避免的。对于门战的宣战方式共有三种:为了通过战争赚钱,没有门派石碑的门派可以挑战拥有门派石碑的门派;都拥有门派石的门派之间进行的就是一场的名誉战;双方都没有门派石碑的门派不能进行门派战。门派战只有门主可以申请,而且该门派声望一定要超过50,同时挑战的门派需要支付一定量的门战赔偿金。门派的门派石碑过了最低拥有时间(6天)开始进行门派战,和在这期间最先申请门派战的门派进行门派战。门派战交战双方可以不按Shift健直接攻击,但第三方不能介入该战斗。门战开始后,门派功能(门派内职位权限、门派石碑功能)全部停止。对于在门战中死掉的门众,将没有任何损失,只是人物自动登回村庄。门派战开始后,如果在规定时间6小时内门派石被破坏,则门战结束,反之如果超过门派战规定时间,没有破坏门派石,就按平局处理。门派战的输赢会影响到该门派的声望哦,还会消耗一定量的“银子”所以众玩家在进行门派战时,不可掉以轻心。
说了这么多,大家对《奇侠XIAH》的门战系统也该有个大概的了解了吧。欲知更多门战的信息,还是请大家多留意《奇侠XIAH》官方网站。
激情9月,《奇侠XIAH》门派纷争,杀与生存,体验真正的武侠魅力!
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