防沉迷也能和区块链挂钩?网石开发限制子女手机的技术

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国外游戏企业网石开发设计了父母能够限定子女智能机的技术。此项技术将用以防沉迷系统上,另外还应用了区块链技术技术。据了解,此项技术已申请办理韩的专利权。

针对开发设计该项技术的初心,网石表明,为了更好地正确引导子女塑造身心健康的手机使用习惯性,父母必须依据子女的相互配合状况给予奖赏。另外,若子女看手机的時间超出父母容许的范畴,则必须采用限定对策。

因此,网石将选用智能合约(Smart Contract)系统软件。该系统软件是当考虑特定标准时,开启命令的系统软件。换句话说,用程序流程来完成书面上协议书上的內容。网石表明,“方案根据智能合约系统软件,出示限定子女终端设备的方式。”

另外,在限定的另外,网石还将出示奖赏作用。父母可在子女应用特殊APP时给予奖赏,或是做到预置的使用时间时给予奖赏。并且,奖赏能够设成各种各样。例如,1月只玩10次手机游戏,那2月便会被容许玩11次等。

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网石技术设计概念

网石将根据区块链技术技术提升 系统软件的真实度。根据该系统软件,可在区块链技术互联网上纪录子女应用手机上的時间,及其奖赏等。网石表明,若这种纪录在区块链技术互联网处时,将没法人为因素对其开展仿冒和变动。这将避免 子女改动纪录。

而网石的该项技术,或将变成韩防沉迷系统的候选计划方案。非常值得关心的是,该技术是给父母决定权,而不是用法律制裁来强制限定青少年儿童打游戏的時间。

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【编写:重归】
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