LOL这一年:S11新版本为爽而爽,新英雄创意严重不足
各位好!,我是在乱斗中爽飞和秒躺中反复横跳的X博士研究生。
伴随着2020年贴近序幕,《英雄联盟》也基础完成了2020年所有的新版本指标值。
大家不但如期迈入了S11新版本,室内设计师以前说大话许过的“一年更五个王者新英雄”的服务承诺也总算在年末赶工期进行。
那麼2020年这种新版本的修改对LOL到底代表着哪些,未来游戏又会向着如何的方位发展趋势呢?
今日就要我们一起来总结一下LOL这一年来的升级吧。
划重点一:为爽而爽的S11版本 ADC再一次沦落版本弃子
对将来一年危害较大 的,当然是前不久升级的S11版本,假如用一句话来描述这一版本,那便是“奔着爽去的”。
新版本武器装备重做以后,全部人物角色的损害都获得了质的飞跃,大伙儿的追求完美也已不是多秀的实际操作能单挑,只是出哪些的武器装备能多秒好多个。
X博士研究生就在一场乱斗选用雪人骑士感受来到S11欢乐的精粹,这版本的努努好像学会了魔术表演一样,一手“生命值消退”一手“生命值出現”,玩的乐不可支,也要我一瞬间了解了为何努努能前所未有的走上赢率榜前四。
这就是现阶段新武器装备的设计理念,不管你是重型坦克、法师职业、還是杀手,武器装备系统软件都能将你的輸出变大至極限,就算是出肉装都能搞出非常可怕的损害。
自然在其中并不包含ADC,由于死尸沒有輸出。
从好的层面看来,S11的武器装备修改的确让手机游戏玩着更“爽”了,游戏玩家基础都会秒人与被秒间博奕,作战的刺激性水平打满。
这与主推控龙节奏感的S10版本截然不同,作出这般极大的节奏感变化也更是握拳一直以来为手机游戏引入魅力的窍门。
但这也造成 下边路基本上再一次被舍弃,在排位赛里乃至会看到三杀手 下边路双战士职业的主力阵容,打着团来要不便是好多个“达到”厮打在一起,要不便是看杀手、法师职业乱秀。
对于ADC,仅有躺在地面上看的份。
如果不完全对ADC武器装备开展二次翻修,ADC可能在未来的一年里没什么影响力可谈,虽然ADC们很有可能都早已习惯。
划重点二:王者新英雄都是缝合怪 将来一年王者新英雄或将递减
新版本的迈向基本上确立了将来一一年的游戏玩法,王者新英雄的升级则更好像食用香料,能在游戏玩家觉得枯燥以前引入新的刺激性。
回望2020一一年的英雄人物升级,室内设计师完成了“重做任务”和“一年五个”的几大指标值,改版大致较为取得成功,但王者新英雄指标值却进行的十分凑合,乃至可以说一些不成功。
(瑟提是上年年末发布并在美服官网公测的,严苛实际意义上而言算上年的英雄人物)
由于除开和人气值总冠军疾风剑豪有连动的永恩以外,其他好多个均排到同部位登场率的中下游。
过快的頻率让室内设计师和游戏玩家心理状态都出現了转变,游戏玩家刚开始对王者新英雄觉得厌烦,而室内设计师显而易见也欠缺更强的设计理念,以致于2020年基本上全部王者新英雄都被游戏玩家指责为“缝合怪”。
这类状况在早已有着152个英雄人物的LOL里基本上没有办法防止,将来的王者新英雄也都很有可能是老英雄人物的提升翻修版本,亦或是是1-两个聘用制配搭1-两个老体制组成。
再以一年五个的总数升级下来,英雄人物间出現上下位代替品的状况便会十分广泛,因此 将来一年里降低王者新英雄总数是大势所趋。
课后练习汇总:
为了更好地不断对手机游戏引入魅力,相近2020年“绽灵节”的主题活动应当会逐渐提升,以替代新內容降低造成的空挡。
但X博士研究生更想要见到,握拳能对武器装备系统软件开展“二次返修”,想一想方法处理ADC一年比不上一年的具体难题。
【编写:于鱼er】