男女搭配游戏不累侠义道结婚生孩子咯
内容速读:
随着《侠义道》婚姻系统在新年之初的逐步开放,越来越多的男女玩家开始在为自己游戏中的“终身大事”进行筹备。虽说是游戏,但因为能够在游戏中寻求一种完美的人生,不也正是大多数玩家超越现实的一种自我追求吗?而婚姻正是人生中最重要的环节,这不但是爱情的升华,更是责任与义务的承担。
随着《侠义道》婚姻系统在新年之初的逐步开放,越来越多的男女玩家开始在为自己游戏中的“终身大事”进行筹备。虽说是游戏,但因为能够在游戏中寻求一种完美的人生,不也正是大多数玩家超越现实的一种自我追求吗?而婚姻正是人生中最重要的环节,这不但是爱情的升华,更是责任与义务的承担。
为了使我们的江湖中再多一些美丽的爱情故事,并使这些故事有一个完整的结局,我们今天特别请来了梦工厂的主策划人员——暴帜翔缨,谈一谈对于《侠义道》婚姻系统中的几个重要组成部分以及后续研发计划。
小记:暴哥你好,近期开放的婚姻系统在西南1(测试体验)服开放后广受玩家关注,请问已经开放的部分在原计划中所占的比例有多大?
暴帜翔缨:这个比例大概在50%左右,也就是说目前只完成了婚姻系统主体部分和基础部分的开发,基本做到了玩家能结婚、离婚、举办婚宴以及婚后享受一部分特殊的优惠和便利。
小记:噢,原来是这样。那么后续的婚姻系统还将推出什么内容呢?
暴帜翔缨:在后续研发计划中会陆续推出更多的与婚姻有关的内容,例如在我们的“建造系统”完成后,玩家除了能建造帮派营地,还可以布置自己的房屋,那时就不会是象现在一样只拥有一个简单的固定小房间了;同时,玩家在婚后还可以“生儿育女”,有可能会通过生育这种方式创造一个夫妻双方共有的角色。
小记:创造新角色,是不是真的可以生个BABY啊?你能说的详细点吗?
暴帜翔缨:好的。首先,今后结婚的流程不会再象目前这样简单,男女双方必需要在一起将彼此的亲密度培养到一定值才可以结婚。而婚后在双方意愿相同的前提下才可以运用生育功能创造新的角色,这种角色的能力要比普通角色更强,强度是根据夫妻双方的数值决定的。这个有点类似现实里的遗传学,呵呵。
小记:真是令人期待啊,那就请你们多加油吧,我们的玩家可都是非常期待的啊!
暴帜翔缨:是的,因为我们还必须在同步完成“建造系统”、“帮派系统”、“宠物系统”以及“生活技能系统”的开发和细化,所以工作量很大。但请玩家放心,我们会力争抢在春节期间给大家一个崭新的侠义江湖。《侠义道》从来不缺乏新颖的玩法。
小记:太好了,那么近期是否会针对婚姻系统做强化开发呢?现在想结婚的玩家可是越来越多了啊。
暴帜翔缨:其实每一项新功能的推出,我们都会在测试体验服务器上深入了解玩家的反馈,所以我们会在短时间内针对婚姻系统做一系列的细节调整:首先是调整婚宴会场上的上菜时间,因为在观察了几场婚宴之后发现来宾对这个上菜等待时间都很有意见,但调整时间的同时可能会下调一些食用菜品增加的经验值。其次,会增加婚姻关系的显示,可以把配偶的名字顶在头上,如果其他人看的觉得不舒服也可以把显示关闭。再次,会在自己的房子里增加心法值双倍的功能,婚后双方就不用去闭关场所跟其他人挤了。
小记:哈哈,太好了,原来现在的婚宴现场经常有官方的工作人员卧底啊。
暴帜翔缨:这……工作需要啊,你怎么哪壶不开提哪壶啊?其实我们很感激这些在我们对游戏功能进行调整和嵌入时还依然配合我们勇于尝试的玩家,正是他们不断反馈给我们的意见才使得我们得意及时总结完善游戏。有可能的话,我们会在今后不定期的抽选出幸运夫妇,并通过我们的线上活动专员直接到现场表达我们的祝贺!
小记:^_^ 不好意思!非常感谢你能接受我们的采访,最后能为我们的玩家说几句话吗?
暴帜翔缨:可以,作为《侠义道》的策划人员以及整个梦工厂,我们一直非常关注玩家对我们游戏的意见和建议,并且愿意虚心接受大家提出的看法和批评。这不是一句空话,而是体现在我们的工作当中。真心的希望大家继续支持和关注我们的游戏!
小记:好的,我会把你的话转告我们的玩家们的,也期望你们可以继续努力,力争将《侠义道》打造成最辉煌绚丽的侠义江湖。