从持续三天的大战《星际》的职业配合
内容速读:
种种在配合上的失误,使这场三国大战整整持续了三天之久,成为《星际online》公测以来,少见的大型持久战。可以看出,新联盟的取胜是十分艰难的,各兵种配合上的失误,使许多本该速战速决的突袭,因此而成为了持久的消耗战…… 经过这场战役,笔者相信,每一个玩家都能对《星际online》对兵种配合的要求有一个新的感受。
笔者在玩了近一个月《星际online》之后,第一个感觉就是:这是一个讲求各兵种职业配合的游戏:游戏里主战坦克的推进,需要步兵的协同;而步兵的激烈巷战,如果加上重型机甲的辅助,则可以说是胜券在望。就拿前几天在索沙服务器依斯米尔星球持续三天的三国大战来讲,你就会发现战斗兵种与辅助职业良好的配合,往往能够决定最后的成败……
这次大战虽然是新联盟(简称NC)统一依斯米尔星球而告一段落,但不少NC玩家仍然总结出了本国玩家在配合上的一些失误:如工程师在后方基地被敌人破坏后,不能够及时赶去修理,致使前方的火力支援不足;高级黑客在敌人进攻时,不能破坏敌方补给车辆,从而为组织防御赢得时间;主战坦克在不恰当时间开火射击,致使步兵在进攻时被误伤严重……种种在配合上的失误,使这场三国大战整整持续了三天之久,成为《星际online》公测以来,少见的大型持久战。可以看出,新联盟的取胜是十分艰难的,各兵种配合上的失误,使许多本该速战速决的突袭,因此而成为了持久的消耗战……
经过这场战役,笔者相信,每一个玩家都能对《星际online》对兵种配合的要求有一个新的感受。这里没有“一刀在手,天下我有”的独行大侠,也没有“一身极品,众人俯首”的超级玩家。只有誓死冲锋的“渺小”步兵,只有悄悄潜入的“无用”黑客,只有为人服务的工程师和医护兵,正是他们的亲密配合,让我们迎来了胜利的曙光。