日前 新网游演绎“D日”传奇神话

内容速读:

  60年前的6月6日,全世界都把关注的目光投向法国北部城市诺曼底,盟军发动的代号为“D日”的重要军事行动在这里展开。新网游正在新的一年到来之际,在网游领域演绎着“D日”传奇神话!桩桩件件都在警示“新网游”:应多“做”少“炒”。  在新兴的网络游戏产业,应该看到,盛大的“传奇”已经成为一个模版,引发投机商人“疯狂”,同时不断抬升的门槛、加速回旋的“旋涡”吞噬着更多的资本。

  日前,网络游戏产业成为社会焦点:文化部支持动漫和电子游戏产业发展专项工作小组正式成立,着手制定《国家动漫游戏产业振兴计划》;新闻出版总署将投资10亿~20亿,启动“中国民族网络游戏出版工程”;网游市场持续增长,国内已有上百家企业置身其中……种种迹象表明网络游戏产业化已经全面启航。

  60年前的6月6日,全世界都把关注的目光投向法国北部城市诺曼底,盟军发动的代号为“D日”的重要军事行动在这里展开。现在一场由“新网游行动”为代表的席卷全国的行业现象表明,网络游戏也要超越历史,面对现实,面向未来,并且所有新兴网游都要联合起来,向一切不健康、低级趣味的旧网游宣战。新网游正在新的一年到来之际,在网游领域演绎着“D日”传奇神话!

  多“做”少“炒”
  主导这场变革的是以《航海世纪》为代表的新网络游戏。业内人士指出:务实是新网游生存的基础。

  对于务实的理解,我们可以回顾“.com”经济的兴衰。网络经济刚成气候时,各种概念竞相亮相,“风险投资”“BtoB”“BtoC”“电子商务”“门户”“社区”等概念充斥于耳,然而真正生存发展的互联网企业却寥寥无几,8848的坠落、“找到了”的湮没、“中国先生”的“失踪”、“联想365”的巨亏……桩桩件件都在警示“新网游”:应多“做”少“炒”。

  在新兴的网络游戏产业,应该看到,盛大的“传奇”已经成为一个模版,引发投机商人“疯狂”,同时不断抬升的门槛、加速回旋的“旋涡”吞噬着更多的资本。越是这样越应警醒:新网游——拒绝“浮躁”,潜心向问,以求当机遇真正来临时,飞速成长。

  很多朋友很看好苏州蜗牛公司的一些做法:钻研3D引擎,牢牢把握引领未来的顶尖技术;潜心研发,四年执着“痴心不改”;立身民族,宏扬文化适应发展潮流……其推出的《航海世纪》获得多方关注也就不足为奇了。

  “新网游”大预言
  另一层面,在韩国“泡菜”充斥的国内游戏产业时,“新网游”如何发展是个睿智的问题,圈内人士的体会或许更为准确。曾经是国内游戏产业“旗手”的姚震说:“我选择‘回来’,是因为我认为现在就有一个机会,打破以《传奇》为代表的旧体制,建立国产网游新秩序。”

  “新网游”的概念一经推出,即获得众方响应。它的涵盖相当宽广,宏扬民族文化、技术重大突破、服务机制的传新都将成为“新网游”的象征。从游戏本身讲,单纯的升级打怪已经使网络游戏庸俗化;韩国游戏的入侵也是众多商家义愤填膺,中国期待有一款足以代表中国科技实力的国产精品游戏横空出世。

  可以预言,旧网游即将没落,因为它是对中国玩家的愚弄与挑衅。今天,我们会发现周围很多朋友已经远离了网游,《龙族》扔了,《石器》挂了,我想他们绝不是掏不起那个点数卡,玩家阶层现在很清醒,在网络上拼命的练级、,拼命的找极品装备,忽略了一个真理,游戏是供人娱乐的,而不是人被游戏娱乐。

    “新网游”能否撼动领头羊盛大的地位是近期的行业热点,《航海世纪》引出的倡导以革新行业方向、净化环境氛围为目的的“新网游运动”,目标直指强调PK的暴力型网络游戏,通过深刻挖掘网络游戏对于国人的正面意义,推动产业升级和玩家素质的提高,唤起中国网络游戏产业全新的希望。新网游运动,将成为网络游戏的“新文化运动”。

 

 


 

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