中国成立动漫游戏产业 发展专项小组

内容速读:

 据国外网站codemasters发布的消息,微软已经决定正式中止网游巨作《飞龙帝国》的开发!  回顾今年国际网络游戏开发业,中止开发的消息一直不断,如年初宣布中止的《Mythica》、年中中止的《真梦生活online》、《创世纪X:奥德塞》以及《战锤online》,加上这次的《飞龙帝国》……  而这也正式当前国内网游厂商们应该学习借鉴的地方。

 据国外网站codemasters发布的消息,微软已经决定正式中止网游巨作《飞龙帝国》(Dragon Empires)的开发!

  这款已经开发长达4年,并一度被微软称为能与《无尽的任务2》、《魔兽世界》并驾齐驱争夺欧美网游王者地位的巨作直到几个月前的E3大展上还曾做过一系列宣传与精彩演示,其豪华的画面、出色的世界观营造以及独特的故事主线使得无数的网游玩家都对之万分期待。没想到这次竟然突然就宣布中止开发,而且官方声称的中止理由只是简单的一句“因为技术原因”……

  回顾今年国际网络游戏开发业,中止开发的消息一直不断,如年初宣布中止的《Mythica》、年中中止的《真梦生活online》、《创世纪X:奥德塞》以及《战锤online》(Warhammer),加上这次的《飞龙帝国》……而这一系列夭折的网游大作中,又犹以微软最多,《Mythica》、《真梦生活online》、《飞龙帝国》都是微软旗下的制作小组负责开发,看来微软在年初曾经雄心壮志制定的庞大网络游戏开发计划已经迫于现实而不得不开始进行大量缩减,这从一个侧面也显示出微软以及其他游戏开发商正逐渐从去年的网络游戏兴盛泡沫中清醒过来,重新面对现实,脚踏实地的对开发计划进行了调整。

  不过,对于玩家来说,这些“调整”就不那么值得高兴了,他们一直等待期盼的一部部大作都打了水漂,不禁使很多玩家对网络游戏的未来或多或少产生了一些担心。但我们应该看到,这一系列中止开发的消息,也从一个侧面反映出各大网游厂商的冷静与成熟——网游开发不再“一窝蜂”了,而只有这样,才能产生真正的精品,少些缺乏新意的克隆作品。

  而这也正式当前国内网游厂商们应该学习借鉴的地方。

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